Rainbow Six Lockdown

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Tom Clancy's Rainbow Six Lockdown playstation 2 (PS2)

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6,32 EUR

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Jeu PS2 PlayStation 2 Tom Clancy’s Rainbow Six Lockdown PAL IT Neuf Sous Blister

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16,90 EUR

PALVoir sureBay
Rainbow six lockdown - Jeux PS2 - Avec Notice - Occasion

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4,99 EUR

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Jeu ps2 Rainbow Six Lockdown playstation 2

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3,36 EUR

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Tom Clancy's Rainbow Six Lockdown complet sur Playstation 2 PS2 FR TTBE

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9,95 EUR

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Rainbow Six Lockdown - Complet FR - Sony PS2 Playstation 2

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9,99 EUR

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Rainbow Six Lockdown - Complet FR - Sony PS2 Playstation 2

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16,00 EUR

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Jeux Video Rainbow six lockdown - Jeux PS2 - Avec Notice - Occasion

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Playstation 2 Rainbow Six Lockdown PS2

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5,00 EUR

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Tom Clancy's Rainbow Six Lockdown PS2

Tom Clancy's Rainbow Six Lockdown PS2

12,00 EUR

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Jeu Tom Clancy's Rainbow Six Lockdown Sony Playstation 2 PS2 Complet PAL ITA

Jeu Tom Clancy's Rainbow Six Lockdown Sony Playstation 2 PS2 Complet PAL ITA

9,90 EUR

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Jaquette/Front-Back cover Rainbow six lockdown Sony Playstation PS2 FR

Jaquette/Front-Back cover Rainbow six lockdown Sony Playstation PS2 FR

4,13 EUR

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Jaquette de Rainbow Six Lockdown sur PlayStation 2 PAL
Visuel de référence de Rainbow Six Lockdown sur PlayStation 2 PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

Rainbow Six Lockdown en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlayStation 2 PAL
SupportDisque PlayStation 2

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 26 juillet 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Rainbow Six Lockdown

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE18 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
8,90 €

Positionnement de la cote médiane

Rainbow Six Lockdown indicatif8,90 euros
Médiane PlayStation 2 PAL10,80 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

31/ 100
Assez courant

Prix relatif : 31e percentile. Disponibilité : 31e percentile de rareté.

18 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Rainbow Six Lockdown à partir des annonces indexées.

10,93 €9,93 €8,90 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Rainbow Six Lockdown sur PS2

16:9

Rainbow Six Lockdown sur PS2 PAL: l’épisode qui serre l’action au corps

TACTIQUE, TENSION, COULOIRS: RAINBOW SIX EN MODE COMBAT RAPPROCHÉ

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sur PlayStation 2, Rainbow Six Lockdown fait partie de ces FPS tactiques qui cherchent un Ă©quilibre entre l’ADN “escouade” de la licence et un rythme plus direct, plus console. On y vient moins pour la simulation militaire pure que pour une action cadrĂ©e, nerveuse, oĂč l’erreur se paie vite et oĂč avancer sans lire la piĂšce peut suffire Ă  plier une mission.

Dans une ludothĂšque PS2, il a aussi ce goĂ»t trĂšs “milieu des annĂ©es 2000”: mise en scĂšne plus appuyĂ©e, progression plus guidĂ©e, et une tension de couloirs qui tranche avec l’approche plus mĂ©thodique associĂ©e aux Ă©pisodes PC. Pour une collection, c’est un jalon intĂ©ressant: pas forcĂ©ment le plus consensuel, mais clairement identifiable dans la saga.

Les premiĂšres minutes de jeu

Lockdown pose rapidement son cadre: on vous confie une Ă©quipe, des objectifs clairs, et une progression par zones oĂč la prudence compte autant que la prĂ©cision. On comprend vite que la boucle de jeu repose sur l’avance contrĂŽlĂ©e, le nettoyage d’angles et l’utilisation des coĂ©quipiers, plutĂŽt que sur le sprint permanent.

Manette en main, la lecture immĂ©diate se fait sur deux fronts: d’un cĂŽtĂ© la sensation FPS typĂ©e PS2 (visĂ©e au stick, tempo plus “posĂ©â€), de l’autre la nĂ©cessitĂ© de garder une discipline de groupe. MĂȘme sans connaĂźtre par cƓur chaque mission, l’entrĂ©e en matiĂšre insiste sur une idĂ©e simple: si tu joues “Rambo”, le jeu te rappelle Ă  l’ordre.

Flashback joueur

Lockdown renvoie Ă  cette pĂ©riode oĂč les sĂ©ries PC “sĂ©rieuses” Ă©taient remodelĂ©es pour le salon: interface plus lisible, action plus resserrĂ©e, et un goĂ»t prononcĂ© pour les environnements intĂ©rieurs, trĂšs efficaces pour cacher les limites techniques tout en augmentant la pression. C’est aussi l’époque des FPS PS2 qui privilĂ©gient l’ambiance et la tension Ă  la grande carte ouverte.

DerriĂšre la jaquette

Dans la chronologie Rainbow, Lockdown est souvent perçu comme un Ă©pisode de transition: il conserve l’idĂ©e d’une unitĂ© d’élite et d’une progression “mission”, tout en donnant davantage de place Ă  la mise en scĂšne et aux affrontements rapprochĂ©s. C’est prĂ©cisĂ©ment ce mĂ©lange qui le rend intĂ©ressant Ă  replacer dans une collection: il raconte une intention Ă©ditoriale autant qu’un gameplay.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur de l’expĂ©rience reste celui d’un FPS oĂč l’on avance prudemment, en sĂ©curisant les angles et en limitant l’exposition. Le jeu met naturellement en valeur les distances courtes: portes, couloirs, piĂšces Ă  vĂ©rifier, et cette impression que l’ennemi peut surgir au mauvais moment. Ce cadre favorise la tension, mais implique aussi une rĂ©pĂ©tition possible des situations si vous cherchez de la variĂ©tĂ© Ă  tout prix.

La “tactique” cĂŽtĂ© console se ressent surtout dans la gestion de l’équipe et le tempo: couvrir, progresser, Ă©viter de s’isoler, ne pas gaspiller ses opportunitĂ©s. On est loin d’un simulateur exigeant au millimĂštre, mais il y a assez de contraintes pour que chaque engagement ne se rĂ©sume pas Ă  un simple duel de rĂ©flexes.

Si vous dĂ©couvrez la sĂ©rie via la PS2, un bon point de comparaison sur la mĂȘme machine reste Rainbow Six 3 : approche, rythme et sensations pad en main permettent de mieux cerner ce que Lockdown resserre, et ce qu’il simplifie pour pousser l’action au premier plan.

IntĂ©rĂȘt collectionneur: le plaisir du “complet” PS2

En version physique PAL, Lockdown a ce charme trĂšs concret des boĂźtes PS2: tranche reconnaissable, disque au visuel souvent sobre, et une notice qui compte pour le full set. Pour le collectionneur, l’intĂ©rĂȘt est double: complĂ©ter une sous-sĂ©rie Rainbow sur console, et garder une trace d’un Ă©pisode au ton particulier dans la saga.

Conseil simple mais efficace: vĂ©rifiez toujours la prĂ©sence de la notice et l’état des ergots internes de la boĂźte, souvent fatiguĂ©s sur les jeux PS2 qui ont beaucoup circulĂ©. Et comme beaucoup de titres de l’époque, la sauvegarde repose sur la carte mĂ©moire: si vous remontez une config “comme en 2005”, un dĂ©tour par la page Accessoires PlayStation 2 peut aider Ă  vĂ©rifier que vous avez le nĂ©cessaire (carte mĂ©moire fiable, boĂźtier propre, et de quoi ranger le disque sans l’abĂźmer).

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Lockdown se croise rĂ©guliĂšrement en occasion, mais la diffĂ©rence se fait sur la propretĂ© du disque et la complĂ©tude. Sur PS2, les micro-rayures peuvent vite transformer une session en loterie, et un exemplaire “boĂźte + jeu” perd beaucoup d’intĂ©rĂȘt si vous visez un vrai full set. Les variantes de packaging existent selon les marchĂ©s europĂ©ens: pour une collection homogĂšne, privilĂ©giez une jaquette cohĂ©rente avec votre rayon (langue, classification, prĂ©sentation).

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantRainbow Six: Rogue SpearPlayStation (2001)Une autre dĂ©clinaison console des dĂ©buts de la sĂ©rie, utile pour comparer l’évolution du rythme et des ambitions.
Épisode principalRainbow Six LockdownPlayStation 2 PALUn Ă©pisode resserrĂ©, plus “combat rapprochĂ©â€, qui marque une transition dans la façon de raconter et de jouer Rainbow sur console.
AprÚsRainbow Six: Lone WolfPlayStationUne curiosité à part dans la licence, intéressante pour voir comment Rainbow a tenté des formats différents selon les supports.

ENTRE ESCALADE TACTIQUE ET FPS DE SALON: L’ÉQUILIBRE N’EST JAMAIS NEUTRE

« OK, on respire
 et on ouvre cette porte proprement. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une tension efficace grĂące aux environnements intĂ©rieurs et aux distances courtes.
  • Un FPS PS2 qui conserve un minimum de discipline “escouade”, au lieu de tout miser sur le run & gun.
  • Une vraie valeur de collection pour complĂ©ter la pĂ©riode “console” de Rainbow Six.

Les -

  • Un format plus guidĂ© et resserrĂ©, qui peut frustrer ceux qui veulent la tactique la plus ouverte possible.
  • Des situations parfois rĂ©pĂ©titives si l’on attend une variĂ©tĂ© constante des objectifs.
  • Exigeant sur l’état du disque: un exemplaire marquĂ© peut gĂącher l’expĂ©rience.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Rainbow Six Lockdown

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Rainbow Six Lockdown est-il référencé ?

Rainbow Six Lockdown est actuellement référencé sur PS2 dans la base Full Set.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Rainbow Six Lockdown ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Rainbow Six Lockdown est actuellement de 31 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 18 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Rainbow Six Lockdown ?

Sur PS2, Rainbow Six Lockdown est distribué sous la forme de un disque PlayStation 2.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Rainbow Six Lockdown ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.