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Estimation mensuelle de la cote de The Getaway : Black Monday à partir des annonces indexées.
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LONDRES, BITUME MOUILLÉ ET MAUVAISES DÉCISIONS
The Getaway: Black Monday fait partie de ces jeux PS2 qui misent d’abord sur l’ambiance et la mise en scène, avec une vision très “crime drama” de Londres. On est loin du sandbox caricatural: ici, le ton se veut plus sec, plus urbain, plus proche d’un polar que d’un délire à collectionner les icônes sur une carte.
Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est justement ce parfum très typé: une ville reconnaissable, une narration qui cherche le rythme d’un film, et une proposition un peu à contre-courant de l’open world “arcade”. Dans une ludothèque PS2 PAL, il fait partie des titres qu’on ressort autant pour l’atmosphère que pour le gameplay.
Le jeu installe rapidement ses enjeux à travers la narration et la tension de la situation, en cherchant à faire comprendre que l’histoire est le moteur principal. On comprend vite qu’il va falloir alterner entre séquences à pied et déplacements motorisés, avec une ville qui sert de décor, mais aussi de labyrinthe vivant.
Manette en main, l’entrée en matière met surtout l’accent sur l’immersion: indications limitées à l’écran, volonté de “jouer la scène” plutôt que de suivre une interface bavarde. C’est le genre de démarrage qui peut intriguer autant qu’il peut désarçonner si on attend un titre très guidé.
La PS2 a eu une période où beaucoup de jeux “cinéma” tentaient de réduire l’HUD pour laisser respirer la mise en scène. Black Monday s’inscrit parfaitement dans ce courant: la ville, les trajets, les transitions entre action et conduite… tout est pensé pour donner l’impression d’être dans une poursuite ou une scène de polar, pas dans un menu sur pattes.
The Getaway: Black Monday s’inscrit dans la continuité directe de The Getaway sur PS2, avec la même envie de raconter un récit criminel ancré dans Londres. Dans une collection, c’est typiquement le disque qu’on aime aligner avec son “grand frère”: même ADN, même promesse d’immersion, et une identité visuelle de série facile à repérer sur une étagère PAL.
Le cœur du jeu repose sur l’alternance: conduite en ville et séquences d’action plus “à hauteur d’homme”. La conduite sert autant à se déplacer qu’à mettre la pression, et la ville devient un terrain de jeu où l’on apprend des repères, des axes, des raccourcis, parfois au prix d’un peu d’entêtement quand on se trompe de direction.
Dans les phases à pied, le titre cherche une tension plus réaliste que spectaculaire: on se déplace, on se met à couvert, on gère les situations au rythme des échanges de tirs et de la mise en scène. Ce n’est pas un défouloir pur: il y a une rugosité, un côté “série policière” qui fait son charme, mais qui peut aussi sembler plus raide qu’un action plus arcade.
Si vous redécouvrez le jeu aujourd’hui, un conseil simple: jouez-le comme une expérience d’ambiance. Il est plus convaincant quand on accepte son tempo, ses intentions de cinéma, et sa façon parfois stricte de vous faire comprendre “comment” la scène doit se passer.
Pour remettre Black Monday dans un contexte de collection, le parallèle évident reste The Getaway sur PS2, dont il prolonge l’esprit “polar londonien”. Plus étonnant, la base Full Set référence aussi The Getaway: High Speed II sur Game Boy (1995): un cas à part, intéressant surtout pour les collectionneurs qui aiment traquer les occurrences d’un nom de licence sur des supports inattendus.
Sur PS2 PAL, The Getaway: Black Monday se trouve, mais la vraie différence se fait sur la qualité du pack. Les exemplaires “vécus” sont fréquents: boîtiers fissurés, jaquettes marquées, et surtout disques avec micro-rayures qui peuvent passer inaperçues en boutique.
Pour une collection propre, visez un exemplaire complet avec notice et jaquette bien blanche (sans décoloration), et prenez le temps d’aligner la tranche avec vos autres PS2: c’est un de ces titres où l’état du plastique et l’aspect du papier jouent beaucoup sur le rendu en rayon.
Avec une cote issue d’un échantillon d’annonces cohérentes, The Getaway: Black Monday se situe autour de 16,00 euros. En occasion, l’écart se crée surtout entre un exemplaire juste “fonctionnel” et un exemplaire collection: boîte propre, notice présente, et disque vraiment net.
POLAR, BITUME, SIRÈNES AU LOIN
“Tu voulais une balade à Londres? Mauvaise sortie.”
Pour ce genre de jeu PS2, pensez aussi au confort de jeu “matériel”: une memory card fiable et, si vous remettez régulièrement la console en route, un tri de vos périphériques évite bien des sessions gâchées. Gardez un œil sur les Accessoires PlayStation 2 utiles (stockage, câbles, manettes en bon état): ça compte autant que le disque quand on replonge dans une étagère PAL.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
The Getaway : Black Monday est actuellement référencé sur PS2 dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour The Getaway : Black Monday se situe autour de 16,00 euros. Elle repose sur 12 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
L’indice de rareté marché Full Set de The Getaway : Black Monday est actuellement de 48 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 14 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS2, The Getaway : Black Monday est distribué sous la forme de un disque PlayStation 2.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.