Brian Lara 2007: Pressure Play

Brian Lara 2007: Pressure Play est un jeu de type « Sport - Cricket » sorti en 2007 / édité par Codemasters / développé par Codemasters

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Jaquette de Brian Lara 2007: Pressure Play sur PSP
Visuel de référence de Brian Lara 2007: Pressure Play sur PSP.
FICHE COLLECTIONNEUR

Brian Lara 2007: Pressure Play en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePSP
SupportUMD PSP
GenreSport - Cricket
Sortie2007
DéveloppeurCodemasters
ÉditeurCodemasters

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßtier, UMD, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Brian Lara 2007: Pressure Play

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Positionnement de la cote médiane

Médiane PSP15,48 euros
MĂȘme annĂ©e sur PSP16,11 euros

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur PSP

02003
32004
702005
1462006
1422007
882008
1032009
402010
52011

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Brian Lara 2007: Pressure Play à partir des annonces indexées.

4,32 €6,06 €8,39 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Brian Lara 2007: Pressure Play sur PSP

16:9

Brian Lara 2007: Pressure Play sur PSP, le cricket qui tient en poche

DU CRICKET NERVEUX, DES CHOIX RAPIDES, ET LA PRESSION DANS LA POCHE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Brian Lara 2007: Pressure Play s’inscrit dans cette pĂ©riode oĂč Codemasters cherchait Ă  faire exister le cricket en jeu vidĂ©o avec une patte trĂšs “sport de prĂ©cision” plutĂŽt qu’un simple dĂ©fouloir. Sur PSP, l’idĂ©e est limpide: retrouver les sensations d’un match qui peut s’installer dans la durĂ©e, mais avec une lecture immĂ©diate des actions pour rester agrĂ©able en format portable.

Pour un collectionneur, c’est aussi un bon marqueur de la ludothĂšque PSP “sport pointu”: pas forcĂ©ment le titre qu’on ressort Ă  chaque voyage, mais celui qui rappelle que la machine savait accueillir des simulations exigeantes, loin des habitudes football/basket plus universelles.

Les premiĂšres minutes de jeu

La prise en main, sur ce type de cricket, se joue trÚs vite sur deux choses: comprendre le tempo (quand temporiser, quand forcer) et lire ce que le jeu attend de vous au moment de lancer ou de frapper. Pressure Play va droit au but avec ses menus orientés match et ses réglages qui invitent à choisir une structure de partie adaptée à une session PSP.

DĂšs les premiĂšres actions, on sent que l’important n’est pas de marteler un bouton, mais de choisir une intention et de l’exĂ©cuter proprement: placement, timing, et gestion du risque. Si vous venez d’un cricket plus arcade, le dĂ©clic se fait quand vous arrĂȘtez de “jouer vite” pour commencer Ă  “jouer juste”.

Flashback joueur

Ce qui frappe, avec Brian Lara 2007: Pressure Play, c’est ce parfum trĂšs 2007 de “conversion intelligente” sur portable: une simulation qui assume ses menus, ses rĂ©glages et sa courbe d’apprentissage, sans chercher Ă  dĂ©guiser le cricket en mini-jeu. À l’époque, la PSP servait souvent de terrain d’essai pour des versions compactes, et ce titre fait partie de ceux qu’on identifie tout de suite dans une collection Ă  la seule vue de la jaquette: sport spĂ©cialisĂ©, licence Ă  nom, et promesse de maĂźtrise.

DerriĂšre le nom sur la boĂźte

Le jeu est Ă©ditĂ© et dĂ©veloppĂ© par Codemasters, un studio qui a longtemps portĂ© des simulations sportives et auto avec un sens du rĂ©glage et du “feeling” plutĂŽt que du spectaculaire. Ici, le nom de Brian Lara joue le rĂŽle de vitrine: il annonce un cricket pensĂ© comme un sport de dĂ©cisions, oĂč la pression vient moins de l’action pure que de la gestion des situations de match.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sur PSP, le vrai dĂ©fi du cricket, c’est l’ergonomie: faire tenir des choix techniques (types de lancers, intentions de frappe, placements) dans un format de commandes limitĂ©. Pressure Play s’appuie sur une logique de timing et de sĂ©lection d’actions qui demande un peu d’attention, mais qui devient satisfaisante une fois les bases intĂ©grĂ©es. Le plaisir naĂźt quand vous commencez Ă  provoquer l’erreur, plutĂŽt qu’à attendre un miracle.

Le rythme est particulier, forcĂ©ment: un match de cricket peut installer une tension lente, et ce jeu n’essaie pas de la gommer. En portable, c’est autant une qualitĂ© qu’une contrainte: parfait pour qui aime construire une sĂ©quence, plus dĂ©licat si vous cherchez une montĂ©e d’adrĂ©naline permanente.

Visuellement, on reste sur une lecture claire de l’action, pensĂ©e pour l’écran de la PSP. L’important n’est pas l’esbroufe, mais la lisibilitĂ© des trajectoires et la comprĂ©hension de ce qui vient de se passer, surtout quand vous enchaĂźnez plusieurs overs et que la concentration devient votre ressource principale.

IntĂ©rĂȘt collectionneur: la version PSP, la boĂźte, et le “complet”

Le petit truc de collectionneur

Sur PSP, un exemplaire qui “claque” en vitrine, c’est d’abord une boĂźte propre: plastique transparent sans jaunissement marquĂ©, jaquette bien tendue, et tranche lisible (indispensable quand on aligne plusieurs titres sport). VĂ©rifiez aussi la prĂ©sence de la notice si votre objectif est le full set strict: sur les jeux de sport, c’est souvent ce qui disparaĂźt en premier.

CĂŽtĂ© usage, le format portable invite Ă  jouer par sessions courtes ou Ă  sauvegarder entre deux phases. Un bon Ă©tui et des accessoires PSP adaptĂ©s (protection, rangement des UMD) font la diffĂ©rence pour garder un jeu de ce type en bel Ă©tat, surtout si vous l’emportez.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantBrian Lara International Cricket 2005Consoles/PC (pĂ©riode 2005)Épisode antĂ©rieur souvent citĂ© pour situer l’approche “simulation accessible” de la sĂ©rie.
Épisode principalBrian Lara 2007: Pressure PlayPSPDĂ©clinaison portable qui met l’accent sur le rythme et la gestion de la pression, pensĂ©e pour des sessions nomades.
AprÚsAshes Cricket 2009Consoles/PC (période 2009)Autre étape chez Codemasters autour du cricket, avec un habillage centré sur une compétition emblématique.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, ce genre de jeu peut varier surtout selon l’état et la complĂ©tude plutĂŽt que par une raretĂ© “pure”. Les versions sport sur PSP se retrouvent parfois en lots, avec boĂźtes marquĂ©es, UMD micro-rayĂ©s ou jaquettes fatiguĂ©es: c’est typiquement un titre oĂč il vaut mieux ĂȘtre patient pour viser un bel exemplaire.

Si vous collectionnez par Ă©diteur, Pressure Play a aussi l’intĂ©rĂȘt d’un jeu Codemasters bien identifiĂ©, qui complĂšte une rangĂ©e “sports/simu” aux cĂŽtĂ©s d’autres styles de la marque.

KEEP CALM AND PLAY THE OVER

« Un bon coup au bon moment vaut mieux que dix swings dans le vide. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une approche cricket qui mise sur la dĂ©cision et le timing, pas sur l’arcade.
  • Un format PSP qui se prĂȘte bien aux matchs rĂ©glĂ©s selon votre temps de jeu.
  • IdentitĂ© “sport de niche” qui donne du relief Ă  une collection PSP.

Les -

  • Courbe d’apprentissage qui peut refroidir si on ne connaĂźt pas les bases du cricket.
  • Rythme posĂ©, pas toujours compatible avec une recherche d’action immĂ©diate.
  • IntĂ©rĂȘt trĂšs dĂ©pendant de votre appĂ©tence pour la discipline.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Brian Lara 2007: Pressure Play

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Brian Lara 2007: Pressure Play est-il référencé ?

Brian Lara 2007: Pressure Play est actuellement référencé sur PSP dans la base Full Set.

Quel est le genre de Brian Lara 2007: Pressure Play ?

Brian Lara 2007: Pressure Play est classé dans le genre Sport - Cricket.

Quand Brian Lara 2007: Pressure Play est-il sorti sur PSP ?

La date de sortie référencée pour Brian Lara 2007: Pressure Play sur PSP est 2007.

Quel éditeur a publié Brian Lara 2007: Pressure Play ?

Brian Lara 2007: Pressure Play a été édité par Codemasters.

Quel studio a développé Brian Lara 2007: Pressure Play ?

Brian Lara 2007: Pressure Play a été développé par Codemasters.

Quel est le support physique de Brian Lara 2007: Pressure Play ?

Sur PSP, Brian Lara 2007: Pressure Play est distribué sous la forme de un disque UMD.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Brian Lara 2007: Pressure Play ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : TOCA Race Driver 3: Challenge sur PSP (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Colin McRae Rally 04 sur Xbox (mĂȘme Ă©diteur), Magic Sudoku sur PSP (mĂȘme annĂ©e).