Pro Cycling : Saison 2008 est un jeu de type « Sport - Cyclisme / Gestion » sorti en 2008 / édité par Focus / développé par Cyanide
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

10,00 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîtier, UMD, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 29e percentile. Disponibilité : 100e percentile de rareté.
1 annonce détectée lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Pro Cycling : Saison 2008 à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
LA SAISON DANS LA POCHE, LES JAMBES DANS LE ROUGE
Pro Cycling: Saison 2008 fait partie de ces jeux PSP qu’on ne lance pas pour « faire une course vite fait », mais pour dérouler une saison, gérer une équipe et sentir la tactique monter au fil des étapes. L’ADN est clair: on est dans du sport, mais avec une vraie couche gestion, typique du duo Focus (édition) et Cyanide (développement) sur cette période.
Sur une portable, l’intérêt est immédiat: une étape se picore dans les transports, un recrutement se règle en quelques minutes, et on revient plus tard pour peaufiner une stratégie. C’est un titre qui parle aux joueurs patients, ceux qui aiment lire une course, anticiper les coups, et accepter que le tempo ne soit pas celui d’un arcade pur.
Le démarrage met surtout l’accent sur l’organisation: on choisit son cadre de jeu, on navigue dans des menus orientés carrière/gestion, et on comprend vite que la réussite ne dépend pas uniquement d’un sprint bien placé. Même sans connaître par cœur chaque écran, l’entrée en matière est typique des jeux de cyclisme à composante management: on prépare, on planifie, puis on passe à l’action.
Les premières décisions donnent le ton: composition d’équipe, rôle des coureurs, gestion de l’effort. Sur PSP, cette mise en route fonctionne bien quand on accepte de prendre le temps d’apprendre l’interface et ses raccourcis, plutôt que d’espérer un mode « pick-up and play » ultra immédiat.
2008, c’est l’époque où la PSP accueille des expériences plus « PC dans l’esprit » qu’on ne l’imagine: des jeux de sport qui osent la gestion, des licences annuelles, des menus denses, et cette sensation de trimballer une saison complète dans un format UMD. Pro Cycling: Saison 2008, c’est exactement ça: un jeu qu’on relance pour avancer d’une étape, pas pour impressionner la galerie en cinq minutes.
Le contexte est celui d’une série annuelle, avec Focus à l’édition et Cyanide au développement, qui décline la saison en jeu vidéo. L’épisode 2008 s’inscrit dans une logique d’itération: l’intérêt, pour le joueur comme pour le collectionneur, vient autant du millésime affiché que de la continuité de la formule, année après année.
La promesse, c’est la lecture de course: gérer l’effort, choisir quand protéger, quand attaquer, et comment positionner ses coureurs. Sur un écran PSP, tout passe par une ergonomie de menus et une visibilité parfois plus exigeante que sur un grand écran, mais le format portable colle bien au côté « directeur sportif », où l’on prend des décisions régulières plutôt que de tout miser sur un pilotage au millimètre.
Le rythme alterne naturellement entre préparation et action. On peut apprécier l’approche « gestion » si l’on aime optimiser et planifier, mais il faut aussi accepter un certain degré de rigidité propre aux adaptations sur portable de simulations sportives: la lisibilité et la navigation deviennent une partie de l’expérience, presque autant que la course elle-même.
Conseil de joueur: sur PSP, le confort compte. Une bonne session de gestion se joue mieux avec une prise en main stable et un écran propre, surtout quand on enchaîne menus et décisions. Côté matériel, jeter un œil aux Accessoires PSP pertinents (housse rigide, grip, batterie en forme) peut vraiment changer la qualité des longues sessions.
Si vous collectionnez la série, l’épisode précédent Pro Cycling: Saison 2007 aide à situer la formule et son évolution, tandis que Pro Cycling: Saison 2009 prolonge l’idée du millésime, avec la même logique de saison à « figer » dans une version physique. Sur une étagère PSP, ces trois boîtes racontent bien le côté feuilleton annuel du cyclisme en jeu vidéo.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Pro Cycling: Saison 2007 | PSP | Pour comparer l’approche et la continuité de la formule d’une année sur l’autre. |
| Épisode principal | Pro Cycling: Saison 2008 | PSP | Millésime 2008: un instantané de la série, pensé comme une saison complète à gérer. |
| Après | Pro Cycling: Saison 2009 | PSP | Pour prolonger la collection et observer la série dans sa logique d’itération annuelle. |
Les jeux PSP de sport/gestion ont souvent une disponibilité très variable selon l’état et la complétude. Pour Pro Cycling: Saison 2008, l’enjeu côté collection n’est pas tant la « rareté de légende » que la chasse au bel exemplaire: boîtier propre, jaquette non gondolée, et notice bien présente.
Sur PSP, vérifiez aussi les détails matériels qui font la différence: charnière du boîtier, traces de frottement sur l’UMD, et présence des petits éléments papier qui disparaissent facilement au fil des reventes. Un exemplaire complet se repère vite… et se garde longtemps.
GESTION, PLACEMENTS, ATTAQUES: LE CYCLISME EN VERSION STRATÉGIE
« Juste une étape… puis une autre… et soudain il est déjà tard. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Pro Cycling : Saison 2008 est actuellement référencé sur PSP dans la base Full Set.
Pro Cycling : Saison 2008 est classé dans le genre Sport - Cyclisme / Gestion.
La date de sortie référencée pour Pro Cycling : Saison 2008 sur PSP est 2008.
Pro Cycling : Saison 2008 a été édité par Focus.
Pro Cycling : Saison 2008 a été développé par Cyanide.
L’indice de rareté marché Full Set de Pro Cycling : Saison 2008 est actuellement de 72 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PSP, Pro Cycling : Saison 2008 est distribué sous la forme de un disque UMD.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Pro Cycling : Saison 2007 sur PSP (même genre et même console), Pro Cycling : Saison 2009 sur PSP (même genre et même console), Pro Cycling : Saison 2009 sur PSP (même éditeur), Everybody's Golf 2 sur PSP (même année).