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Wild Arms XF

Wild Arms XF est un jeu de type « Tactical RPG » sorti en 2008 / édité par 505 Games / développé par Media.Vision

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Sony Computer Entertainment Wild Arms XF PSP NTSC-J 2007 CERO A UCJS-10049

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14,97 EUR

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Wild Arms XF Guide complet PSP Strategy Game Material Collection Japon

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69,61 EUR

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Wild Arms XF- Sony PSP JAP JAPAN NTSC-J Complet

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Wild Arms XF PSP Complet PAL ESP ITA Sony PlayStation Portable

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54,95 EUR

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Wild Arms XF REGION FREE Sony PSP English Espana Italia CIB

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56,03 EUR

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Sony PSP:Wild Arms XF [TOP RPG & 1ERE EDITION] Fr

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119,90 EUR

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Wild arms xf psp playstation portable

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99,99 EUR

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Wild Arms XF PlayStation Portable PSP NTSC-J CIB

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29,87 EUR

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Wild Arms XF PSP the Best PlayStation Portable PSP NTSC-J CIB

Wild Arms XF PSP the Best PlayStation Portable PSP NTSC-J CIB

50,18 EUR

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Jaquette de Wild Arms XF sur PSP
Visuel de référence de Wild Arms XF sur PSP.
FICHE COLLECTIONNEUR

Wild Arms XF en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePSP
SupportUMD PSP
GenreTactical RPG
Sortie2008
DéveloppeurMedia.Vision
Éditeur505 Games

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîtier, UMD, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 2 octobre 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Wild Arms XF

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE9 annonces détectées lors du dernier relevé
54,95 €

Positionnement de la cote médiane

Wild Arms XF indicatif54,95 euros
Médiane PSP16,05 euros
Même genre sur PSP37,61 euros
Même année sur PSP15,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

67/ 100
Rare

Prix relatif : 89e percentile. Disponibilité : 53e percentile de rareté.

9 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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32004
702005
1462006
1432007
872008
1032009
402010
52011
22012

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Wild Arms XF à partir des annonces indexées.

55,67 €54,95 €54,95 €
août 2026Cote mensuelle
sept. 2026Cote mensuelle
oct. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Wild Arms XF sur PSP

16:9

Wild Arms XF sur PSP: le tactical qui bouscule la saga au format UMD

WILD ARMS EN MODE ÉCHECS, MAIS AVEC DES COLTS ET DU PANACHE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2008 sur PSP, Wild Arms XF prend la licence à contre-pied: au lieu du JRPG “aventure” plus classique, il adopte une structure de tactical RPG pensée pour le nomade. On y retrouve l’ADN de la série dans l’ambiance et les codes, mais la progression se raconte surtout par des missions et des affrontements où chaque tour compte.

Le duo Media.Vision (développement) et 505 Games (édition) donne au jeu une identité un peu à part dans la ludothèque PSP: un titre qui se sort volontiers par sessions courtes, mais qui demande de la concentration et une vraie curiosité pour les systèmes. C’est typiquement le genre d’UMD qu’on garde “au cas où”, et qu’on relance finalement pour une mission de plus.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière met rapidement l’accent sur ce que Wild Arms XF veut être: un tactical à objectifs, un enchaînement de combats. On comprend vite que le placement, la lecture du terrain et la gestion des capacités vont peser autant que le niveau brut des personnages.

La prise en main se fait via des menus d’actions et un rythme tour par tour typique du genre. Si vous venez d’un JRPG plus “ligne droite”, le jeu signale assez tôt qu’ici, la victoire se joue souvent sur une décision propre et une exécution sans bavure, pas sur un grinding confortable.

Flashback joueur

Au milieu des années PSP, le tactical RPG avait cette saveur particulière: des parties sérieuses, mais découpées en missions qu’on lance dans le train, entre deux cours ou sur le canapé. Wild Arms XF s’inscrit exactement dans ce tempo-là, avec une sensation très “portable”: on planifie, on joue un scénario, on sauvegarde, et on repart. L’UMD claque dans la console, et on se retrouve à scruter l’écran en se disant que le moindre déplacement de trop va coûter un tour entier.

Le virage tactique de la licence

Wild Arms XF fait partie de ces épisodes qui élargissent une saga plutôt que de la répéter. Développé par Media.Vision, il ne cherche pas à copier la structure des épisodes PlayStation et PlayStation 2: il assume le tactical RPG comme terrain de jeu principal. Résultat, on obtient un objet de collection intéressant, parce qu’il raconte une autre facette de la série, pensée pour une autre façon de jouer.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

La promesse, c’est la tactique pure: déplacer ses unités, déclencher des compétences, gérer les portées et les zones, et surtout répondre à des conditions de victoire qui peuvent forcer à jouer “intelligent” plutôt que “agressif”. Le plaisir vient quand on commence à anticiper le tour adverse, à verrouiller un couloir, à temporiser ou à forcer un passage au bon moment.

Le jeu a aussi ce charme des tactical de poche: on passe du menu de préparation au champ de bataille avec une logique de boîte à outils. Construire une équipe qui “tourne” n’est pas juste une question de préférences, c’est un levier de difficulté. Si vous aimez expérimenter des rôles et des synergies, Wild Arms XF sait se montrer gratifiant, mais il peut aussi punir les compositions trop passives.

Côté sensations, la PSP convient bien au genre: croix directionnelle pour le déplacement case par case, raccourcis de menus, rythme posé. C’est un jeu qui se savoure au calme, parce qu’il demande de lire l’espace. Et quand une mission s’achève sur une victoire à un tour près, l’effet “ok, j’ai vraiment joué” est immédiat.

Intérêt collectionneur: l’UMD qui sort du rang

Derrière la jaquette

En collection PSP, Wild Arms XF a un atout simple: c’est un épisode atypique, donc facile à repérer sur une étagère et à justifier dans un full set “licence”. Pour viser un bel exemplaire, surveillez surtout le trio boîte, notice et jaquette bien calée (les jaquettes PSP marquent vite si elles ont été comprimées ou si le boîtier a pris le soleil).

Pensez aussi au côté pratique: une boîte PSP remplacée ou une jaquette gondolée se voit immédiatement, et ça casse un peu le plaisir “collection”. Un lot d’accessoires PSP utiles (boîtiers de protection, rangement UMD, solutions pour transporter sans frotter les boîtes) peut faire la différence si vous manipulez souvent votre ludothèque.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur PSP, la difficulté n’est pas seulement de mettre la main sur le jeu, mais de le trouver propre. Les boîtiers fissurés, les jaquettes froissées et les notices manquantes sont des classiques, et un tactical qu’on a beaucoup trimballé finit parfois avec une boîte fatiguée.

Pour un exemplaire “vitrine”, vérifiez la transparence du boîtier (pas jauni), l’alignement de la jaquette (pas de pli vertical), et l’état général de l’UMD. Un disque impeccable et une notice présente donnent tout de suite une autre gueule à la pièce dans une collection PSP.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie proposition tactique, axée sur le placement et les objectifs.
  • Un format mission qui colle bien à la PSP et encourage les sessions courtes.
  • Un épisode à part dans la licence, intéressant pour compléter une collection Wild Arms.

Les -

  • Peut paraître plus “sec” qu’un Wild Arms traditionnel si vous cherchez surtout l’aventure.
  • Demande de s’investir dans les systèmes: l’improvisation se paie vite.
  • La chasse au bel état PSP (boîte/jaquette/notice) peut être plus pénible que prévu.

« OK… cette mission, je la relance. Mais c’est la dernière. »

FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Wild Arms XF

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Wild Arms XF est-il référencé ?

Wild Arms XF est actuellement référencé sur PSP dans la base Full Set.

Quel est le genre de Wild Arms XF ?

Wild Arms XF est classé dans le genre Tactical RPG.

Quand Wild Arms XF est-il sorti sur PSP ?

La date de sortie référencée pour Wild Arms XF sur PSP est 2008.

Quel éditeur a publié Wild Arms XF ?

Wild Arms XF a été édité par 505 Games.

Quel studio a développé Wild Arms XF ?

Wild Arms XF a été développé par Media.Vision.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Wild Arms XF ?

L’indice de rareté marché Full Set de Wild Arms XF est actuellement de 67 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 9 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Wild Arms XF ?

Sur PSP, Wild Arms XF est distribué sous la forme de un disque UMD.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Wild Arms XF ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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