Xyanide: Resurrection est un jeu de type « Shootem Up » sorti en 2007 / édité par Evolved Games / développé par Playlogic Entertainment
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

49,99 EUR
PALVoir sur

186,98 EUR
PALVoir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîtier, UMD, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 97e percentile. Disponibilité : 90e percentile de rareté.
2 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Xyanide: Resurrection à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU BULLET HELL EN FORMAT POCHE, SANS TEMPS MORT
Xyanide: Resurrection (2007) s’inscrit dans cette veine de shoot’em up “arcade” qui cherche moins la balade contemplative que le score, la survie et l’apprentissage par l’échec. Sur PSP, le genre a toujours eu un terrain favorable: sessions courtes, reprise immédiate, et ce petit goût de défi qu’on relance “juste pour une partie”.
Ce qui accroche, c’est son positionnement: un shmup qui assume un rythme tendu, une lecture d’écran parfois chargée, et une approche où l’optimisation de sa manière de jouer compte autant que les réflexes bruts. Pour une collection PSP, il a aussi ce parfum de titre un peu à part, moins “blockbuster”, mais typiquement le genre d’UMD qu’on ressort quand on veut du gameplay sec et direct.
Le démarrage se prend comme un contrat clair: on choisit sa partie, on se retrouve vite confronté à l’essentiel, esquiver, tirer, et comprendre comment survivre quand l’écran se met à se remplir. Sur portable, Xyanide: Resurrection vise l’efficacité, avec une entrée en matière qui ne perd pas le joueur dans des explications interminables: l’idée est de vous mettre au contact du danger, puis de vous laisser progresser à force d’essais.
Dès les premiers instants, on sent que le jeu attend de vous une lecture rapide des projectiles et une gestion propre de votre placement. Si vous aimez “sentir” un shmup s’installer dans les mains, ce moment où vos trajectoires deviennent plus propres run après run, le titre sait provoquer ce déclic.
Il y a un vrai marqueur “années 2000” dans ce type de shoot’em up: une esthétique agressive, une action continue et ce plaisir un peu coupable de relancer la même séquence pour la maîtriser. Sur PSP, ça évoque aussi les trajets et les pauses où l’on cherchait des jeux capables d’offrir une montée d’adrénaline en quelques minutes, avec un casque sur les oreilles et l’envie de faire mieux que la tentative précédente.
Le “Resurrection” n’est pas là pour faire joli: cette version s’inscrit dans la continuité de Xyanide et évoque une réinterprétation/itération du concept plutôt qu’un épisode totalement déconnecté. On est dans une logique de déclinaison par plateformes, typique de l’époque, où un même jeu pouvait exister sous des formes proches mais adaptées au support.
On parle ici d’un shoot’em up où l’essentiel se joue dans la micro-décision: choisir sa ligne, rester mobile sans s’affoler, anticiper plutôt que réagir au dernier pixel. L’expérience est résolument “arcade” dans le sens où le jeu aime vous pousser à rejouer, à mémoriser des patterns, et à chercher un run plus propre plutôt qu’une simple traversée.
Sur PSP, la sensation dépend beaucoup de votre tolérance à deux choses: la densité visuelle d’un shmup moderne, et la rigueur de placement qu’il demande. L’écran plus petit peut rendre la lecture plus exigeante, mais c’est aussi ce qui donne ce côté “condensé”: tout va vite, tout est proche, et chaque mouvement compte. Si vous aimez les shoot’em up qui ne s’excusent pas d’être nerveux, Xyanide: Resurrection coche cette case.
Côté ambiance, le jeu vise une identité sombre et musclée, davantage tournée vers l’énergie et la pression que vers le charme rétro “mignon”. C’est un choix qui tranche dans une ludothèque portable souvent partagée entre adaptations et titres plus accessibles, et qui peut justement en faire une pièce intéressante dans un full set PSP orienté action.
REJOUER, COMPRENDRE, TENIR BON: L’ARCADE VERSION UMD
« Ok, une dernière… mais cette fois je passe ce passage proprement. »
Pour situer cette version PSP, deux comparaisons valent le détour. D’abord Xyanide sur Xbox (2006), qui permet de remettre “Resurrection” dans son contexte de licence et de comprendre ce que la série cherchait à proposer à l’époque: un shmup moderne, tendu, très orienté action. Ensuite Xyanide Resurrection sur PlayStation 2 (PAL), utile pour mesurer la logique d’adaptation: même ADN, mais une sensation forcément différente entre salon et portable, ne serait-ce que dans la manière d’enchaîner les sessions.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Xyanide | Xbox (2006) | Le point de départ de la licence, pour comprendre l’intention de design et l’identité du shmup. |
| Épisode principal | Xyanide: Resurrection | PSP | Une déclinaison pensée pour des sessions nomades, avec un gameplay qui reste axé sur la nervosité et la maîtrise. |
| Après | Xyanide Resurrection | PlayStation 2 (PAL) | Une autre version de la même itération, intéressante à comparer côté confort de lecture et sensations “salon”. |
Sur PSP, l’état d’un jeu compte souvent autant que le jeu lui-même: un UMD marqué, une boîte fendue ou une jaquette fatiguée peuvent vite gâcher l’objet. Pour Xyanide: Resurrection, l’intérêt est clairement de le viser en bel état et complet, parce que c’est aussi un titre qu’on conserve pour sa “touche” shmup dans une collection, pas seulement pour l’avoir coché sur une liste.
Conseil simple: vérifiez la propreté du boîtier UMD, la tenue de la jaquette (pas gondolée, pas blanchie), et si possible la présence de la notice quand elle fait partie de l’édition. Sur PSP, un exemplaire soigné se repère immédiatement sur une étagère, et celui-ci mérite d’être présentable.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Xyanide: Resurrection est actuellement référencé sur PSP dans la base Full Set.
Xyanide: Resurrection est classé dans le genre Shootem Up.
La date de sortie référencée pour Xyanide: Resurrection sur PSP est 2007.
Xyanide: Resurrection a été édité par Evolved Games.
Xyanide: Resurrection a été développé par Playlogic Entertainment.
L’indice de rareté marché Full Set de Xyanide: Resurrection est actuellement de 93 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PSP, Xyanide: Resurrection est distribué sous la forme de un disque UMD.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Platypus sur PSP (même genre et même console), World Racing 2 sur Xbox (même éditeur), Chili Con Carnage sur PSP (même année).