Borderlands 2 est un jeu de type « FPS / A-RPG » sorti en 2014 / ayant pour identifiant PCSF-00570
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DU LOOT, DES TÊTES QUI SAUTENT, ET UNE VITA QUI TIENT LE CHOC
Borderlands 2 sur PS Vita, c’est l’idée un peu folle de faire rentrer un gros FPS teinté d’A-RPG dans une console portable. On y retrouve le cocktail signature de la série: gunfights nerveux, arbres de compétences, quêtes en cascade et ce plaisir très particulier de comparer des armes aux statistiques absurdes.
En collection, cette version a un attrait immédiat: c’est une cartouche qui symbolise une époque où l’on tentait de porter des expériences “salon” en nomade, avec tout ce que ça implique de compromis. Si vous aimez les pièces qui racontent une histoire de machine, la Vita en a quelques-unes, et Borderlands 2 fait partie de celles qu’on sort volontiers de l’étagère pour en parler.
Le jeu installe rapidement son rythme: vous êtes lâché dans un univers hostile, avec une progression guidée par des objectifs clairs, et une montée en puissance qui se dessine dès les premiers combats. L’essentiel se comprend vite: tirer, ramasser, comparer, équiper, et recommencer, le tout en engrangeant de l’expérience.
Sur Vita, on sent très tôt la dimension “portable” de l’expérience: sessions plus courtes, menus et inventaire consultés souvent, et cette envie de faire une mission de plus juste pour voir si le prochain coffre va cracher une arme meilleure. L’accroche fonctionne parce que le jeu sait récompenser, même quand on ne joue que quinze minutes.
À l’époque des portables dominées par des formats plus compacts, voir un Borderlands aussi généreux débarquer sur Vita avait quelque chose d’un statement: “oui, on peut emmener un gros jeu avec de l’inventaire, des builds, du loot partout”. Et le style visuel cel-shading, très identifiable en rayon, se prête bien au souvenir de jaquette qu’on repère de loin dans une collection PS Vita.
Cette édition PS Vita est identifiée par le code PCSF-00570. Pour un collectionneur, c’est un repère utile quand on compare les annonces, notamment pour éviter les confusions entre éditions et vérifier qu’on a bien la bonne référence sur tranche et au dos de la boîte.
Le cœur de Borderlands 2 reste ce mélange très “clic”: un FPS qui pense comme un RPG. Les armes se remplacent constamment, les dégâts montent, les compétences donnent une identité au personnage, et la boucle de jeu repose sur la curiosité du prochain butin autant que sur les objectifs de mission.
L’ambiance, elle, fait toujours mouche: un monde rude, de l’humour noir, des dialogues bavards et une direction artistique qui impose sa personnalité. Même quand on connaît déjà le jeu ailleurs, la Vita offre une manière différente de le consommer: davantage en tranches, en quêtes, en optimisation de build entre deux trajets.
Côté prise en main, la version portable demande un peu d’adaptation, surtout si vous venez d’une version salon: on joue sur un format plus compact, et on passe souvent par l’inventaire. Un bon conseil pratique pour le confort: une prise en main améliorée (grip, protection, et plus largement les accessoires PS Vita) peut vraiment changer la sensation sur les longues sessions, surtout pour un FPS où la précision compte.
Si vous collectionnez la série, comparer cette version nomade à Borderlands 2 sur Xbox 360 est intéressant: même base, mais un contexte de jeu différent, plus “canapé” et souvent plus confortable pour enchaîner de longues sessions. Et pour remonter aux fondamentaux, Borderlands (Xbox 360) permet de mesurer ce que la formule a gagné en densité et en variété d’outils au fil du temps.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Borderlands | Xbox 360 (PAL) | Pose la formule: FPS + loot + progression, avec une structure plus “brute” que l’épisode 2. |
| Épisode principal | Borderlands 2 | PS Vita | Le gros morceau de la série en version portable, pensé pour se jouer par sessions tout en gardant la boucle de loot. |
| Après | Borderlands: The Pre-Sequel | Xbox 360 (PAL) | Un épisode qui reprend l’ADN et change le terrain de jeu, utile pour varier après avoir “farmé” Borderlands 2. |
Sur PS Vita, Borderlands 2 se croise régulièrement, mais la chasse intéressante commence quand on vise un exemplaire vraiment propre. Les boîtes Vita marquent vite, et la jaquette peut souffrir de frottements ou de traces en spine, ce qui se voit immédiatement aligné sur une étagère.
Comme souvent sur la plateforme, la valeur perçue grimpe avec la complétude et l’état: boîte nette, insert bien plat, et cartouche impeccable. Pour un full set “au cordeau”, ce sont ces détails-là qui font la différence, pas seulement le fait de posséder le jeu.
La cote observée sur le marché de l’occasion tourne autour de 20,00 euros selon l’état et la complétude. Sur Vita, les écarts se jouent souvent sur la qualité de la boîte (rayures, enfoncements), la propreté de la jaquette, et la présence des éléments papier quand l’édition en comporte.
UNE VITA, UN SAC À DOS, ET DES ARMES À STATS RIDICULES
“Encore une quête… et j’arrête. Promis.”
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Borderlands 2 est actuellement référencé sur PS Vita dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Borderlands 2 se situe autour de 20,00 euros. Elle repose sur 13 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
Borderlands 2 est classé dans le genre FPS / A-RPG.
La date de sortie référencée pour Borderlands 2 sur PS Vita est 2014.
L’indice de rareté marché Full Set de Borderlands 2 est actuellement de 15 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 17 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Le code de référence enregistré pour Borderlands 2 est PCSF-00570. Il peut aider à identifier précisément l’édition ou la version du jeu.
Sur PS Vita, Borderlands 2 est distribué sous la forme de une carte de jeu PS Vita.
Contrôlez les contacts de la carte, son identification par la console, la région du compte éventuellement nécessaire et l’état de la boîte et de la jaquette.
À découvrir également dans la base Full Set : Call of Duty Black Ops Declassified sur PS Vita (même genre et même console), Resistance Retribution sur PS Vita (même genre et même console), Cabela's Big Game Hunter : Pro Hunts sur Wii U (même année).