Gundemoniums

Gundemoniums est un jeu de type « Shoot'em Up » sorti en 2018 / ayant pour identifiant PCSB-01278

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Gundemoniums PS Vita Neuf Sous Blister Rare

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Jaquette de Gundemoniums sur PS Vita
Visuel de référence de Gundemoniums sur PS Vita.
FICHE COLLECTIONNEUR

Gundemoniums en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePS Vita
SupportCarte de jeu PS Vita
GenreShoot'em Up
Sortie2018
RéférencePCSB-01278

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, carte de jeu et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 10 juillet 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Gundemoniums

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
207,00 €

Positionnement de la cote médiane

Gundemoniums indicatif207,00 euros
Médiane PS Vita33,90 euros
Même genre sur PS Vita79,99 euros
Même année sur PS Vita107,65 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

94/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 99e percentile. Disponibilité : 91e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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02021
02022

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Gundemoniums à partir des annonces indexées.

208,50 €207,00 €207,00 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Gundemoniums sur PS Vita

16:9

Gundemoniums sur PS Vita: le shoot’em up nerveux à dompter au pixel près

DODGE, SCORE, RECOMMENCE: LA VITA EN MODE ARCADE

Avec Gundemoniums, la PS Vita accueille un shoot’em up qui ne cherche pas à séduire par le spectacle facile. Ici, tout passe par la lisibilité, la vitesse d’exécution et cette sensation très “borne d’arcade” où chaque erreur se paie cash, mais où chaque run peut devenir un peu meilleur. C’est typiquement le genre de titre qui prend de la valeur dans une ludothèque portable, parce qu’il donne envie de relancer une partie pour gratter quelques secondes de survie, ou un meilleur chemin de scoring.

La Vita lui va bien: écran net, sessions courtes, et un côté “jeu de sac” qu’on ressort pour se challenger. Et pour un collectionneur, un shoot nerveux de fin de vie de console, identifié proprement, ça fait toujours un point de repère dans un full set.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Gundemoniums appartient à cette famille de shooters japonais (ou très inspirés par l’école japonaise) qui misent sur la densité et la discipline plutôt que sur l’esbroufe. On vient chercher un rythme soutenu, des patterns à apprendre, et une montée en tension permanente. La promesse est simple: tenir, lire, se placer, et recommencer en comprenant pourquoi on a explosé.

Sur PS Vita, c’est aussi une bonne alternative pour ceux qui aiment les shmups “à l’ancienne” mais veulent un jeu qui ne dépend pas d’un grand écran ou d’une installation salon. La console n’est pas réputée pour avoir une avalanche de sorties physiques tardives, donc ce genre d’item a une identité nette dans une collection.

Le détail qui marque

Sur cette version PS Vita, l’identifiant PCSB-01278 est un bon réflexe à noter pour éviter toute confusion lors d’un achat d’occasion, surtout quand les titres de shoot’em up se ressemblent visuellement sur une étagère. C’est le genre de petit code qui aide à sécuriser un full set propre, sans doublon ni mauvaise variante.

Les premières minutes de jeu

Un shoot’em up comme Gundemoniums ne perd généralement pas de temps: menus clairs, accès rapide au cœur du jeu, et une première partie qui sert surtout à calibrer vos réflexes. Même sans retenir une mise en scène précise, on comprend vite l’essentiel: l’écran se remplit, il faut bouger proprement, et la survie dépend autant de votre placement que de votre sang-froid.

Les premières minutes sont surtout révélatrices du “contrat” du jeu: est-ce que vous aimez apprendre par l’échec, analyser les projectiles, et optimiser vos trajectoires? Si oui, vous êtes à la maison. Sinon, l’exigence peut sembler abrupte, surtout sur une portable où l’on lance parfois une partie “juste pour cinq minutes”.

Souvenir de manette

Gundemoniums renvoie à une époque où les shooters se jouaient au millimètre, avec cette obsession de la hitbox et du passage “impossible” qui devient faisable à force de répétitions. Sur portable, ça rappelle aussi les sessions où l’on apprend un pattern dans le train ou sur un coin de canapé, casque sur les oreilles, en essayant de garder des pouces légers plutôt que crispés.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un shoot’em up qui met l’accent sur l’esquive et la lecture de l’écran. Le plaisir vient du contraste entre le chaos apparent et la logique interne des attaques: au début on subit, puis on commence à reconnaître les rythmes, à anticiper, à se faufiler. C’est un jeu qui récompense la méthode, pas seulement les réflexes bruts.

Sur PS Vita, la prise en main a ses particularités: la croix directionnelle et les boutons favorisent un pilotage précis, mais l’intensité d’un shmup peut rendre les longues sessions fatigantes si on joue crispé. Un bon conseil de joueur: baisser légèrement la vitesse “mentale”, respirer, et privilégier des micro-déplacements. Dans ce genre de titre, bouger moins mais mieux vaut souvent plus que “fuir” en permanence.

L’ambiance, elle, se construit surtout par le rythme et la pression. Quand tout s’accélère, le jeu devient presque musical: on n’exécute pas un niveau, on suit une partition. C’est exactement ce qui donne envie de relancer une run, même après une défaite sèche.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur PS Vita, les jeux de tir ont une demande régulière chez les collectionneurs, simplement parce que le genre s’y joue bien et que beaucoup aiment compléter une “rangée shmup” sur l’étagère. La disponibilité peut varier fortement selon la version, l’état de la boîte et la présence des éléments d’origine.

Un exemplaire vraiment propre se repère vite: jaquette bien alignée, boîtier non blanchi, et surtout une cartouche impeccable. Le code PCSB sur la tranche et au dos est aussi un point de contrôle rapide quand on chine.

Le petit truc de collectionneur

Pour une version PS Vita, le vrai confort au quotidien tient parfois à l’écosystème: une boîte de rangement pour cartouches, une protection d’écran, ou un grip si vous enchaînez les runs. Sans être indispensables, ces petits ajouts rendent le shmup plus agréable sur la durée. À ce sujet, la page Accessoires PS Vita aide à repérer ce qui est réellement utile et compatible quand on joue souvent en portable.

UNE RUN DE PLUS, UN PATTERN DE MOINS À CRAINDRE

« Ok. Cette fois, je ne panique pas sur le mur de boulettes. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un shmup qui mise sur la précision et la lecture de l’écran, parfait pour progresser run après run.
  • Format portable PS Vita idéal pour le scoring et les sessions courtes.
  • Identité claire dans une collection: le shoot’em up “nerveux” qu’on ressort pour se challenger.

Les -

  • Exigence qui peut décourager si on cherche un shooter plus “détente”.
  • Longues sessions potentiellement fatigantes sur portable si la prise en main n’est pas adaptée.
  • Comme souvent dans le genre, le plaisir dépend beaucoup de l’envie de répéter et d’apprendre.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Gundemoniums

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Gundemoniums est-il référencé ?

Gundemoniums est actuellement référencé sur PS Vita dans la base Full Set.

Quel est le genre de Gundemoniums ?

Gundemoniums est classé dans le genre Shoot'em Up.

Quand Gundemoniums est-il sorti sur PS Vita ?

La date de sortie référencée pour Gundemoniums sur PS Vita est 2018.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Gundemoniums ?

L’indice de rareté marché Full Set de Gundemoniums est actuellement de 94 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le code de référence de Gundemoniums ?

Le code de référence enregistré pour Gundemoniums est PCSB-01278. Il peut aider à identifier précisément l’édition ou la version du jeu.

Quel est le support physique de Gundemoniums ?

Sur PS Vita, Gundemoniums est distribué sous la forme de une carte de jeu PS Vita.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Gundemoniums ?

Contrôlez les contacts de la carte, son identification par la console, la région du compte éventuellement nécessaire et l’état de la boîte et de la jaquette.

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