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Hakuoki: Kyoto Winds

Hakuoki: Kyoto Winds est un jeu de type « Visual Novel / Otome » sorti en 2017 / ayant pour identifiant PCSB-01032

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Pack double édition limitée PS VITA Hakuoki Shinkai Kyoto Winds Edo Blossoms

Pack double édition limitée PS VITA Hakuoki Shinkai Kyoto Winds Edo Blossoms

65,15 EUR

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PS VITA Hakuoki Shinkai Kyoto Winds Edo Blossoms Limited Twin Pack

PS VITA Hakuoki Shinkai Kyoto Winds Edo Blossoms Limited Twin Pack

70,18 EUR

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Jaquette de Hakuoki: Kyoto Winds sur PS Vita
Visuel de référence de Hakuoki: Kyoto Winds sur PS Vita.
FICHE COLLECTIONNEUR

Hakuoki: Kyoto Winds en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePS Vita
SupportCarte de jeu PS Vita
GenreVisual Novel / Otome
Sortie2017
RéférencePCSB-01032

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, carte de jeu et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 1 octobre 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Hakuoki: Kyoto Winds

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
67,67 €

Positionnement de la cote médiane

Hakuoki: Kyoto Winds indicatif67,67 euros
Médiane PS Vita32,95 euros
Même genre sur PS Vita47,02 euros
Même année sur PS Vita39,31 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

90/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 86e percentile. Disponibilité : 93e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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342015
282016
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92019
02020
02021

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Hakuoki: Kyoto Winds à partir des annonces indexées.

70,48 €69,96 €67,67 €
août 2026Cote mensuelle
sept. 2026Cote mensuelle
oct. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Hakuoki: Kyoto Winds sur PS Vita

16:9

Hakuoki: Kyoto Winds sur PS Vita, l’otome samouraï à mettre en vitrine

ROMANCE, HONNEUR ET LAMES NUES: LE SHINSENGUMI VERSION OTOME

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sur PS Vita, Hakuoki: Kyoto Winds a ce truc rare: il assume à fond son ADN d’otome tout en gardant une vraie densité d’ambiance. On n’est pas sur un simple “simulateur de crush” en kimono, mais sur une visual novel qui prend le temps de poser ses tensions, ses alliances, et la gravité d’une époque racontée à hauteur de personnage.

En 2017, la Vita est devenue un refuge naturel pour ce type de jeux: un écran net, une prise en main discrète, et des sessions qui se découpent bien en chapitres. Kyoto Winds se savoure au rythme des choix, avec ce plaisir très portable de reprendre exactement là où l’on a laissé une discussion, une bifurcation, ou un moment suspendu.

Les premières minutes de jeu

Comme souvent dans les visual novels, l’entrée en matière sert de contrat de lecture: présentation du cadre, installation de la protagoniste, et premiers échanges qui donnent le ton. L’important, c’est la sensation immédiate de roman interactif, où la mise en scène passe surtout par le texte, les portraits et l’atmosphère sonore plutôt que par l’action.

Très vite, le jeu vous apprend à lire “entre les lignes”: un choix n’est pas seulement une réponse, c’est une posture. On comprend dès le départ qu’ici, l’attention au détail et la mémoire des interactions valent autant qu’un bon timing dans un jeu d’action.

Flashback joueur

Kyoto Winds rappelle cette période où la PS Vita s’est transformée en petite bibliothèque de visual novels à emporter, avec des jaquettes souvent très identitaires et une vraie culture de l’objet. Le genre otome y a trouvé un terrain de jeu parfait: lecture au casque, sauvegardes fréquentes, et cette habitude de relancer une scène “juste pour voir” ce qu’aurait donné une autre réponse.

Derrière le titre

Hakuoki: Kyoto Winds fait partie d’une déclinaison “en deux volets” sur Vita: l’histoire se prolonge dans Hakuoki: Edo Blossoms. Pour un collectionneur comme pour un joueur, c’est un point clé: Kyoto Winds n’est pas pensé comme un one-shot, mais comme la première moitié d’un ensemble narratif, avec des routes et des relations qui trouvent leur pleine portée quand on enchaîne avec la suite.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du gameplay, c’est la lecture et le choix. Le rythme est celui d’un feuilleton: dialogues, introspection, scènes de groupe, puis moments où une décision fait glisser l’histoire vers une affinité particulière. La Vita est dans son élément: confortable en main, idéale pour les longues plages de texte, et suffisamment “pick-up and play” pour avancer par petites sessions.

La force de Kyoto Winds, c’est son ambiance. Entre codes du récit historique-romancé et touches plus dramatiques, le jeu joue beaucoup sur la loyauté, la réputation, le poids des non-dits. Visuellement, on est sur une esthétique propre au genre: portraits expressifs, variations d’illustrations, et un soin apporté aux scènes clés, celles qui marquent une route ou une relation.

Conseil de joueur: si vous aimez explorer, pensez “sauvegardes de carrefour”. La structure même des routes encourage à conserver plusieurs points de reprise, pour comparer les embranchements sans devoir tout re-parcourir à l’aveugle.

Héros ou casting

Le casting s’articule autour de la protagoniste et d’un groupe de figures liées au Shinsengumi, avec des personnalités très typées, pensées pour alimenter des routes relationnelles différentes. L’intérêt, c’est justement la dynamique de groupe: mêmes événements, mais vécus autrement selon le personnage dont on se rapproche, et selon la façon dont on répond, temporise ou s’affirme.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantHakuoki: Demon of the Fleeting BlossomSelon éditions (notamment PSP)Base fondatrice de l’univers et du concept de routes otome autour du Shinsengumi.
Épisode principalHakuoki: Kyoto WindsPS VitaPremier volet “Vita” qui installe les relations et les grands axes narratifs.
AprèsHakuoki: Edo BlossomsPS VitaSecond volet qui prolonge directement l’histoire et amène les résolutions.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection PS Vita, les visual novels et otome ont une particularité: ils attirent des gens qui veulent du propre, du complet, et une jaquette nette, parce que l’objet fait partie du charme. Pour Kyoto Winds, surveillez surtout l’état général: boîtier Vita sans fissure, jaquette non gondolée, et absence de traces de pression ou de décoloration sur la tranche.

Autre point pratique: comme la Vita vit avec ses habitudes nomades, un exemplaire “de sac” peut avoir des micro-rayures sur le boîtier ou des accrocs de plastique. Rien de dramatique pour jouer, mais pour un full set qui se tient, ça compte.

Le petit truc de collectionneur

Kyoto Winds est typiquement le genre de titre qu’on lance par à-coups… et qu’on finit par enchaîner sur de longues sessions. Avoir le bon confort autour de la console aide réellement: étui, protection, carte mémoire adaptée à votre bibliothèque. Si vous remontez une Vita dédiée aux visual novels, jetez un œil aux Accessoires PS Vita pour fiabiliser l’usage au long cours sans martyriser la boîte du jeu à force de transports.

KYOTO, SERMENTS, SILENCES… ET UNE ROUTE QUI BASCULE SUR UN MOT

« Juste un chapitre. » (Mensonge classique de joueur de visual novel.)

Avis sur ce jeu

Les +

  • Ambiance solide et ton sérieux, qui donnent du poids aux routes.
  • Structure à choix idéale pour la Vita, parfaite en sessions courtes ou longues.
  • Un vrai “premier volet” qui installe le casting et les tensions avec patience.

Les -

  • Rythme volontairement posé: si vous cherchez de l’action, ce n’est pas la bonne porte.
  • Le plaisir se déploie sur la durée, et l’envie de tout explorer demande méthode et sauvegardes.
  • Son format en deux volets peut frustrer si l’on s’arrête sans enchaîner avec la suite.

Fiche d’identité (version PS Vita)

Code / identifiant : PCSB-01032. Un détail utile quand on traque une version précise, notamment pour éviter les confusions entre éditions, réassorts, ou simples différences de jaquette selon les marchés.

FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Hakuoki: Kyoto Winds

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Hakuoki: Kyoto Winds est-il référencé ?

Hakuoki: Kyoto Winds est actuellement référencé sur PS Vita dans la base Full Set.

Quel est le genre de Hakuoki: Kyoto Winds ?

Hakuoki: Kyoto Winds est classé dans le genre Visual Novel / Otome.

Quand Hakuoki: Kyoto Winds est-il sorti sur PS Vita ?

La date de sortie référencée pour Hakuoki: Kyoto Winds sur PS Vita est 2017.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Hakuoki: Kyoto Winds ?

L’indice de rareté marché Full Set de Hakuoki: Kyoto Winds est actuellement de 90 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le code de référence de Hakuoki: Kyoto Winds ?

Le code de référence enregistré pour Hakuoki: Kyoto Winds est PCSB-01032. Il peut aider à identifier précisément l’édition ou la version du jeu.

Quel est le support physique de Hakuoki: Kyoto Winds ?

Sur PS Vita, Hakuoki: Kyoto Winds est distribué sous la forme de une carte de jeu PS Vita.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Hakuoki: Kyoto Winds ?

Contrôlez les contacts de la carte, son identification par la console, la région du compte éventuellement nécessaire et l’état de la boîte et de la jaquette.

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