PlayStation Vita Pets est un jeu de type « Simulation » sorti en 2014 / ayant pour identifiant PCSF-00088
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
![Playstation PS Vita Playstation Vita Pets [Fr] Playstation *JRF](/visuel/playstation-vita-pets-ps-vita--mKqZrL5d12OiTF25kmgRqMxsvVRJ49rbwAv1IeqrqhTLDlOTcQS44_ft6wI9FOsbmbOvQUCJU_r9scO-HdFqgcwfAlTwfbLmylbxnJalQkXC_S_VZwjWzRvBmfiwFcV3oDNNBugkgxI-8CDty8yXL78O64hynjdVU6k82c423YI.jpg)
20,00 EUR
Voir sur

18,50 EUR
Voir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, carte de jeu et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 16e percentile. Disponibilité : 92e percentile de rareté.
2 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de PlayStation Vita Pets à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
UN CHIEN DANS LA POCHE, ET LA VITA FAIT LE RESTE
PlayStation Vita Pets (2014) fait partie de ces jeux qui assument à fond le côté “console gadget” de la portable de Sony. On n’est pas sur un simple Tamagotchi modernisé: l’idée, c’est de profiter de l’écran tactile, de la caméra et des capteurs pour donner l’illusion d’un petit animal qui vit avec vous, entre soins, jeux et petites routines.
Dans une ludothèque PS Vita parfois dominée par l’action et le RPG, cette simulation a un parfum de respiration. Le rythme est volontairement doux, pensé pour des sessions courtes, et c’est justement ce qui le rend intéressant à redécouvrir aujourd’hui: un jeu “de poche” au sens littéral, qui colle à l’objet PS Vita.
L’entrée en matière s’appuie surtout sur l’installation du lien joueur-animal: choix, prise en main, et premières interactions simples. Le jeu cherche rapidement à vous faire manipuler la console comme un objet du quotidien, à la fois à plat pour le tactile et en mouvement pour exploiter ce qu’elle sait faire.
Dès le départ, on comprend que l’objectif n’est pas la performance mais la régularité: s’occuper, observer les réactions, débloquer des activités, et construire une petite routine. Si vous aimez les jeux qui “reviennent vous chercher” quelques minutes par jour, c’est typiquement ce terrain-là.
La PS Vita a souvent été résumée à son écran et à ses gros jeux, mais elle a aussi porté une poignée de titres très “portable japonaise” dans l’esprit: interactions directes, capteurs, mini-jeux, et ce plaisir de manipuler la machine. PlayStation Vita Pets fait partie de cette génération où l’on osait encore demander au joueur de sortir la caméra, de bouger la console, de toucher partout, et d’accepter une part de “mignonnerie” comme une mécanique à part entière.
Ce qui marque sur ce titre, c’est sa volonté d’être un jeu-vitrine des fonctions “sensorielle” de la Vita: l’expérience n’est pas pensée comme un portage d’un jeu de salon, mais comme un objet conçu autour de l’interface portable. Pour un collectionneur, ça compte: certains jeux résument une époque de hardware, et celui-ci raconte clairement la Vita et ses usages.
Le cœur du jeu repose sur l’entretien d’un animal virtuel, avec un enchaînement de petites actions: interagir, répondre à ses besoins, et lancer des activités. La console devient une sorte de “cadre” dans lequel l’animal existe, et l’on passe régulièrement du doigt au mouvement, ce qui donne une prise en main très physique pour une simulation.
On est loin d’un jeu de gestion froid: l’ambiance joue la proximité et la réaction immédiate. À son meilleur, le jeu est très efficace pour créer l’attachement, parce qu’il récompense le temps passé avec des retours visuels et des comportements reconnaissables.
À l’inverse, c’est aussi un titre qui peut lasser si vous attendez une progression structurée comme une aventure. Ici, le “contenu” tient surtout à la variété des interactions et à la répétition confortable, pas à des objectifs scénarisés qui s’enchaînent.
Côté confort, un grip ou un stylet peuvent rendre certaines manipulations plus agréables sur la durée. Si vous équipez votre console, un détour par les accessoires PS Vita compatibles peut valoir le coup, ne serait-ce que pour jouer plus détendu et protéger la machine pendant ces sessions nomades.
PlayStation Vita Pets s’inscrit dans cette petite famille de simulations d’animaux qui misent davantage sur le lien et l’interaction que sur la pure collection d’objets. Si vous accrochez au principe, gardez aussi un œil sur Vita Pets: Puppy Parlour, qui reprend l’idée du compagnon virtuel avec une approche orientée “soin” et mini-jeux, dans la même philosophie portable.
En occasion, PlayStation Vita Pets se rencontre plutôt régulièrement, mais l’état fait vite la différence sur PS Vita. Les boîtes peuvent marquer, se rayer ou blanchir, et un exemplaire propre “fait collection” bien plus qu’un jeu simplement présent sur l’étagère.
Pour un full set, la complétude est le point clé: sur Vita, beaucoup de jeux circulent sans notice ou avec des jaquettes fatiguées. Ici, l’intérêt est aussi esthétique: une jaquette nette et une boîte sans casse renforcent le côté “petit jeu mignon” qui ressort très bien en rayon.
TOUCHER, BOUGER, CARESSER, RECOMMENCER
“OK… encore une petite partie, juste pour lui dire bonjour.”
Code / identifiant : PCSF-00088. Une référence utile quand on traque la bonne version en brocante, en lot, ou dans une annonce un peu floue.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
PlayStation Vita Pets est actuellement référencé sur PS Vita dans la base Full Set.
PlayStation Vita Pets est classé dans le genre Simulation.
La date de sortie référencée pour PlayStation Vita Pets sur PS Vita est 2014.
L’indice de rareté marché Full Set de PlayStation Vita Pets est actuellement de 62 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Le code de référence enregistré pour PlayStation Vita Pets est PCSF-00088. Il peut aider à identifier précisément l’édition ou la version du jeu.
Sur PS Vita, PlayStation Vita Pets est distribué sous la forme de une carte de jeu PS Vita.
Contrôlez les contacts de la carte, son identification par la console, la région du compte éventuellement nécessaire et l’état de la boîte et de la jaquette.
À découvrir également dans la base Full Set : New Little King's Story sur PS Vita (même genre et même console), Farming Simulator 14 sur PS Vita (même genre et même console), Football Manager Classic 2014 sur PS Vita (même genre et même année), Hyperdimension Neptunia PP sur PS Vita (même genre et même année), Minecraft PlayStation Vita Edition sur PS Vita (même année).