Sword Art Online: Lost Song est un jeu de type « RPG » sorti en 2015 / ayant pour identifiant PCSB-00830
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DU RPG D’ACTION EN APESANTEUR, VERSION VITA
Sorti en 2015, Sword Art Online: Lost Song fait partie de ces RPG d’action pensés pour des sessions nomades, avec une progression qui se savoure par petites tranches. Sur PS Vita, il coche une envie très précise: retrouver l’univers de SAO dans une formule plus dynamique que le pur tour par tour, avec une emphase claire sur les combats et l’optimisation.
Son identité tient en un mot que la série n’exploite pas partout de la même façon: le vol. Lost Song ne se contente pas d’habiller un ARPG avec un skin anime, il s’appuie sur une verticalité qui change réellement la lecture des affrontements et la façon de traverser les zones.
L’entrée en matière met surtout l’accent sur la prise en main et les systèmes: équipements, compétences, gestion de l’équipe et enchaînements. On comprend vite qu’on est face à un jeu qui aime les menus autant que l’action, avec cette routine très Vita consistant à alterner exploration, combats et retours réguliers pour ajuster son build.
Les premières heures servent aussi de sas: apprivoiser la caméra en arène ouverte, repérer comment déclencher les attaques et comment se positionner en altitude. Si vous venez d’un RPG plus « au sol », le jeu demande un petit temps d’adaptation avant que les combats ne deviennent fluides et lisibles.
Lost Song, c’est un bon résumé de la période PS Vita où beaucoup de licences japonaises proposaient des épisodes “portables mais ambitieux”, souvent centrés sur la progression et le farming. Le côté “on lance une mission, on optimise deux pièces d’équipement, on relance” colle parfaitement au format carte PS Vita, et l’habillage SAO renvoie à cette décennie où l’anime et le jeu vidéo avançaient main dans la main, parfois avec plus de générosité sur le contenu que sur la mise en scène.
Pour un collectionneur, la version PS Vita se repère aussi à son identifiant: PCSB-00830. Sur étagère, la boîte Vita et sa jaquette très “ligne SAO” ont ce rendu compact et propre aux sorties de l’époque, avec une présence visuelle qui tranche bien dans un full set portable, surtout quand elle est complète et sans accrocs sur la tranche.
On est sur un RPG d’action où le cœur du plaisir vient du rythme des missions, de la montée en puissance et du choix des compétences. Le jeu pousse à tester des styles de combat, à ajuster l’équipement selon ce qu’on affronte, et à chercher l’efficacité: faire tomber une cible, enchaîner, se replacer, recommencer. La PS Vita s’en sort bien pour ce type d’expérience, mais l’ergonomie rappelle qu’on est sur une portable: on gagne à paramétrer ses raccourcis et à garder une interface lisible.
La spécificité, c’est cette mobilité en trois dimensions. Le vol n’est pas juste un gadget, il influence les engagements: on surveille les distances, on gère mieux l’angle d’attaque, et on se retrouve souvent à “danser” autour des ennemis plutôt qu’à tourner en rond au sol. En contrepartie, la lisibilité peut varier selon les effets, la densité des combats et le nombre d’actions à l’écran, et il faut parfois accepter une approche plus méthodique qu’un beat’em up pur.
L’ambiance repose évidemment sur l’univers SAO, ses personnages et sa tonalité entre aventure et power fantasy. Même sans chercher la performance, le jeu sait accrocher par sa boucle de progression: on lance une session “juste pour améliorer une arme”, et on se surprend à empiler les missions parce que la prochaine compétence est à portée.
Si vous accrochez à la formule action-RPG sur Vita, le lien le plus naturel dans la licence reste Sword Art Online Hollow Realization. L’intérêt, côté collection comme côté jeu, est de comparer deux approches: Lost Song met volontiers en avant la mobilité et les affrontements en altitude, tandis que l’autre épisode joue davantage la carte du contenu et du système, avec une sensation de “gros RPG” portable.
Sur le marché de l’occasion, Lost Song se croise régulièrement, mais l’état fait tout. Les boîtes PS Vita marquent facilement, et un exemplaire vraiment propre, avec jaquette nette et fermeture qui “clipse” bien, se distingue vite. Pour un full set, privilégiez une tranche lisible (pas blanchie), une jaquette non gondolée et une carte de jeu sans étiquette boutique.
La cote observée tourne autour de 23,81 euros selon l’état et la complétude, avec des écarts surtout liés à la propreté de la boîte et à la présence des éléments papier quand ils existent dans l’édition. Sur Vita, un “complet” bien présenté a souvent plus d’impact visuel en collection qu’un exemplaire simplement fonctionnel.
Petit plus pratique: pour protéger une boîte Vita en rayon, une solution d’Accessoires PS Vita (housses, protections, rangement) aide à éviter les micro-rayures qui ternissent vite une collection.
FARM, VOL, SKILLS: LA VITA EN MODE SAO
“Encore une mission… et j’arrête.” (Mensonge classique de RPG.)
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Sword Art Online: Lost Song est actuellement référencé sur PS Vita dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Sword Art Online: Lost Song se situe autour de 23,81 euros. Elle repose sur 17 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
Sword Art Online: Lost Song est classé dans le genre RPG.
La date de sortie référencée pour Sword Art Online: Lost Song sur PS Vita est 2015.
L’indice de rareté marché Full Set de Sword Art Online: Lost Song est actuellement de 17 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 21 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Le code de référence enregistré pour Sword Art Online: Lost Song est PCSB-00830. Il peut aider à identifier précisément l’édition ou la version du jeu.
Sur PS Vita, Sword Art Online: Lost Song est distribué sous la forme de une carte de jeu PS Vita.
Contrôlez les contacts de la carte, son identification par la console, la région du compte éventuellement nécessaire et l’état de la boîte et de la jaquette.
À découvrir également dans la base Full Set : Stranger Of Sword City sur PS Vita (même genre et même console), Child of Light: Complete Edition sur PS Vita (même genre et même console), Lost Dimension sur PS Vita (même genre et même année), Hyperdimension Neptunia Re Birth 3 sur PS Vita (même genre et même année), Monster High : Une nouvelle élève sur Wii U (même année).