Terraria

Terraria est un jeu de type « Action-Aventure » sorti en 2015 / ayant pour identifiant PCSB-00405

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Terraria PS Vita PSV PlayStation Vita Spike Chunsoft VLJS-00067 From Japan 91

Terraria PS Vita PSV PlayStation Vita Spike Chunsoft VLJS-00067 From Japan 91

32,00 EUR

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Jaquette de Terraria sur PS Vita
Visuel de référence de Terraria sur PS Vita.
FICHE COLLECTIONNEUR

Terraria en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePS Vita
SupportCarte de jeu PS Vita
GenreAction-Aventure
Sortie2015
RéférencePCSB-00405

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, carte de jeu et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Terraria

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
32,00 €

Positionnement de la cote médiane

Terraria indicatif32,00 euros
Médiane PS Vita32,69 euros
MĂȘme genre sur PS Vita38,45 euros
MĂȘme annĂ©e sur PS Vita32,99 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

79/ 100
Rare

Prix relatif : 49e percentile. Disponibilité : 99e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur PS Vita

02011
512012
232013
422014
332015
282016
262017
182018
92019

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Terraria à partir des annonces indexées.

32,00 €99,94 €32,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Terraria sur PS Vita

16:9

Terraria sur PS Vita: le bac Ă  sable 2D Ă  emmener partout (PCSB-00405)

CREUSE, CRAFTE, SURVIS: LE MONDE TIENT DANS TA POCHE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti sur PS Vita en 2015, Terraria transpose en portable un bac Ă  sable d’action-aventure qui mĂ©lange exploration, construction et combats dans un univers 2D vu de cĂŽtĂ©. Son truc, ce n’est pas de te raconter une grande histoire, mais de te donner un terrain de jeu rĂ©actif, bourrĂ© de surprises, oĂč chaque sortie “juste pour rĂ©colter du bois” peut finir en expĂ©dition souterraine.

Sur Vita, l’intĂ©rĂȘt est Ă©vident: retrouver la boucle minage → craft → amĂ©lioration d’équipement → nouveaux biomes et menaces, dans un format que tu peux relancer en sessions courtes. Et pour une collection PS Vita, c’est aussi un titre qui incarne bien cette pĂ©riode oĂč la machine accueillait des expĂ©riences Ă  forte rejouabilitĂ©, parfaites pour justifier une cartouche dans la boĂźte, prĂȘte Ă  repartir.

Les premiĂšres minutes de jeu

Terraria te met gĂ©nĂ©ralement sur pied sans chichi: tu apparais dans un monde gĂ©nĂ©rĂ©, avec de quoi te dĂ©fendre a minima, et l’objectif se dessine tout seul. Tu comprends vite que la surface est une zone de dĂ©part, mais pas un refuge Ă©ternel: la nuit change l’ambiance, les ennemis deviennent plus insistants, et un abri improvisĂ© n’est plus un “bonus”, c’est un plan de survie.

TrĂšs tĂŽt, le jeu t’encourage Ă  casser, ramasser, fabriquer. On apprend par les gestes simples (couper, miner, poser des blocs, bricoler un Ă©tabli), puis le terrain se charge de te donner des raisons d’aller plus loin: une caverne qui s’ouvre, un minerai qui promet mieux, un coffre qui fait saliver. L’entrĂ©e en matiĂšre est directe, et c’est prĂ©cisĂ©ment ce qui rend l’accroche si dangereusement efficace.

Flashback joueur

Terraria fait partie de ces jeux qui ont remis le “bruit” du loot au centre de la partie: l’inventaire qui se remplit, le premier grappin qui change ton rapport au dĂ©cor, l’armure qui te fait passer d’aventurier fragile Ă  explorateur sĂ»r de lui. Sur portable, ce charme est encore plus net: on relance “juste cinq minutes” pour amĂ©liorer une base, et on se retrouve Ă  rĂ©organiser des coffres pendant une heure, comme Ă  l’époque oĂč les jeux de craft ont appris aux joueurs Ă  aimer le rangement autant que l’action.

DerriĂšre la jaquette

Pour les collectionneurs, la version PS Vita se repĂšre aussi Ă  son identifiant PCSB-00405. C’est le genre de dĂ©tail utile quand on traque une Ă©dition prĂ©cise (bonne rĂ©gion, bon visuel, bon rĂ©fĂ©rencement) et qu’on veut Ă©viter les confusions de listings, frĂ©quentes avec les portages multi-supports.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur de Terraria, c’est un monde en couches: la surface pour s’installer, le sous-sol pour s’équiper, puis des zones plus hostiles qui demandent prĂ©paration et curiositĂ©. Le jeu alterne des moments trĂšs “artisanat” (optimiser une base, sĂ©curiser une zone, trier ses ressources) et des pics d’action quand les crĂ©atures se densifient ou que les affrontements montent d’un cran.

Sur PS Vita, l’ergonomie a un vrai rĂŽle: la gestion de l’inventaire et la construction demandent de l’organisation, surtout quand tu commences Ă  manipuler beaucoup d’objets et de stations de craft. Un bon conseil de joueur: dĂšs que tu peux, pense “logistique” autant que “stuff”. Placer des coffres par familles de ressources et clarifier ton coin d’artisanat, c’est du confort de jeu immĂ©diat, et ça Ă©vite de transformer l’aventure en chasse permanente au bon matĂ©riau.

Visuellement, l’esthĂ©tique en pixel art reste lisible et expressive, avec cette capacitĂ© Ă  faire naĂźtre une ambiance Ă  partir de quelques blocs, d’un ciel qui s’assombrit et d’une bande sonore discrĂšte. La progression, elle, se savoure Ă  la maniĂšre d’un carnet d’expĂ©dition: chaque nouveau palier d’équipement ouvre des options de dĂ©placement et de combat, et c’est souvent ton audace, plus que ton niveau, qui dĂ©cide de la prochaine dĂ©couverte.

UNE BASE DE BRIC ET DE BLOCS, DES HISTOIRES QUI NAISSENT TOUTES SEULES

« Je rentre aprĂšs ce dernier filon
 promis. »

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantTerrariaPC / autres supportsLa base du concept: un bac Ă  sable 2D centrĂ© sur l’exploration, le craft et la progression par l’équipement.
Épisode principalTerrariaPS VitaLa formule en version nomade: idĂ©ale pour les sessions courtes et l’obsession du “encore une amĂ©lioration”.
AprĂšsTerraria sur Xbox 360 (PAL)Xbox 360Une autre dĂ©clinaison console qui illustre la diffusion du jeu sur la gĂ©nĂ©ration, avec un usage plus “canapĂ©â€.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection PS Vita, Terraria fait partie de ces titres qu’on aime rĂ©cupĂ©rer en bel Ă©tat, parce que la prĂ©sentation compte: jaquette bien centrĂ©e, boĂźtier propre, et cartouche impeccable. Sur Vita, la complĂ©tude passe surtout par le boĂźtier et son visuel, les notices papier Ă©tant souvent absentes selon les Ă©ditions; l’important est donc de vĂ©rifier que rien ne manque cĂŽtĂ© insert et que l’impression n’a pas souffert (traces, dĂ©coloration, jaquette gondolĂ©e).

Autre point pratique: pour profiter confortablement de longues sessions, l’écosystĂšme compte. Un tour du cĂŽtĂ© des accessoires PS Vita peut faire la diffĂ©rence, ne serait-ce que pour sĂ©curiser le transport (pochette rigide) et garder la machine agrĂ©able en main sur les phases de construction et de tri.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une boucle exploration-craft-progression qui accroche vite et se relance facilement en portable.
  • Un monde qui rĂ©compense la curiositĂ©: cavernes, trouvailles, amĂ©liorations de mobilitĂ©.
  • La construction qui passe du bricolage utilitaire Ă  un vrai projet, dĂšs qu’on s’organise un minimum.

Les -

  • L’inventaire et la construction peuvent devenir exigeants en confort sur petit Ă©cran quand les objets s’accumulent.
  • Le rythme dĂ©pend beaucoup de ta capacitĂ© Ă  te fixer des objectifs, le jeu Ă©tant volontairement peu directif.
  • Les premiĂšres heures peuvent paraĂźtre rudes si on n’anticipe pas l’abri et l’organisation des ressources.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Terraria

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Terraria est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version PS Vita de Terraria. Full Set référence également Terraria sur Wii U.

Quel est le genre de Terraria ?

Terraria est classé dans le genre Action-Aventure.

Quand Terraria est-il sorti sur PS Vita ?

La date de sortie référencée pour Terraria sur PS Vita est 2015.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Terraria ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Terraria est actuellement de 79 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le code de référence de Terraria ?

Le code de rĂ©fĂ©rence enregistrĂ© pour Terraria est PCSB-00405. Il peut aider Ă  identifier prĂ©cisĂ©ment l’édition ou la version du jeu.

Quel est le support physique de Terraria ?

Sur PS Vita, Terraria est distribué sous la forme de une carte de jeu PS Vita.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Terraria ?

ContrĂŽlez les contacts de la carte, son identification par la console, la rĂ©gion du compte Ă©ventuellement nĂ©cessaire et l’état de la boĂźte et de la jaquette.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Ninja Gaiden Sigma Plus sur PS Vita (mĂȘme genre et mĂȘme console), Batman Arkham Origins: Blackgate sur PS Vita (mĂȘme genre et mĂȘme console), LEGO Jurassic World sur PS Vita (mĂȘme annĂ©e).