AI Mahjong 2000 est un jeu sorti en No / édité par i4 / développé par i4
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

13,99 USD
NTSC-JVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 39e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.
1 annonce détectée lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de AI Mahjong 2000 à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU MAHJONG SANS DÉTOUR: DES TUILES, UNE IA, ET TON CERVEAU.
AI Mahjong 2000 fait partie de ces titres PlayStation qui ne cherchent pas l’esbroufe: un jeu de table, une interface pensée pour la manette, et une promesse simple, jouer au mahjong contre l’ordinateur. Sur PS1, ce genre de disque a longtemps vécu à côté des blockbusters, mais il raconte une autre facette de la console: celle des soirées studieuses, des menus austères et des parties qui s’étirent.
Le nom annonce la couleur: ici, l’attrait, c’est l’adversaire numérique et la régularité d’un jeu de règles. Pour un collectionneur, c’est aussi un repère de ludothèque, un objet qui complète le panorama “jeux de réflexion / table” du support, avec une identité très “produit de catalogue” typique de certaines sorties de l’époque.
Comme souvent avec les jeux de mahjong sur console, l’entrée en matière se joue sur l’ergonomie: choisir un mode, régler quelques options, puis se retrouver rapidement face au tapis. L’essentiel se comprend en deux temps: comment la sélection des tuiles répond à la manette, et à quel point l’interface aide (ou non) à lire la main, les appels et les informations utiles.
Ce sont précisément ces premières décisions d’interface qui font la différence sur PS1: un bon jeu de mahjong te laisse jouer vite, un mauvais te fait lutter contre les menus. AI Mahjong 2000 se juge donc très tôt sur la clarté de l’affichage et la fluidité des manipulations plutôt que sur une mise en scène.
Dans une collection PlayStation, ce type de jeu évoque immédiatement une époque où l’on acceptait volontiers des jaquettes sobres et des intitulés “fonctionnels”. Le charme, ici, n’est pas dans un scénario ou des cinématiques, mais dans cette sensation très particulière de disque utilitaire : tu lances une partie “pour dix minutes”, et tu réalises une heure plus tard que tu joues toujours, concentré sur les probabilités et la lecture du jeu adverse.
AI Mahjong 2000 est à la fois développé et édité par i4. Ce détail compte en collection: on est sur un produit pensé comme un bloc compact, sans l’écosystème d’une grosse licence transmedia. Résultat, la pièce est intéressante pour ce qu’elle représente dans une étagère PS1: un exemple net de jeu de table “spécialisé”, calibré pour les joueurs qui veulent des règles et une opposition IA, sans détour.
Un mahjong sur console, c’est une discipline de confort: navigation rapide entre tuiles, raccourcis bien choisis, et lisibilité permanente. La part “AI” (à comprendre ici comme l’adversaire contrôlé par le jeu) se ressent dans le rythme des échanges: tu observes, tu évalues le danger, tu décides si tu joues l’offensive ou si tu sécurises. À ce niveau, un bon titre n’a pas besoin d’en faire trop, il doit surtout éviter la friction.
L’ambiance est généralement minimaliste dans ce genre de production, et c’est presque un avantage: pas d’effets inutiles, pas de distractions, juste le tempo des tours. Ce qui accroche, c’est la sensation de progression personnelle, quand tu commences à mieux lire la table, à anticiper les tuiles “qui sentent le piège”, et à prendre des décisions plus froides.
Conseil de joueur: si tu redécouvres le mahjong via la PS1, prends le temps de repérer les options d’aide éventuelles (affichage, confirmations, vitesse). Une interface trop permissive peut ralentir, une interface trop stricte peut décourager. L’équilibre se trouve souvent en ajustant deux ou trois réglages, puis en enchaînant les parties.
Pour situer AI Mahjong 2000 dans une mini-famille cohérente, deux cartouches (enfin, deux boîtes) valent le détour. Sur la même console, AI Mahjong Selection donne un autre éclairage sur la manière dont la PlayStation a accueilli ces jeux de table, souvent pensés comme des variantes de confort plus que comme des révolutions.
Et si tu veux mesurer l’évolution d’ergonomie au fil des générations, la déclinaison portable AI Mahjong sur PSP est un bon point de comparaison: autre écran, autre rythme de jeu, et une philosophie “partie à emporter” qui change la relation au mahjong.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | AI Mahjong Selection | PlayStation | Autre entrée PS1 de la même famille, utile pour comparer interface et proposition. |
| Épisode principal | AI Mahjong 2000 | PlayStation | Version “bloc” centrée sur la pratique: des parties, de la lecture, et une IA à affronter. |
| Après | AI Mahjong | PSP (2004) | Déclinaison portable qui met l’accent sur le confort nomade et des sessions plus morcelées. |
Sur PlayStation, les jeux de mahjong ont un comportement particulier en occasion: ils peuvent sembler “discrets” dans les bacs, mais un exemplaire vraiment propre et complet attire vite l’œil du collectionneur qui construit une ludothèque thématique. Pour AI Mahjong 2000, l’enjeu, c’est moins la chasse au “mythe” que la chasse au bel état.
À vérifier en priorité: le boîtier (charnières, plastique jauni), la jaquette arrière (traces d’humidité, pliures) et la notice (présence, agrafes, pages cornées). Côté disque, inspecte les micro-rayures circulaires, typiques d’un mauvais rangement. Et si tu complètes ton setup, garde un œil sur les accessoires PlayStation utiles au confort général (mémoire, câbles, rangement), même si le jeu n’exige rien de spécifique.
RIICHI, LECTURE, SANG-FROID: LA PS1 AUSSI AVAIT SES JEUX DE TABLE.
“Encore une main… et j’éteins.”
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
AI Mahjong 2000 est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour AI Mahjong 2000 sur PS One est No.
AI Mahjong 2000 a été édité par i4.
AI Mahjong 2000 a été développé par i4.
L’indice de rareté marché Full Set de AI Mahjong 2000 est actuellement de 74 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, AI Mahjong 2000 est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : AI Mahjong Selection sur Playstation (même éditeur).