All Japan Woman Pro Wrestling est un jeu sorti en No / édité par GW / développé par TEN
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Patience...!
Voir la suite des résultats sur eBay
Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU JOSHI À L’ANCIENNE: TECHNIQUE, TIMING, ET GROS IMPACTS
All Japan Woman Pro Wrestling est un jeu de catch centré sur le joshi, cette scène de lutte féminine japonaise à l’identité très marquée. Sur PlayStation, il s’inscrit dans une période où le jeu de combat et les sports de contact cherchent encore leur formule idéale en 3D, entre animation parfois raide, mais vraie recherche de rythme et de lisibilité.
Ce qui l’intéresse, surtout pour un collectionneur, c’est son positionnement: une licence de niche, un thème fort, et un objet “très Japon” dans une ludothèque PS1. Si vous aimez les jeux où l’on apprend un système plutôt que de marteler des boutons, ce type de catch peut surprendre agréablement, à condition d’accepter ses codes.
Sur ce genre de titre, l’entrée en matière se joue généralement dès les menus: choix du mode, sélection des combattantes, réglages de règles et de durée, puis le test immédiat sur le ring. Sans prétendre à un scénario très mis en scène, la promesse se comprend vite: gagner une position, trouver une ouverture, enchaîner sans se faire punir, et gérer la transition entre projection, sol et relevé.
Les premières prises servent de baromètre: si le jeu vous demande du timing et de la précision dans les enchaînements, vous le saurez tout de suite. À l’inverse, si vous cherchez une approche plus arcade, il faudra passer un peu de temps à apprivoiser la logique de verrouillage, de priorité et de contres typique de certains jeux de catch.
Impossible de ne pas penser à cette époque PS1 où la jaquette, le nom de licence et deux captures d’écran au dos suffisaient à vendre un “monde” qu’on ne connaissait pas. Le joshi, en particulier, avait ce parfum d’importation et de curiosité: un univers très codé, des tenues flashy, une intensité qui tranche avec la représentation plus mainstream du catch dans d’autres jeux. Même aujourd’hui, c’est typiquement le disque qu’on ressort pour montrer à un ami “un truc qu’il n’a jamais vu” sur la console.
Le jeu est crédité à GW à l’édition et TEN au développement. Ce duo rappelle bien l’écosystème PS1 de l’époque: des sorties ciblées, parfois très orientées marché japonais, qui misent moins sur la déferlante marketing que sur une communauté déjà conquise par la discipline. Pour une collection, ce sont souvent ces titres-là qui donnent du relief à une étagère, parce qu’ils racontent une facette précise de la culture jeu vidéo et sport de combat.
Un jeu de catch se juge sur trois choses: la lecture de l’action, la variété des situations (debout, dans les cordes, au sol) et la manière dont il récompense la construction d’un match. Ici, l’intérêt vient surtout de la sensation de lutte, au sens “grappling”: chercher l’avantage, poser un rythme, et faire monter la dangerosité plutôt que d’enchaîner des attaques sans conséquence.
La manette PlayStation convient parfaitement à ce type de gameplay: croix directionnelle précise pour les placements et la gestion des déplacements, boutons de face pour les actions, et gâchettes utiles pour les variations, contres ou transitions selon la logique du jeu. Un conseil simple: prenez le temps de tester la réactivité sur un match “basique” avant de vous lancer dans des réglages plus exotiques, afin de comprendre ce que le titre attend de votre timing.
Côté ambiance, on est sur une représentation de ring et de show typique des jeux sportifs japonais de l’ère 32-bit: lisible, fonctionnelle, parfois un peu sèche, mais concentrée sur l’essentiel. Si vous collectionnez aussi des jeux d’arts martiaux ou de combat en arène de la même génération, vous retrouverez ce mélange de rigidité visuelle et de profondeur potentielle une fois les systèmes assimilés.
Si All Japan Woman Pro Wrestling vous accroche, le nom qui revient souvent quand on parle d’adaptations jeu vidéo autour de ce thème est All Japan Women Pro Wrestling: Queen of Queens (un autre épisode bien connu de la même licence). L’intérêt, quand on compare, est de voir comment chaque génération gère le catch: la lisibilité et le rythme en 2D d’un côté, la promesse de variété et de mise en scène en 3D de l’autre.
Sur PS1, les jeux de sport de niche et les licences très ciblées ont souvent une disponibilité plus irrégulière que les gros cartons de la console. Sans le qualifier d’introuvable, attendez-vous à des annonces parfois espacées et à des états très variables, surtout sur la boîte et la documentation.
Pour un exemplaire vraiment satisfaisant en collection, privilégiez un ensemble propre: boîtier non fendu, jaquette sans traces d’humidité, notice bien présente et disque sans micro-rayures profondes. Sur les éditions japonaises, la présence des éléments papier d’origine (et leur état) fait souvent toute la différence visuelle sur une étagère, même quand le jeu lui-même reste jouable.
RING PS1, AMBIANCE JAPON, ET MATCHS QUI SE CONSTRUISENT
“Ici, le spectacle commence quand vous maîtrisez le tempo.”
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
All Japan Woman Pro Wrestling est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour All Japan Woman Pro Wrestling sur PS One est No.
All Japan Woman Pro Wrestling a été édité par GW.
All Japan Woman Pro Wrestling a été développé par TEN.
Sur PS One, All Japan Woman Pro Wrestling est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.