Baroque Syndrome

Baroque Syndrome est un jeu sorti en No / édité par Sting Entertainment / développé par Sting Entertainment

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BAROQUE SYNDROME Major Wane Sony Playstation PS1 Spine Jap Japan

BAROQUE SYNDROME Major Wane Sony Playstation PS1 Spine Jap Japan

48,00 EUR

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Jaquette de Baroque Syndrome sur Playstation
Visuel de référence de Baroque Syndrome sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Baroque Syndrome en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurSting Entertainment
ÉditeurSting Entertainment

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 22 juillet 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Baroque Syndrome

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
48,00 €

Positionnement de la cote médiane

Baroque Syndrome indicatif48,00 euros
Médiane Playstation17,03 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

91/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 82e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Baroque Syndrome à partir des annonces indexées.

47,00 €48,00 €48,00 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Baroque Syndrome sur PS One

16:9

Baroque Syndrome sur PlayStation: la face narrative d’un univers dérangeant

UN SPIN-OFF NARRATIF QUI GARDE LE REGARD FIXE, MÊME MANETTE POSÉE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Baroque Syndrome est un objet typiquement PlayStation: un jeu qui mise moins sur la démonstration technique que sur une identité, une texture, une sensation de malaise contrôlé. Sting Entertainment, à la fois éditeur et développeur ici, s’amuse à exploiter l’univers Baroque sous un angle plus narratif, avec une approche qui parle aux collectionneurs autant qu’aux joueurs.

Si vous connaissez déjà la série pour ses ambiances oppressantes et son imaginaire étrange, ce Syndrome a quelque chose de complémentaire: il ne cherche pas forcément le même rythme qu’un action-RPG, mais plutôt l’installation d’un climat. Sur une étagère PS1, c’est le genre de disque qui attire l’œil parce qu’il promet une expérience, pas juste « un jeu de plus ».

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière de Baroque Syndrome donne surtout une impression d’adhérence à l’univers: on comprend vite que l’important sera la lecture de la situation, les échanges, le ton et la façon dont le jeu distribue ses informations. La PlayStation se prête bien à ce type d’expérience, avec des menus et des écrans fixes capables d’installer une ambiance à coup de choix, de textes, et de silences.

Ce qui marque rapidement, c’est la promesse d’un récit qui ne mâche pas tout. On avance en recollant les morceaux, en acceptant une part d’opacité, et en laissant l’atmosphère faire le gros du travail. Si vous aimez les jeux qui demandent de l’attention plutôt que des réflexes, c’est un bon signal dès le départ.

Flashback joueur

Il y a un parfum très fin de « PS1 adulte » dans Baroque Syndrome : ces titres où l’on passe autant de temps à scruter une interface, un portrait, une ligne de dialogue, qu’à réellement « jouer » au sens arcade du terme. À l’époque, on apprenait aussi à apprécier des jeux qui osaient l’inconfort, qui ne cherchaient pas à être immédiatement lisibles, et qui laissaient la jaquette et la notice participer à l’immersion.

Derrière le titre

Sting Entertainment fait partie de ces studios qui aiment les propositions atypiques, et l’univers Baroque s’y prête parfaitement. Baroque Syndrome s’inscrit dans cette logique: plutôt que de répéter la même formule, il explore la licence par un autre biais, plus orienté récit et mise en scène. Pour un collectionneur, c’est aussi ce qui le rend intéressant: ce n’est pas « Baroque bis », c’est une pièce de la même constellation.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est ici sur une expérience qui privilégie le déroulé narratif, les écrans de dialogue et la progression par séquences. Le plaisir ne vient pas d’un système de combat à optimiser, mais de la façon dont le jeu installe sa tension et sa bizarrerie, en vous laissant digérer ce qui est dit, ce qui est suggéré, et ce qui reste volontairement hors champ.

La manette sert surtout à naviguer proprement: valider, revenir, choisir une option, avancer au bon tempo. Dans ce cadre, l’ergonomie compte plus qu’on ne le croit: un bouton qui répond bien, une croix précise, et vous gardez le fil. L’important, c’est de se mettre dans de bonnes conditions, comme pour un jeu d’aventure ou un visual novel: session au calme, et esprit disponible.

Côté ambiance, Baroque Syndrome capitalise sur ce que la série sait faire: une étrangeté qui n’a pas besoin d’en faire des tonnes. Tout n’est pas forcément expliqué, mais tout est « orienté », comme si le jeu avait une façon très particulière de vous regarder jouer. Si vous collectionnez des titres à atmosphère, il coche cette case sans chercher à plaire à tout le monde.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantBaroqueSega Saturn / PlayStationSocle de l’univers et des thèmes, plus orienté jeu de rôle/action selon les versions.
Épisode principalBaroque SyndromePlayStationDéclinaison davantage narrative, centrée sur le récit et l’atmosphère.
AprèsBaroquePlayStation 2 / WiiRéinterprétation ultérieure qui remet l’action au premier plan et modernise la formule.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Baroque Syndrome fait partie de ces titres que l’on rencontre rarement par hasard dans un lot « grand public ». Sa visibilité dépend beaucoup des circuits d’import et des boutiques spécialisées. En collection, l’exemplaire complet prend tout son sens: la présence de la notice et l’état général comptent énormément sur un jeu où l’habillage et le texte participent à l’expérience.

Intérêt collectionneur: le disque, la boîte, les détails qui comptent

Sur PlayStation, un jeu narratif se conserve aussi dans son écrin: une boîte propre, sans fissure, avec une jaquette bien plaquée, change complètement la perception en vitrine. Pour Baroque Syndrome, c’est d’autant plus vrai que l’identité graphique fait partie du « package »: on ne collectionne pas seulement un programme, on collectionne une ambiance.

Conseil simple avant achat: inspectez les micro-rayures du disque en lumière rasante et testez, si possible, les chargements et la lecture audio. Les jeux PS1 peuvent être sensibles aux lecteurs fatigués, et un titre à narration perd vite son charme si l’immersion est hachée par des accès disque capricieux.

Côté matériel, le minimum vital reste une sauvegarde fiable. Une carte mémoire en bon état évite les mauvaises surprises, et c’est aussi l’occasion de jeter un œil aux Accessoires PlayStation pertinents pour jouer confortablement et préserver votre session.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité d’univers forte, immédiatement reconnaissable dans la galaxie Baroque.
  • Un rythme narratif qui laisse la place au trouble et à l’interprétation.
  • Une pièce intéressante à intégrer dans une collection PS1 orientée « bizarreries japonaises » et expériences atypiques.

Les -

  • Un titre qui demande de l’attention et une certaine tolérance à l’opacité.
  • Moins adapté si vous cherchez une progression purement action ou un système de jeu immédiatement gratifiant.
  • Le confort dépend beaucoup de l’état du disque et de la fiabilité du lecteur PS1.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Baroque Syndrome

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Baroque Syndrome est-il référencé ?

Baroque Syndrome est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Baroque Syndrome est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Baroque Syndrome sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Baroque Syndrome ?

Baroque Syndrome a été édité par Sting Entertainment.

Quel studio a développé Baroque Syndrome ?

Baroque Syndrome a été développé par Sting Entertainment.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Baroque Syndrome ?

L’indice de rareté marché Full Set de Baroque Syndrome est actuellement de 91 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Baroque Syndrome ?

Sur PS One, Baroque Syndrome est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Baroque Syndrome ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Baroque sur Playstation (même éditeur).