Beyond the Beyond est un jeu sorti en No / édité par SCEI, SCEA / développé par Camelot Software Planning
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UN JRPG PS1 SANS FILTRE: DU DONJON, DU TOUR PAR TOUR, ET DU CARACTÈRE
Beyond the Beyond, c’est ce parfum de RPG console « première génération PlayStation »: celui qui assume l’héritage 16-bit, tout en posant ses valises sur CD. Si vous aimez les JRPG qui vont droit au but, avec un système de combat au tour par tour bien cadré et un vrai goût pour l’exploration de donjons, il a encore quelque chose à dire.
Son intérêt, aujourd’hui, tient autant à sa place dans une ludothèque PS1 qu’à sa personnalité: un jeu qui ne cherche pas à épater par la mise en scène, mais à accrocher par la boucle aventure, les combats et la progression. Et côté collection, c’est typiquement le titre qu’on croise parfois « incomplet », alors qu’il prend une autre gueule quand il est vraiment propre, avec sa notice et sa jaquette nettes.
L’entrée en matière met rapidement sur les rails: on comprend qu’on est face à un RPG classique dans sa structure, avec une progression par zones, des affrontements réguliers et une montée en puissance qui passe par l’équipement et les sorts. Le jeu annonce assez vite la couleur sur son tempo, plutôt orienté « aventure longue » que cinématique.
Manette en main, on se cale vite sur les habitudes du genre: menus, gestion d’équipe, et cette petite gymnastique de lecture des situations qui fait le sel des vieux JRPG. Ce n’est pas un titre qui prend le joueur par la main pendant des heures: il demande un minimum d’attention dès le départ.
Ce qui marque, c’est ce côté RPG de transition: encore très « école 16-bit » dans la façon d’enchaîner carte, donjon et combats, mais déjà ancré dans la bibliothèque PlayStation où les JRPG vont se multiplier. On retrouve ce rythme particulier des jeux où l’exploration compte autant que la narration, avec des sessions qui se vivent en longues étapes plutôt qu’en séquences spectaculaires.
Le développement est signé Camelot Software Planning, un studio dont le savoir-faire RPG est bien identifié par les amateurs du genre, notamment via la série Shining Force et, plus tard, Golden Sun. Ici, l’ADN se traduit par un goût pour les systèmes solides et la progression, même si la production reste dans une approche très « classique » de l’aventure.
Le cœur de Beyond the Beyond, c’est l’alternance exploration et combats au tour par tour. On avance, on fouille, on gère l’attrition (soins, ressources, endurance sur la longueur), puis on revient en ville pour souffler et repartir. Le plaisir vient d’un équilibre simple: des affrontements fréquents, une progression mesurable, et ce petit sentiment de « je vais optimiser mon équipe pour le prochain morceau ».
Il faut aussi accepter sa philosophie: le jeu n’est pas dans la surenchère d’effets, mais dans une lisibilité de JRPG à l’ancienne. Si vous êtes du genre à apprécier les menus clairs, les sorts et les objets qui font vraiment la différence, vous y trouverez un terrain familier. À l’inverse, si vous cherchez un RPG très narratif ou ultra dynamique, il peut paraître plus sec.
Dernier point très concret: sur PlayStation, l’expérience est intimement liée au confort de sauvegarde. Une carte mémoire en bon état, c’est la base pour ce type de jeu long, et c’est aussi un réflexe de collectionneur à avoir quand on remet la main sur une machine ou un lot. Au besoin, jetez un œil à la page Accessoires PlayStation compatibles pour compléter l’écosystème autour de votre setup.
Beyond the Beyond n’a pas une ribambelle de suites directes connues comme d’autres séries de l’époque, mais il se lit bien en parallèle d’autres JRPG PlayStation qui ont défini les attentes du public sur la machine. Dans un registre plus « vitrine » et narratif, beaucoup citeront Final Fantasy VII ; pour une aventure plus typée western fantastique, Wild Arms ; et pour une approche très ensemble/casting, Suikoden. Côté studio, les curieux peuvent aussi remonter vers Shining Force ou aller voir plus loin vers Golden Sun pour suivre l’évolution du savoir-faire Camelot.
Sur PS1, la chasse se joue souvent sur la complétude et l’état plus que sur la simple présence du disque. Beyond the Beyond fait partie de ces titres que l’on peut voir passer avec une boîte marquée, une notice absente ou un disque fatigué, et c’est précisément là que la différence se fait dans une collection.
Pour un full set propre, privilégiez un boîtier sans fêlures majeures, une jaquette bien centrée (sans pli blanc au dos), et surtout une notice présente et en bon état. Un exemplaire « nickel » donne tout de suite une autre présence sur l’étagère, surtout dans une rangée de JRPG PS1.
DONJONS, MENUS, SORTS: LE PROGRAMME EST CLAIR, ET IL ASSUME
« Tu voulais un RPG relax? Reviens après le prochain donjon. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Beyond the Beyond est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Beyond the Beyond sur PS One est No.
Beyond the Beyond a été édité par SCEI, SCEA.
Beyond the Beyond a été développé par Camelot Software Planning.
L’indice de rareté marché Full Set de Beyond the Beyond est actuellement de 25 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 22 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Beyond the Beyond est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : NBA 08 sur PSP (même éditeur).