Bokurato Asobou! Ultraman TV

Bokurato Asobou! Ultraman TV est un jeu sorti en No / édité par Bandai / développé par Bandai

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Kids Station Bokurato Asobou! Ultraman TV - Sony Playstation PS1 - Japan - No Manual

Kids Station Bokurato Asobou! Ultraman TV - Sony Playstation PS1 - Japan - No Manual

11,41 USD

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Jaquette de Bokurato Asobou! Ultraman TV sur Playstation
Visuel de référence de Bokurato Asobou! Ultraman TV sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Bokurato Asobou! Ultraman TV en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurBandai
ÉditeurBandai

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 8 juillet 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
11,41 €

Positionnement de la cote médiane

Bokurato Asobou! Ultraman TV indicatif11,41 euros
Médiane Playstation17,03 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

69/ 100
Rare

Prix relatif : 28e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Bokurato Asobou! Ultraman TV à partir des annonces indexées.

10,52 €11,43 €11,41 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Bokurato Asobou! Ultraman TV sur PS One

16:9

Bokurato Asobou! Ultraman TV sur PlayStation: l’Ultraman côté salon

ULTRAMAN EN MODE TÉLÉCOMMANDE: ON ZAPPE, ON JOUE, ON COLLECTIONNE.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Bokurato Asobou! Ultraman TV est typiquement le genre d’objet PlayStation qui intrigue un collectionneur: un titre Bandai à l’intitulé très “émission jeunesse”, centré sur Ultraman, et présenté comme une expérience à consommer par petites séquences. Là où beaucoup de jeux de la licence misent sur l’action pure, celui-ci évoque plutôt une formule “TV”, plus légère, plus fragmentée, parfois plus accessible.

Son intérêt aujourd’hui, c’est justement cette différence de ton. Dans une ludothèque PS1 saturée de jeux d’action, de versus et d’adaptations plus frontales, ce disque-là ressemble davantage à une capsule pop-culture: un produit dérivé interactif qui raconte une façon de décliner une série au-delà du simple “jeu de baston”. Pour une collection, c’est un bon candidat à la catégorie des curiosités Bandai qui font parler quand on feuillette une étagère.

Les premières minutes de jeu

Sans détailler une ouverture scène par scène, l’entrée en matière de Bokurato Asobou! Ultraman TV s’apprécie surtout comme on lancerait un programme: on s’attend à naviguer dans des menus, à choisir une rubrique, un segment ou un contenu à déclencher, plutôt qu’à être jeté immédiatement dans un niveau long. Le titre lui-même, “TV”, suggère une structure découpée, pensée pour être parcourue au rythme de l’utilisateur.

Dès le départ, l’important est la prise en main de l’interface et la logique de progression ou de sélection. C’est le genre de jeu où l’on comprend vite si l’on est face à une compilation de petites activités, à une présentation interactive, ou à un ensemble d’écrans et de séquences à débloquer. Sur PS1, ce format a souvent un charme particulier: l’esthétique des menus, les transitions, le son, tout participe à l’identité “disque d’époque”.

Détail qui sent bon l’époque

Le mot “TV” dans un titre PlayStation, c’est un vrai marqueur de fin des années 90: l’idée qu’un jeu puisse se rapprocher d’un programme, d’un habillage d’émission, d’une navigation par vignettes. Ultraman s’y prête bien, parce que sa grammaire visuelle vient directement du tokusatsu et de la diffusion télé. Même quand on ne sait pas exactement ce que cache le contenu, la promesse est limpide: une déclinaison “salon” d’une culture du rendez-vous, du générique et des segments.

Derrière la jaquette

Ultraman est une licence qui a connu d’innombrables adaptations, parfois très différentes selon les supports: action, mini-jeux, contenus plus “fan service”, ou expériences davantage orientées présentation. On peut la croiser dans des jeux portant simplement le nom Ultraman, dans des épisodes centrés sur Ultraman Tiga ou encore Ultraman Dyna, sans que l’approche soit forcément la même. Ici, l’empreinte Bandai est un indice: l’éditeur a souvent décliné ses grandes licences en produits accessibles, très identifiés, qui privilégient l’univers et la reconnaissance immédiate.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Ce qu’on attend d’un titre estampillé “Bokurato Asobou!” (“jouons ensemble”) et “TV”, c’est moins une courbe de maîtrise exigeante qu’un jeu qui se parcourt par modules. La manette devient un outil de navigation autant qu’un contrôleur d’action: on passe d’un écran à l’autre, on lance une séquence, on valide, on teste, puis on revient au “plateau”. C’est une sensation très PS1, presque proche d’un CD-ROM interactif, mais avec l’habillage console.

La force potentielle de ce format, c’est l’ambiance. Même quand le gameplay n’a rien de spectaculaire, Ultraman apporte une signature immédiate: silhouettes iconiques, affrontements de kaiju dans l’imaginaire, et cette mise en scène typique du tokusatsu. À l’inverse, la limite classique de ces produits “TV” tient au rythme: si l’on cherche une aventure longue et continue, on risque de trouver l’ensemble plus décousu, plus centré sur la consultation que sur l’exploit.

Côté confort, pensez simplement pratique: sur PlayStation, la mémoire de sauvegarde (quand elle est utilisée) passe généralement par les cartes mémoire, et c’est le type de jeu qu’on aime relancer “pour picorer”. Avoir une config propre et ses essentiels à portée de main, ça compte. Pour vérifier ce qui peut accompagner la machine (cartes mémoire, câbles, périphériques courants), un détour par les Accessoires PlayStation aide à remettre tout ça dans son contexte matériel.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur PS1, les titres Bandai issus de licences tokusatsu circulent souvent, mais leur état varie énormément, et c’est là que la chasse devient intéressante. Sur ce genre d’item, la différence se fait rarement sur le disque seul: c’est la présentation qui compte, avec une jaquette propre, une notice présente, et un boîtier sans fissures ni charnière blanchie.

Conseil simple de collectionneur: vérifiez la cohérence de l’ensemble. Sur certaines éditions, l’intérieur peut contenir des feuillets, encarts ou publicités d’époque, et c’est typiquement le petit supplément qui fait passer un exemplaire de “correct” à “vraiment complet”. Enfin, inspectez le disque sous une lumière franche: les micro-rayures superficielles sont courantes, mais les marques profondes et circulaires racontent souvent une vie mouvementée dans une pile de CD.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une curiosité Ultraman qui sort du cadre “action pure”, parfaite pour varier une collection PS1.
  • Le concept “TV” donne une identité immédiate, avec une logique de navigation et de segments très typée époque.
  • Objet Bandai parlant en vitrine: le genre de titre qui attire l’œil et déclenche la discussion.

Les -

  • Si l’on attend une aventure continue, le format peut sembler fragmenté et moins “jeu principal”.
  • Une expérience souvent plus intéressante pour l’univers et l’objet que pour la performance manette en main.
  • Comme souvent sur PS1, l’état et la complétude font toute la différence, et demandent de trier.

MODE TOKUSATSU: ON APPUIE SUR START COMME ON ALLUME LA TÉLÉ.

« Si c’est marqué TV, je m’attends à zapper… mais avec un kaiju au programme. »

FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Bokurato Asobou! Ultraman TV

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Bokurato Asobou! Ultraman TV est-il référencé ?

Bokurato Asobou! Ultraman TV est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Bokurato Asobou! Ultraman TV est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Bokurato Asobou! Ultraman TV sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Bokurato Asobou! Ultraman TV ?

Bokurato Asobou! Ultraman TV a été édité par Bandai.

Quel studio a développé Bokurato Asobou! Ultraman TV ?

Bokurato Asobou! Ultraman TV a été développé par Bandai.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Bokurato Asobou! Ultraman TV ?

L’indice de rareté marché Full Set de Bokurato Asobou! Ultraman TV est actuellement de 69 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Bokurato Asobou! Ultraman TV ?

Sur PS One, Bokurato Asobou! Ultraman TV est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Bokurato Asobou! Ultraman TV ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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À découvrir également dans la base Full Set : Kidō Senshi Gundam: Gundam vs. Z Gundam sur Game Cube (même éditeur).