Boundary Gate: Daughter of Kingdom

Boundary Gate: Daughter of Kingdom est un jeu sorti en No / édité par Victor Interactive Software / développé par Victor Interactive Software

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PlayStation -- Boundary Gate: Daughter of Kingdom -- PS1. JAPAN GAME 18207

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35,00 USD

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Jaquette de Boundary Gate: Daughter of Kingdom sur Playstation
Visuel de référence de Boundary Gate: Daughter of Kingdom sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Boundary Gate: Daughter of Kingdom en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurVictor Interactive Software
ÉditeurVictor Interactive Software

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 22 juillet 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
35,00 €

Positionnement de la cote médiane

Boundary Gate: Daughter of Kingdom indicatif35,00 euros
Médiane Playstation17,02 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

89/ 100
TrĂšs rare

Prix relatif : 76e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Boundary Gate: Daughter of Kingdom à partir des annonces indexées.

33,50 €35,00 €35,00 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Boundary Gate: Daughter of Kingdom sur PS One

16:9

Boundary Gate: Daughter of Kingdom sur PlayStation, la curiosité fantasy à traquer

FANTASY DISCRÈTE, DISQUE PS1 À L’AURA DE « BON PLAN DE COLLECTIONNEUR »

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Boundary Gate: Daughter of Kingdom a le profil typique du titre PlayStation qu’on croise moins souvent que les mastodontes, mais qui intrigue immĂ©diatement dĂšs qu’on le tient en main. Rien que son intitulĂ©, trĂšs “roman de fantasy”, annonce un jeu qui mise sur son univers et sa narration, avec cette promesse d’aventure centrĂ©e sur un royaume et une figure au destin important.

Autre particularitĂ© intĂ©ressante pour la vitrine: ici, l’éditeur et le dĂ©veloppeur sont identiques, Victor Interactive Software. Quand le mĂȘme nom supervise tout, on tombe souvent sur une identitĂ© plus “maison”: un ton, une direction artistique et une façon de raconter qui cherchent Ă  se distinguer, mĂȘme sans budget hollywoodien.

Les premiĂšres minutes de jeu

Sur PlayStation, beaucoup de jeux narratifs ou aventureux de cette Ă©poque dĂ©marrent par une mise en place assez directe: prĂ©sentation du contexte, de l’enjeu, puis prise de contrĂŽle pour comprendre le rythme et l’interface. Sur ce type de production, la premiĂšre demi-heure sert surtout Ă  valider si l’on accroche au style d’écriture, aux portraits de personnages et Ă  la maniĂšre dont le jeu distribue ses informations (menus, cartes, dialogues, inventaire, etc.).

Le bon rĂ©flexe de joueur, aujourd’hui, c’est de se laisser un petit temps d’adaptation: la PS1 a souvent des entrĂ©es en matiĂšre qui privilĂ©gient l’atmosphĂšre Ă  l’efficacitĂ©. Si vous dĂ©couvrez le titre “à froid”, c’est aussi lĂ  que vous sentez si l’ambition est plutĂŽt dans le rĂ©cit ou dans le systĂšme de jeu.

Flashback joueur

Ce genre de disque PS1 rappelle une pĂ©riode oĂč la jaquette faisait office de promesse: un sous-titre accrocheur, une imagerie de royaume, et l’idĂ©e qu’on allait s’embarquer dans une histoire au long cours. On est dans une Ă©poque oĂč l’on acceptait volontiers d’apprendre un jeu en lisant une notice, en explorant les menus, et en s’attachant au ton, parfois plus qu’à la performance technique.

DerriĂšre le nom sur la tranche

Le fait que Victor Interactive Software soit Ă  la fois Ă©diteur et dĂ©veloppeur donne un repĂšre utile pour la collection: on n’est pas sur un simple “disque distribuĂ©â€, mais sur un projet portĂ© en interne. Pour le collectionneur, ce dĂ©tail compte, car il aide Ă  situer le jeu dans la galaxie de catalogues PS1 moins exposĂ©s, souvent riches en titres Ă  identitĂ© marquĂ©e.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Avec un titre pareil, l’attente naturelle va vers une progression structurĂ©e par l’histoire, oĂč l’on passe du temps Ă  comprendre le monde et ses enjeux. Sur PS1, cela signifie souvent une expĂ©rience plus “posĂ©e” que spectaculaire: on lit, on explore, on gĂšre des Ă©crans de statut, et on avance par sĂ©quences. C’est un rythme qui plaĂźt particuliĂšrement aux joueurs-collectionneurs, ceux qui aiment apprivoiser un jeu autant que le finir.

L’autre point Ă  surveiller en jeu, c’est le confort au long cours. Les productions de cette gĂ©nĂ©ration peuvent ĂȘtre exigeantes sur l’ergonomie (menus denses, raccourcis pas toujours Ă©vidents, sauvegardes Ă  bien anticiper). Pour profiter sans friction, mieux vaut prĂ©voir une session oĂč l’on se concentre sur la prise en main et oĂč l’on teste les rĂ©glages disponibles (vitesse de texte, options d’affichage si prĂ©sentes, volumes sĂ©parĂ©s, etc.).

Et comme beaucoup de titres PlayStation reposent sur des sauvegardes rĂ©guliĂšres, la question du matĂ©riel n’est pas un dĂ©tail: vĂ©rifiez votre carte mĂ©moire, vos connectiques, et plus globalement vos accessoires PlayStation avant de vous lancer dans une longue partie. Un bon jeu de rĂŽle ou d’aventure se savoure mieux quand on sait que la progression est en sĂ©curitĂ©.

L’intĂ©rĂȘt collectionneur: boĂźte, notice, disque, tout compte

Boundary Gate: Daughter of Kingdom fait partie de ces jeux oĂč l’objet a autant de charme que le contenu. Sur PlayStation, le plaisir du “complet” passe par la prĂ©sence de la notice en bon Ă©tat (sans pages dĂ©collĂ©es ni traces de pliure trop marquĂ©es), une jaquette bien nette (dos lisible, couleurs non passĂ©es), et un boĂźtier qui ferme correctement. Ce sont des dĂ©tails simples, mais qui transforment l’exemplaire en vraie piĂšce de collection.

Conseil concret: inspectez le disque sous une lumiĂšre rasante. Les micro-rayures ne sont pas toujours graves, mais les marques circulaires profondes et les zones ternies peuvent annoncer des soucis de lecture sur certains modĂšles de consoles. Si vous constituez un full set, privilĂ©giez aussi un exemplaire dont l’impression du disque est propre, sans dĂ©coloration ni frottements: c’est souvent ce que l’on remarque en premier dans une rangĂ©e PS1.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur le terrain, ce titre se situe dans la catĂ©gorie des jeux qui se repĂšrent moins souvent “au hasard” que les classiques, et dont l’état varie Ă©normĂ©ment d’un exemplaire Ă  l’autre. La vraie difficultĂ© n’est pas seulement de mettre la main dessus, mais de le trouver propre et complet: notice prĂ©sente, jaquette non blanchie, boĂźtier pas fendu, et disque qui inspire confiance.

Si vous tombez sur plusieurs versions d’apparence proche, prenez le temps de comparer: sur PS1, de petites diffĂ©rences de packaging (impression, mentions, inserts) peuvent changer l’intĂ©rĂȘt purement collection. Le meilleur achat est souvent celui qui vous Ă©vite de devoir “upgrader” plus tard piĂšce par piĂšce.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un intitulĂ© et une proposition qui respirent la fantasy narrative, trĂšs “PlayStation Ă©poque dĂ©couverte”.
  • Le cachet collection d’un titre moins exposĂ©, agrĂ©able Ă  intĂ©grer dans une rangĂ©e PS1.
  • Le double rĂŽle Ă©diteur/dĂ©veloppeur qui donne une vraie identitĂ© de catalogue (Victor Interactive Software).

Les -

  • Une entrĂ©e en jeu potentiellement plus lente, typique des titres centrĂ©s sur le rĂ©cit et les menus.
  • Ergonomie et confort “old school”: il faut accepter d’apprendre et de prendre son temps.
  • En occasion, la qualitĂ© d’ensemble (boĂźte/notice/disque) peut ĂȘtre trĂšs inĂ©gale, donc inspection indispensable.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Boundary Gate: Daughter of Kingdom

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Boundary Gate: Daughter of Kingdom est-il référencé ?

Boundary Gate: Daughter of Kingdom est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Boundary Gate: Daughter of Kingdom est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Boundary Gate: Daughter of Kingdom sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Boundary Gate: Daughter of Kingdom ?

Boundary Gate: Daughter of Kingdom a été édité par Victor Interactive Software.

Quel studio a développé Boundary Gate: Daughter of Kingdom ?

Boundary Gate: Daughter of Kingdom a été développé par Victor Interactive Software.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Boundary Gate: Daughter of Kingdom ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Boundary Gate: Daughter of Kingdom est actuellement de 89 sur 100, soit un niveau « TrĂšs rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Boundary Gate: Daughter of Kingdom ?

Sur PS One, Boundary Gate: Daughter of Kingdom est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Boundary Gate: Daughter of Kingdom ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Victory Boxing Champion Edition sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur).