CG Mukashi Banashi: Jiisan 2-do Bikkuri!! est un jeu sorti en No / édité par Idea Factory / développé par Axes Art Amuse
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DU TEXTE, DES ILLUSTRATIONS, ET CE PETIT PARFUM DE LOGICIEL PS1 PAS COMME LES AUTRES
CG Mukashi Banashi: Jiisan 2-do Bikkuri!! fait partie de ces disques PlayStation qui ne cherchent pas à rivaliser avec les blockbusters de l’époque. Ici, l’idée, c’est plutôt de proposer une expérience centrée sur le récit et la mise en scène, avec une forte composante « CG » (comprenez: des visuels/illustrations mis en avant), dans un format qui évoque volontiers les logiciels narratifs et les titres “lecture” que la PS1 a aussi accueillis.
Le combo Idea Factory (édition) et Axes Art Amuse (développement) situe bien l’objet: une production japonaise au positionnement plus “catalogue de niche” que jeu d’action. Pour un collectionneur, c’est typiquement le genre de pièce qui raconte une autre facette de la PlayStation, celle des expériences tranquilles, pensées pour la manette mais proches, dans l’esprit, d’un livre illustré interactif.
Sur ce type de titre, l’entrée en matière passe généralement par des menus sobres, puis par le choix d’un segment de lecture ou d’une séquence à parcourir. L’important, dès le départ, n’est pas la performance mais le confort: lisibilité à l’écran, rythme de défilement, et façon dont le jeu vous laisse contrôler la progression (avancer, revenir en arrière, parfois rejouer une portion).
Ce qu’on comprend très vite, c’est que l’attention est mise sur le déroulé et sur l’habillage: on ne “pilote” pas un personnage au sens classique, on accompagne une histoire. L’intérêt, du coup, dépend beaucoup de votre appétit pour les productions PS1 orientées narration, et de votre curiosité pour les formats expérimentaux de l’ère CD.
Ce qui frappe avec des titres comme CG Mukashi Banashi: Jiisan 2-do Bikkuri!!, c’est cette époque où la PlayStation servait aussi de lecteur multimédia “augmenté”. Le CD-ROM permettait d’empiler images, textes et séquences présentées comme un petit programme à parcourir au pad, loin des réflexes arcade. On retrouve ce feeling très fin 90’s: une interface un peu utilitaire, une progression à son rythme, et l’impression d’explorer une étagère de contenus autant qu’un jeu.
Le nom dit déjà beaucoup: Mukashi Banashi renvoie à l’idée de “contes d’autrefois”, tandis que le 2-do suggère un volet dans une continuité. Sans s’avancer sur des détails de scénario, on peut au moins lire l’intention éditoriale: une déclinaison, un « volume » ou un épisode supplémentaire autour d’un même concept, avec un sous-titre volontairement accrocheur qui annonce le ton.
Manette en main, l’expérience repose surtout sur la navigation: valider, passer au bloc suivant, choisir éventuellement une branche ou un chapitre, gérer le tempo de lecture. C’est un plaisir très différent d’un RPG ou d’un jeu de plates-formes: on est dans l’attention, dans le détail de présentation, dans l’envie de “voir la suite” plutôt que dans la maîtrise d’une mécanique.
L’ambiance dépend donc énormément de l’écriture et des visuels. Sur PS1, ce genre de titre gagne à être abordé comme un objet de salon: session courte, écran cathodique ou bon upscaler si vous jouez sur du matériel moderne, et une lecture détendue. À l’inverse, si vous cherchez une boucle de gameplay riche en systèmes, vous risquez de trouver l’ensemble minimaliste, parce que tout est pensé pour servir le récit.
Petit conseil pratique: prévoyez une Memory Card et vérifiez votre équipement côté console. Même quand un jeu semble “léger” sur le plan des interactions, la sauvegarde (progression, déverrouillages, reprises de lecture) peut faire toute la différence sur la durée. Pour faire le tour du matériel compatible, gardez sous le coude la page Accessoires PlayStation, utile quand on remet une PS1 en condition de lecture confortable.
Le 2-do dans le titre invite naturellement à regarder du côté d’un éventuel CG Mukashi Banashi: Jiisan 1-do Bikkuri!! si vous aimez aligner les volumes d’une même série sur l’étagère. Plus largement, les “CG Mukashi Banashi” fonctionnent comme une famille de disques partageant une identité commune: même esprit de conte, même approche centrée sur la narration et l’illustration, et cette logique de collection par épisodes qui parle beaucoup aux chasseurs de full set PS1 japonais.
Comme beaucoup de titres PlayStation de niche, CG Mukashi Banashi: Jiisan 2-do Bikkuri!! peut se croiser tantôt facilement, tantôt de façon plus sporadique selon l’état recherché. Pour un collectionneur, la vraie différence se joue rarement sur le disque seul: c’est la présence et l’état des éléments papier qui font grimper l’intérêt.
Visez un exemplaire propre, avec une jaquette nette (pas de blanchiment du dos, pas de morsures de boîtier) et une notice bien présente. Sur PS1 jap, surveillez aussi les petites pièces souvent manquantes selon l’édition: tout ce qui ajoute de la complétude et donne au jeu son “look magasin” sur la tranche. Et évidemment, contrôlez l’état du CD: les titres de lecture peuvent sembler tolérants, mais un disque fatigué reste un disque fatigué.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
CG Mukashi Banashi: Jiisan 2-do Bikkuri!! est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour CG Mukashi Banashi: Jiisan 2-do Bikkuri!! sur PS One est No.
CG Mukashi Banashi: Jiisan 2-do Bikkuri!! a été édité par Idea Factory.
CG Mukashi Banashi: Jiisan 2-do Bikkuri!! a été développé par Axes Art Amuse.
L’indice de rareté marché Full Set de CG Mukashi Banashi: Jiisan 2-do Bikkuri!! est actuellement de 89 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, CG Mukashi Banashi: Jiisan 2-do Bikkuri!! est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Yaku: Yuujou Dangi sur Playstation (même éditeur).