Cricket 2000 est un jeu sorti en 2000 / édité par Electronic Arts / développé par Krisalis Software
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DU CRICKET EN MODE PS1: TECHNIQUE, RYTHMÉ, ET TRÈS « MENU EA »
Cricket 2000, c’est un de ces titres qui résument bien la philosophie sport d’Electronic Arts à l’époque: une présentation carrée, des options partout, et la volonté de transformer une discipline très codifiée en match lisible à la manette. Sur PlayStation, le jeu se cale dans une période où les simulations sportives cherchent à gagner en confort (caméras, interfaces, aides) sans perdre le côté « sport de connaisseurs ».
Son intérêt aujourd’hui tient autant à la curiosité qu’à la pratique: le cricket n’est pas le sport le plus représenté sur PS1, et cette édition 2000 garde ce charme des jeux de sport où l’on apprend en jouant, en se trompant, puis en comprenant enfin pourquoi une action était risquée. Pour une collection, c’est aussi un disque qui raconte une facette moins vue du catalogue, loin des sempiternels football et basket.
L’entrée en matière typique d’un jeu de sport de cette génération passe par des menus denses et des réglages avant même de sentir la pelouse. Cricket 2000 demande généralement de choisir un format de match et de se familiariser avec les notions de base (batte, lancer, placement), parce que le cricket ne pardonne pas l’improvisation totale: on peut « jouer », mais on progresse vraiment quand on comprend ce que le jeu attend de vous.
Très vite, on identifie le cœur de la promesse: alterner des phases différentes (attaque/défense) et accepter que le rythme ne soit pas celui d’un arcade. Ici, l’adrénaline vient des duels et des timings, pas d’un sprint permanent. Et c’est précisément ce qui peut surprendre, dans le bon sens, si vous venez d’autres sports.
Cricket 2000 sent bon l’ère où l’on découvrait un sport via son jeu vidéo, notice ouverte sur les genoux. Le cricket a un vocabulaire, des phases, des choix tactiques, et la PS1 a vu arriver ce type de simulation « pédagogique » qui n’avait pas peur de vous laisser tâtonner. Dans une ludothèque de l’époque, c’était le disque qu’on lance par curiosité… puis qu’on relance parce qu’on a enfin compris pourquoi ce lancer-là a tout changé.
Le duo de noms sur la boîte dit déjà beaucoup: Electronic Arts à l’édition, Krisalis Software au développement. Krisalis a longtemps été associé aux jeux de sport (et notamment au cricket), avec un savoir-faire dans la construction d’interfaces, de systèmes de timing et d’animations fonctionnelles. Cricket 2000 s’inscrit dans une lignée d’épisodes EA de la fin des années 90 et du tout début 2000, aux côtés de titres comme Cricket 99 ou Cricket 2002 (selon les machines et les marchés).
Le cricket, en jeu vidéo, repose sur une idée simple et exigeante: tout est affaire de lecture et de timing. Au lancer, il faut varier et viser juste; à la batte, décider en une fraction de seconde si l’on joue la sécurité, si l’on tente le coup « propre », ou si l’on cherche la frappe plus ambitieuse qui peut renverser une manche. Cricket 2000 se savoure quand on accepte ce rapport au risque, plus proche d’un duel mental que d’un échange réflexe pur.
En main, on est sur une approche simulation: il faut composer avec des placements, des trajectoires, et un enchaînement d’actions qui ne cherche pas à tout simplifier. La réalisation, elle, parle le langage PS1 des jeux de sport: lisibilité d’abord, spectacle ensuite. Ce n’est pas un titre qu’on recommande pour « faire joli », mais pour retrouver une sensation de match construit, où chaque décision a un poids.
Le rythme varie beaucoup selon votre style. Si vous jouez trop agressif, le jeu peut vite vous rappeler à l’ordre; si vous jouez trop prudent, vous aurez l’impression de ne jamais déclencher l’étincelle. Le plaisir vient quand vous commencez à reconnaître les situations et à choisir vos coups avec intention.
Pour situer Cricket 2000, le plus simple est de le comparer aux autres itérations EA de la même période. Cricket 99 évoque le socle fin 90, alors que Cricket 2002 s’inscrit dans la continuité naturelle des mises à jour annuelles et des ajustements de gameplay. Plus largement, ces jeux partagent une même logique: apprendre les timings, maîtriser les variations, et trouver un équilibre entre accessibilité et respect des règles.
En collection PS1, Cricket 2000 fait partie de ces titres dont la disponibilité peut beaucoup dépendre du pays et de la diffusion locale du cricket. On le croise parfois en lot de sports, mais l’exemplaire vraiment satisfaisant pour un full set, c’est celui qui a conservé une boîte propre (charnières intactes, pas de casse au coin), une jaquette non gondolée et une notice bien présente si l’édition en avait une.
Conseil concret: surveillez l’état du disque sur les jeux de sport PS1, souvent manipulés et stockés sans soin. Un disque marqué peut encore booter, mais se montrer capricieux sur les chargements ou les cinématiques. Et si vous remettez à niveau votre setup, gardez sous la main les accessoires PlayStation utiles au confort (cartes mémoire, boîtiers de remplacement propres), surtout si vous visez une étagère homogène.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cricket 2000 est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Cricket 2000 sur PS One est 2000.
Cricket 2000 a été édité par Electronic Arts.
Cricket 2000 a été développé par Krisalis Software.
L’indice de rareté marché Full Set de Cricket 2000 est actuellement de 65 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Cricket 2000 est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : LNF Stars 2001 sur Playstation (même année et même éditeur), NBA Live 2002 sur Xbox (même éditeur), Eagle One: Harrier Attack sur Playstation (même année).