Dark Hunter: Shita Youma no Mori est un jeu sorti en No / édité par Koei / développé par Koei
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Patience...!
Voir la suite des résultats sur eBay
Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
UN SPIN-OFF QUI SENT LA JAQUETTE OBSCURE ET LE DISQUE QU’ON GARDE PRÈS
Dark Hunter: Shita Youma no Mori fait partie de ces titres dont le nom à lui seul donne une direction: un versant sombre, une promesse de surnaturel, et une identité très marquée par son origine japonaise. Ici, tout indique une production Koei, à la fois éditeur et développeur, avec ce goût pour les œuvres de catalogue qu’on croise moins souvent que les grosses locomotives de la machine.
Sur PlayStation, ce genre d’objet intrigue encore les collectionneurs parce qu’il raconte une autre facette de la ludothèque: celle des séries parallèles, des titres de niche et des disques qu’on n’achète pas pour “faire le tour”, mais pour compléter une zone précise de sa collection. Et quand une licence se décline sur plusieurs supports, le plaisir devient aussi comparatif: comment une même bannière “Dark Hunter” se promène-t-elle d’un hardware à l’autre?
Sur un titre comme Shita Youma no Mori, la meilleure façon d’aborder le départ, c’est d’observer ce que le jeu met en avant dès ses écrans d’entrée: la présentation, les choix de menu, et la façon dont l’univers est posé. On est typiquement face à une entrée en matière qui sert d’abord à installer une ambiance et une terminologie propre à la série, plus qu’à faire une démonstration de “technique PlayStation”.
Ce qui compte dans ces premières minutes, c’est la clarté des objectifs immédiats et le rythme imposé. Si le jeu privilégie l’atmosphère, on le sent tout de suite: temps de lecture, enchaînement des écrans, et manière de conduire le joueur vers l’action ou vers la narration. Dans tous les cas, la bonne approche est de prendre le jeu comme une pièce de collection à découvrir posément, avec le manuel sous la main si vous l’avez, parce que la série n’a pas toujours vocation à tout expliquer “à l’occidentale”.
La PlayStation a vu fleurir quantité de titres au titre long, au sous-titre évocateur, et à la jaquette pensée comme une accroche de rayon. Dark Hunter: Shita Youma no Mori s’inscrit parfaitement dans cette tradition: même sans connaître chaque nuance de son contenu, le packaging et l’intitulé font déjà partie de l’expérience, et c’est précisément le genre de disque qu’on repère de loin dans une rangée de boîtiers.
Le fait que Koei soit à la fois à l’édition et au développement donne un indice fiable sur la nature “maison” du projet: une production maîtrisée en interne, inscrite dans une stratégie de catalogue où l’identité de série compte autant que la démonstration technologique. Pour le collectionneur, c’est aussi un repère: on sait généralement à quoi s’attendre côté finition de produit, livret, et cohérence de gamme.
Sans sur-spécifier des mécaniques qui varient selon les épisodes, on peut dire une chose sans se tromper: Shita Youma no Mori s’appuie sur son ambiance et son identité de licence pour tenir le joueur. L’important, ici, est de se laisser guider par la mise en scène, les écrans et la progression, plutôt que de chercher un pur défouloir immédiat.
À la manette, ce type de jeu se juge vite sur sa lisibilité: navigation, enchaînement des actions, et confort de prise en main. Mon conseil de joueur-collectionneur: faites une première session “courte” pour comprendre la logique générale, puis une seconde plus longue une fois que vous avez compris comment le titre veut être joué. C’est souvent là que l’intérêt apparaît, quand on cesse d’attendre autre chose que ce que le jeu propose vraiment.
Pour saisir la place de cet épisode dans une collection, il est utile de le mettre en regard d’autres entrées Dark Hunter. Sur la même console, Dark Hunter: Jou Ijigen Gakuen permet un face-à-face direct: même famille, même support, et des choix qui peuvent différer en ton, en structure ou en rythme selon l’orientation de l’épisode.
Et si vous aimez comparer les “saveurs” d’une licence selon le hardware, la branche Saturn a aussi ses curiosités, comme Dark Hunter (Ge) Youma no Mori. Ce genre de duo console à console est un plaisir très collection: on comprend mieux la série en manipulant les boîtes, en lisant les notices, et en observant la manière dont chaque machine met en avant l’œuvre.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Dark Hunter (Jou) Youma no Mori | Sega Saturn (1997) | Un autre volet de la même bannière, utile pour comparer ton et présentation d’une machine à l’autre. |
| Épisode principal | Dark Hunter: Shita Youma no Mori | PlayStation | La pièce PS1 à part, intéressante pour compléter un ensemble Dark Hunter sur disques 32-bit. |
| Après | Dark Hunter: Jou Ijigen Gakuen | PlayStation | Un voisin direct sur le même support, parfait pour un diptyque de collection et une comparaison “dans le même boîtier”. |
Ce qui fait la vraie différence, ici, c’est moins l’idée abstraite de “rareté” que la qualité de l’exemplaire. Sur PlayStation, les boîtiers peuvent vite trahir une vie mouvementée: charnières fatiguées, plastique jauni, jaquette marquée. Un bel exemplaire de Dark Hunter: Shita Youma no Mori, avec un livret propre et un disque bien conservé, a un impact immédiat dans une collection.
Conseil concret: vérifiez toujours l’état de lecture du disque (micro-rayures circulaires, traces plus profondes) et l’intégrité de l’insert papier. Pour un titre de ce profil, la notice compte aussi pour l’expérience, ne serait-ce que pour se repérer dans le vocabulaire et les intentions de l’œuvre.
JAQUETTE OBSCURE, DISQUE POLI, NOTICE SOIGNEUSE: LE TRIPTYQUE DU COLLECTIONNEUR PS1
“Celui-là? Je ne l’ai pas pris pour le finir vite. Je l’ai pris pour le comprendre.”
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Dark Hunter: Shita Youma no Mori est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Dark Hunter: Shita Youma no Mori sur PS One est No.
Dark Hunter: Shita Youma no Mori a été édité par Koei.
Dark Hunter: Shita Youma no Mori a été développé par Koei.
Sur PS One, Dark Hunter: Shita Youma no Mori est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Nobunaga's Ambition sur Super Nintendo (même éditeur).