Doumu no Yabou 2: The Race of Champions est un jeu sorti en No / édité par OZ Club / développé par OZ Club
âčïž Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rĂ©munĂ©ration pour chaque achat sur eBay EPN.
Patience...!
Voir la suite des résultats sur eBay
Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote dâapprĂ©ciation propre Ă la communautĂ© Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
UN DISQUE PS1 QUI SENT LA SUITE AMBITIEUSE⊠ET LA CHASSE AU COMPLET
Rien quâavec son sous-titre, The Race of Champions, Doumu no Yabou 2 annonce une suite qui veut jouer la carte de la compĂ©tition et du dĂ©fi, dans ce grand fourre-tout quâĂ©tait la ludothĂšque PlayStation. On est face Ă un titre de collection qui intrigue dâemblĂ©e, parce quâil ne ressemble pas Ă un « classique de vitrine »: câest plutĂŽt le genre de jeu quâon dĂ©couvre en fouillant, jaquette en main, en se demandant ce quâil cache vraiment.
Son autre particularitĂ©, câest son double crĂ©dit: OZ Club Ă lâĂ©dition comme au dĂ©veloppement. Pour le collectionneur, ce dĂ©tail compte, parce quâil raconte souvent un projet plus ciblĂ©, pensĂ© avec une identitĂ© maison, parfois moins formatĂ©e que les sorties des gros Ă©diteurs. Sur PS1, ces productions-lĂ ont un charme bien particulier: elles donnent lâimpression dâouvrir une porte de service sur un pan moins documentĂ© de la console.
Sur ce type de titre, lâentrĂ©e en matiĂšre est souvent rĂ©vĂ©latrice, non pas par une cinĂ©matique spectaculaire, mais par lâinterface, les modes proposĂ©s, et la façon dont le jeu vous demande de vous installer. Les premiers Ă©crans donnent gĂ©nĂ©ralement le ton: orientation « course/compĂ©tition » assumĂ©e, paramĂ©trage, choix dâoptions, et ce petit moment oĂč lâon comprend si lâon tient un jeu arcade immĂ©diat ou quelque chose de plus structurĂ©.
Si vous le lancez aujourdâhui, le premier rĂ©flexe Ă avoir est simple: prenez deux minutes pour explorer les menus avant de « foncer ». Sur PlayStation, surtout dans les jeux moins connus, la logique des rĂ©glages, des sauvegardes et des modes peut ĂȘtre plus importante que lâintroduction elle-mĂȘme, et câest souvent lĂ que se niche la vraie courbe dâapprentissage.
Ce genre de disque PS1 rappelle une Ă©poque oĂč la console Ă©tait aussi une terre dâexpĂ©rimentation : des suites numĂ©rotĂ©es qui apparaissent presque « comme ça », des sous-titres en anglais sur des titres au nom romanisĂ©, et des jaquettes capables dâannoncer un univers entier en quelques mots. Pour une collection, câest typiquement le jeu qui ressort quand on veut montrer que la PlayStation ne se rĂ©sume pas aux mĂȘmes dix rĂ©fĂ©rences.
Le fait que lâĂ©diteur et le dĂ©veloppeur soient identiques nâest pas anodin sur PS1: cela suggĂšre souvent une chaĂźne de dĂ©cision plus courte, une vision plus « maison », et parfois un positionnement moins international. Pour le collectionneur, câest aussi un repĂšre pratique: sur lâĂ©tagĂšre, ces titres-lĂ se reconnaissent par leur identitĂ© Ă©ditoriale, et ils deviennent vite des piĂšces de conversation, surtout quand on aime cartographier les catalogues au-delĂ des grands noms.
Sans surinterprĂ©ter ce que le disque propose prĂ©cisĂ©ment, le titre Ă©voque une logique de performance et de progression : gagner, optimiser, recommencer, et se mesurer Ă une forme de « championnat ». Sur PlayStation, cette promesse peut prendre des formes trĂšs diffĂ©rentes, du jeu de course pur Ă des approches plus structurĂ©es qui demandent de la mĂ©thode. Dans tous les cas, câest un registre qui se prĂȘte bien aux sessions courtes, Ă condition dâaccepter un rythme parfois plus « carrĂ© » que sur des productions modernes.
CĂŽtĂ© confort de jeu, lâexpĂ©rience PS1 se vit dâabord sur une manette PlayStation en bon Ă©tat, avec une croix et des boutons qui rĂ©pondent net. Pour les jeux orientĂ©s timing, prĂ©cision ou rĂ©pĂ©tition, une manette fatiguĂ©e transforme vite la difficultĂ© en frustration. Et si vous collectionnez, câest aussi un bon rappel: le hardware fait partie du plaisir, pas seulement la boĂźte.
Le « 2 » indique clairement une continuitĂ©: si vous mettez la main sur Doumu no Yabou 2: The Race of Champions, le rĂ©flexe logique est de rechercher aussi Doumu no Yabou (lâĂ©pisode prĂ©cĂ©dent) pour comprendre lâĂ©volution de la formule et la logique de sĂ©rie. Dans une collection, câest typiquement le duo qui fait sens: deux tranches dâune mĂȘme ambition, avec des choix de design qui peuvent bouger dâun Ă©pisode Ă lâautre, parfois de maniĂšre surprenante.
Pour ce type de titre, la difficultĂ© nâest pas seulement de « croiser le disque », mais de le trouver propre et cohĂ©rent avec ce que vous cherchez (complet, bel Ă©tat, bon pressage). Les exemplaires circulent souvent avec des boĂźtiers remplacĂ©s, des notices manquantes, ou des traces dâusage trĂšs marquĂ©es, ce qui change complĂštement la prĂ©sence du jeu sur une Ă©tagĂšre PS1.
Conseil concret: vĂ©rifiez la transparence et la tenue du boĂźtier, lâalignement de lâinsert (pas de pliure, pas de dĂ©coupe approximative) et lâĂ©tat de la zone de lecture du disque. Un jeu de collection, ce nâest pas juste un titre dans une liste, câest une piĂšce quâon a envie de manipuler sans grimacer.
PS1, ZONE GRISE DU CATALOGUE: LĂ OĂ LES CURIOSITĂS DEVIENNENT DES TROUVAILLES
« Celui-lĂ ? Je lâai pris parce que le titre me dĂ©fiait de le comprendre. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Doumu no Yabou 2: The Race of Champions est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Doumu no Yabou 2: The Race of Champions sur PS One est No.
Doumu no Yabou 2: The Race of Champions a été édité par OZ Club.
Doumu no Yabou 2: The Race of Champions a été développé par OZ Club.
Sur PS One, Doumu no Yabou 2: The Race of Champions est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Tsuwadou Keiryuu Mizuumihen sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur).