Echo Night 2: The Lord of Nightmares

Echo Night 2: The Lord of Nightmares est un jeu sorti en No / édité par FromSoftware / développé par From Liquid Mirror Software

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Echo Night 2 The Lord of Nightmares PS1 Sony PlayStation Japan New

Echo Night 2 The Lord of Nightmares PS1 Sony PlayStation Japan New

182,56 USD

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Jaquette de Echo Night 2: The Lord of Nightmares sur Playstation
Visuel de référence de Echo Night 2: The Lord of Nightmares sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Echo Night 2: The Lord of Nightmares en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurFrom Liquid Mirror Software
ÉditeurFromSoftware

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 10 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Echo Night 2: The Lord of Nightmares

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
182,56 €

Positionnement de la cote médiane

Echo Night 2: The Lord of Nightmares indicatif182,56 euros
Médiane Playstation17,24 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

81/ 100
Très rare

Prix relatif : 98e percentile. Disponibilité : 70e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Echo Night 2: The Lord of Nightmares à partir des annonces indexées.

173,69 €165,96 €182,56 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Echo Night 2: The Lord of Nightmares sur PS One

16:9

Echo Night 2: The Lord of Nightmares, l’horreur à voix basse sur PlayStation

L’HORREUR SANS FUSIL, JUSTE AVEC DES NERFS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Echo Night 2: The Lord of Nightmares fait partie de ces titres PlayStation qui misent sur l’inquiétude plutôt que sur l’action. On n’est pas là pour vider un chargeur, mais pour avancer avec prudence, comprendre ce qui se passe, et composer avec une présence… pas franchement rassurante. L’éditeur s’appelle FromSoftware, et ça s’entend dans le goût pour l’atmosphère lourde, la progression attentive et les mystères qui se décantent lentement.

Dans une ludothèque PS1 dominée par le spectaculaire, il a ce parfum d’aventure à huis clos, presque intime, où l’on écoute plus qu’on ne tire. C’est typiquement le genre de disque qui intrigue en rayon, puis qui accroche par sa manière d’installer un malaise propre, sans forcément sortir les grands effets. Pour une collection, c’est aussi un bon marqueur de cette époque où la console accueillait des jeux plus “de niche”, parfois déroutants, mais mémorables.

Les premières minutes de jeu

Le jeu te met rapidement dans une logique d’exploration et d’observation: on progresse dans des lieux fermés, on fouille, on lit, on revient sur ses pas, et on comprend que l’environnement compte autant que ce qu’il raconte. Le rythme est volontairement posé, avec une sensation de vulnérabilité qui ne vient pas d’une jauge de munitions, mais du fait de ne jamais être complètement sûr d’être seul.

Manette en main, la promesse se clarifie vite: il faut accepter de ralentir. L’interface et la progression invitent à la curiosité, à l’attention aux détails et aux indices, plus qu’à la performance. Si tu viens chercher un survival-horror musclé, le décalage se ressent immédiatement; si tu aimes les jeux qui laissent l’ambiance travailler, ça prend.

Flashback joueur

Ce qui frappe, c’est cette “peur PS1” très particulière: des couloirs qui semblent plus longs qu’ils ne le sont, des angles morts qui te font douter, et une mise en scène qui s’appuie sur le son, les silences et le hors-champ. Dans Echo Night 2, la tension n’a pas besoin d’un monstre qui surgit toutes les dix secondes: elle vient du sentiment d’être observé, et de l’idée qu’un lieu peut être hanté par autre chose que des scripts.

Derrière la jaquette

Echo Night 2: The Lord of Nightmares s’inscrit dans la continuité d’Echo Night, avec la même envie de mélanger aventure narrative, errance et surnaturel. C’est aussi un bon rappel que FromSoftware ne s’est pas construit uniquement sur l’action exigeante: la période PlayStation est pleine d’expérimentations, de formats étranges et de jeux qui osent la retenue plutôt que le grand spectacle. Le développement est crédité ici à Liquid Mirror Software, un détail qui, sur une fiche collection, fait partie des petites lignes à aimer relever sur le manuel et le disque.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de l’expérience repose sur l’exploration et la résolution de situations, avec une approche qui favorise l’anticipation et la compréhension des lieux. L’horreur est davantage psychologique qu’“arcade”: on avance, on observe, on tente des interactions, et l’on apprend à interpréter ce que le jeu veut dire, plutôt que de réagir au quart de tour. Cette structure donne une aventure qui peut sembler lente au départ, mais qui récompense l’implication.

La PlayStation impose aussi sa grammaire: une navigation parfois rigide, des espaces qui se lisent en plans successifs, et un rapport à la caméra et aux angles qui participe, volontairement ou non, à l’inconfort. Ici, cette contrainte sert l’ambiance: on hésite avant d’ouvrir une porte, on “scanne” une pièce, et on se demande ce qui a changé depuis la dernière fois. Conseil de joueur: joue avec un bon volume sonore, parce que le design audio et les silences font partie du gameplay autant que les énigmes.

Et comme souvent sur PS1, les sauvegardes rythment la partie. Si tu collectionnes et joues sur matériel d’origine, pense à l’écosystème autour de la console, notamment la carte mémoire et les périphériques de la machine, listés sur la page Accessoires PlayStation. Ce n’est pas glamour, mais sur ce type de jeu, perdre une progression “d’exploration lente” peut casser l’élan.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantEcho NightPlayStationPose les bases: aventure horrifique axée ambiance, exploration et récit.
Épisode principalEcho Night 2: The Lord of NightmaresPlayStationAffirme la veine “horreur feutrée” et la progression par découverte.
AprèsEcho Night: BeyondPlayStation 2Prolonge le nom et l’esprit, avec une approche adaptée à une autre génération.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Echo Night 2 fait partie des jeux que l’on voit rarement “au bon moment” dans une pile d’occasion: c’est typiquement le disque que l’on repère parce qu’on connaît la série, parce que FromSoftware attire l’œil, ou parce que la jaquette tranche avec les survival-horror plus connus. Pour un full set propre, vise un exemplaire complet avec boîte et notice : sur PS1, c’est là que se logent les différences de plaisir de collection, entre un simple disque nu et un objet éditorial assumé.

Inspecte aussi l’état du boîtier (charnière, clips, transparence), parce que la présentation joue beaucoup dans une collection PlayStation. Et comme toujours sur CD, un disque visuellement “propre” ne garantit pas tout: vérifie la présence de micro-rayures et l’équilibre général de l’exemplaire, surtout si tu comptes y jouer.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une horreur qui mise sur l’atmosphère, la lenteur et le malaise plutôt que l’action.
  • Une identité PS1 marquée, où les contraintes techniques servent souvent la tension.
  • Un titre qui élargit l’image de FromSoftware, intéressant à avoir dans une collection.

Les -

  • Un rythme posé qui peut frustrer si l’on attend un survival-horror plus “combat”.
  • Une prise en main et une lecture des espaces typées PS1, parfois raides selon la tolérance du joueur.
  • La progression demande de l’attention; on n’y joue pas en mode pilote automatique.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Echo Night 2: The Lord of Nightmares

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Echo Night 2: The Lord of Nightmares est-il référencé ?

Echo Night 2: The Lord of Nightmares est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Echo Night 2: The Lord of Nightmares est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Echo Night 2: The Lord of Nightmares sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Echo Night 2: The Lord of Nightmares ?

Echo Night 2: The Lord of Nightmares a été édité par FromSoftware.

Quel studio a développé Echo Night 2: The Lord of Nightmares ?

Echo Night 2: The Lord of Nightmares a été développé par From Liquid Mirror Software.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Echo Night 2: The Lord of Nightmares ?

L’indice de rareté marché Full Set de Echo Night 2: The Lord of Nightmares est actuellement de 81 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Echo Night 2: The Lord of Nightmares ?

Sur PS One, Echo Night 2: The Lord of Nightmares est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Echo Night 2: The Lord of Nightmares ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : King's Field sur PlayStation (même éditeur).