Égypte : 1156 av. J.-C. - L'Énigme de la tombe royale est un jeu sorti en 1999 / édité par Canal+Multimedia, Cryo Interactive, Réunion des Musées Nationaux / développé par Cryo Interactive
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

5,00 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

34,99 EUR
Voir sur

11,19 EUR
PALVoir sur

8,00 EUR
Voir sur

10,00 EUR
Voir sur

15,00 EUR
PALVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 23e percentile. Disponibilité : 38e percentile de rareté.
6 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Égypte : 1156 av. J.-C. - L'Énigme de la tombe royale à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
ARCHEOLOGIE, PUZZLES, ET UNE PS1 QUI SE PREND POUR UN MUSEE
Égypte: 1156 av. J.-C., L'Énigme de la tombe royale fait partie de ces titres PlayStation qui n’essaient pas de rivaliser avec l’action pure, mais avec l’envie de raconter, d’expliquer, et de faire réfléchir. On est sur une aventure signée Cryo Interactive, dans la veine “docu-fiction” interactive que l’éditeur a beaucoup explorée à la fin des années 90, ici avec le soutien d’acteurs culturels comme la Réunion des Musées Nationaux.
Le jeu se savoure comme une visite guidée qui aurait décidé de vous lâcher dans les couloirs pour vous laisser résoudre vos problèmes tout seul. Si vous collectionnez sur PS1, c’est typiquement le genre de disque qui donne du relief à une étagère dominée par les gros genres habituels, parce qu’il incarne une époque où la console accueillait aussi des expériences plus posées, plus “CD-ROM” dans l’esprit.
Ici, l’entrée en matière donne surtout le ton: vous n’êtes pas lancé dans une course ou un niveau, mais dans une situation à comprendre, avec des objectifs qui passent par l’observation et la logique. Le cœur du jeu s’installe rapidement autour de l’exploration et de la résolution d’énigmes, avec une progression qui invite à prendre son temps plutôt qu’à foncer.
On comprend vite qu’il faut jouer “propre”: lire ce qu’on vous donne, regarder ce que l’écran montre, tester des hypothèses, et accepter de revenir sur ses pas. C’est une mise en jambe qui parle à ceux qui aiment les aventures à l’ancienne, où l’attention vaut autant qu’un bon réflexe.
1999, c’est l’époque où la PlayStation sert aussi de passerelle entre le jeu vidéo et les CD éducatifs qu’on voyait traîner près de l’ordinateur familial. Égypte: 1156 av. J.-C. ramène cette sensation très particulière: celle d’un jeu qui a le droit d’être lent, d’être explicatif, et d’assumer un vocabulaire “culturel” sans se déguiser en blockbuster. À l’écran, on sent l’ambition d’un voyage historique mis en scène, plus proche d’une aventure narrative que d’un défi arcade.
Le trio d’éditeurs listé sur la boîte (Canal+Multimedia, Cryo Interactive, Réunion des Musées Nationaux) dit beaucoup de l’intention. Ce n’est pas juste un logo en bas de jaquette: c’est un marqueur de cette période où certains jeux se construisaient avec une caution institutionnelle et une ambition de vulgarisation, en plus du divertissement. Sur PS1, ça lui donne une identité immédiatement reconnaissable dans une collection.
On est sur une formule d’aventure centrée sur l’exploration et les énigmes. Le rythme repose sur la curiosité: examiner, comprendre des indices, manipuler des éléments, et progresser en débloquant la logique du lieu. Le plaisir vient moins d’un “bon timing” que d’un déclic, quand une piste prend enfin sens et que l’environnement s’ouvre.
La PlayStation impose forcément son grain, mais ça colle bien au sujet: l’ambiance “tombeau” et “fouille” supporte très bien une réalisation qui privilégie l’atmosphère et la mise en scène. Pour le confort, une Manette PlayStation en bon état reste essentielle, surtout pour éviter la crispation dans les menus et les déplacements de curseur. Ce n’est pas un jeu qui demande de mitrailler les boutons, mais il demande de la précision et de la patience.
À noter: c’est aussi un titre qui récompense l’attention. Si vous jouez en mode “zapping”, vous risquez de tourner en rond. En revanche, si vous prenez l’habitude de tout lire et de relier les informations, la progression devient très satisfaisante, avec ce côté enquête où chaque détail peut devenir un levier.
En occasion, ce type de jeu se croise régulièrement, mais la variabilité se joue surtout sur l’état et la complétude. Les titres d’aventure “hors radar” ont souvent vécu une vie de médiathèque ou d’étagère familiale, avec des boîtiers fatigués et des notices manquantes. Et sur PS1, c’est précisément la notice et le bon disque qui font la différence entre un exemplaire de passage et une pièce qui a sa place dans un full set propre.
Une cote suffisamment cohérente se dégage sur le marché de l’occasion, avec une valeur de référence autour de 10,00 euros. Comme souvent sur PS1, l’écart se creuse très vite entre un disque seul et un exemplaire complet, surtout si vous cherchez une présentation nette en vitrine.
Sur une étagère PS1, ce jeu se repère vite par son positionnement atypique. Si vous collectionnez par “familles” (aventure, expérimental, multimédia), il fait un excellent point d’ancrage: ni pur jeu éducatif, ni aventure traditionnelle, mais un objet hybride représentatif de la fin des années 90. Pour une belle pièce, visez un exemplaire complet avec une jaquette bien blanche, sans jaunissement ni pli de tranche.
Si vous aimez l’approche “histoire + aventure” façon Cryo, le réflexe naturel est d’aller regarder du côté des autres productions du studio dans le même esprit, notamment Atlantis et sa lignée, ou encore Versailles 1685, souvent cité dans les collections PS1 pour la même ambition de reconstitution et d’énigmes. L’intérêt, c’est de comparer les rythmes et les interfaces: on retrouve cette volonté de faire voyager, mais chaque titre a son équilibre entre narration, observation et casse-têtes.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Égypte : 1156 av. J.-C. - L'Énigme de la tombe royale est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Égypte : 1156 av. J.-C. - L'Énigme de la tombe royale se situe autour de 10,00 euros. Elle repose sur 5 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Égypte : 1156 av. J.-C. - L'Énigme de la tombe royale sur PS One est 1999.
Égypte : 1156 av. J.-C. - L'Énigme de la tombe royale a été édité par Canal+Multimedia, Cryo Interactive, Réunion des Musées Nationaux.
Égypte : 1156 av. J.-C. - L'Énigme de la tombe royale a été développé par Cryo Interactive.
L’indice de rareté marché Full Set de Égypte : 1156 av. J.-C. - L'Énigme de la tombe royale est actuellement de 32 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Égypte : 1156 av. J.-C. - L'Énigme de la tombe royale est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Shikakei Atama o Kore Kusuru: Rika Battle-Hen sur Game Boy (même année).