Game Soft o Tsukurou

Game Soft o Tsukurou est un jeu sorti en No / édité par Imagineer / développé par Imagineer

ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

FILTRER LES ANNONCES PAR VERSION DU JEU
Super Game Creator Soft O Tsukurou Playstation 1 PS1 j jap japan japanese

Super Game Creator Soft O Tsukurou Playstation 1 PS1 j jap japan japanese

22,99 EUR

NTSC-JVoir sureBay
Voir la suite des résultats sur eBay
Jaquette de Game Soft o Tsukurou sur Playstation
Visuel de référence de Game Soft o Tsukurou sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Game Soft o Tsukurou en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurImagineer
ÉditeurImagineer

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 10 août 2026Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous à Game Soft o Tsukurou ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Game Soft o Tsukurou

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
22,99 €

Positionnement de la cote médiane

Game Soft o Tsukurou indicatif22,99 euros
Médiane Playstation17,06 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

84/ 100
Très rare

Prix relatif : 64e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Game Soft o Tsukurou à partir des annonces indexées.

22,99 €22,99 €22,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

Où acheter Game Soft o Tsukurou sur PS One ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

Game Soft o Tsukurou sur PS One

16:9

Game Soft o Tsukurou sur PlayStation: le plaisir de fabriquer son propre jeu

LE JEU OÙ LE “MODE CRÉATION” EST LE JEU

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Game Soft o Tsukurou, c’est l’une de ces curiosités PlayStation signées Imagineer où l’objectif n’est pas de terminer une aventure, mais d’en fabriquer une. On est plus proche d’un atelier interactif que d’un titre classique, avec ce parfum typique des logiciels-console de la fin des années 90: beaucoup de menus, des réglages, et l’envie immédiate d’essayer “juste un petit truc” avant d’y passer la soirée.

Sur PlayStation, ce type d’objet a un charme particulier. Le support CD se prête bien aux banques d’assets et aux sauvegardes, et le résultat a souvent ce côté “boîte à outils” qu’on n’achète pas uniquement pour jouer, mais pour bidouiller, tester, montrer à un ami. En collection, c’est aussi un excellent rappel d’une époque où la console osait sortir des sentiers battus.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière se fait généralement par des écrans de configuration et d’édition: on comprend vite qu’on va passer plus de temps à choisir, paramétrer et assembler qu’à “lancer une partie” au sens traditionnel. Le plaisir vient de la prise en main des outils, de la logique de création, et de ce moment où un assemblage un peu théorique commence enfin à produire quelque chose à l’écran.

Dès le départ, le jeu met surtout à l’épreuve votre patience et votre curiosité. On tâtonne, on valide, on revient en arrière, on retouche. Et c’est précisément là qu’il devient accrocheur: il récompense les petites victoires, quand une règle, une interaction ou un enchaînement commence à fonctionner comme prévu.

Flashback joueur

Game Soft o Tsukurou renvoie à cette période où les consoles accueillaient des “logiciels-jeux” qui ressemblaient presque à des outils de PC, mais adaptés au canapé. On se rappelle surtout ce rapport très physique à l’expérimentation: sauvegarder des versions, comparer des essais, et accepter qu’un projet naisse d’abord comme un brouillon un peu bancal. C’est une nostalgie de méthode plus que d’histoire, celle des soirées à ajuster des paramètres jusqu’à obtenir un résultat satisfaisant.

Derrière le titre

Le nom “Tsukurou” (l’idée de “fabriquer / créer”) n’est pas anodin: il s’inscrit dans une famille de jeux-outils japonais qui mettent l’accent sur la création accessible, avec une approche guidée et structurée. Imagineer, à l’édition comme au développement, assume ici un objet pensé comme un kit, avec une philosophie très différente d’un jeu d’action ou d’aventure: le contenu, c’est surtout ce que le joueur va construire et itérer.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, on n’est pas dans le réflexe mais dans l’organisation. Le rythme est posé, parfois méthodique, et la satisfaction vient de l’assemblage: choisir des éléments, les placer, régler des comportements, définir des conditions, puis tester. Le côté “jeu” se loge dans le feedback immédiat, quand on passe de l’édition à l’exécution et qu’on voit si l’idée tient debout.

Il faut aussi accepter une ergonomie très “outil sur console”. Selon votre tolérance aux menus et à la navigation au pad, l’expérience peut être soit une madeleine de bidouilleur, soit un objet exigeant. Le bon état d’esprit, c’est de se donner des objectifs modestes: construire une scène simple, une règle claire, un mini-défi, plutôt que viser d’emblée le grand projet.

L’ambiance, elle, tient à ce mélange unique entre sobriété fonctionnelle et créativité. Ce n’est pas un jeu qui impressionne par sa mise en scène, mais plutôt par ce qu’il autorise: le droit d’essayer, de rater, de corriger. Et pour un collectionneur, ce positionnement “créatif” donne une vraie couleur à la ludothèque PS1, au milieu des titres plus standardisés.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur le marché de l’occasion, ce genre de titre attire souvent deux publics: les curieux de la PS1 “hors normes” et les fans de création de jeux. Résultat, on croise des exemplaires, mais la vraie différence se fait sur la complétude et la présentation.

Pour un item comme celui-ci, la boîte et la notice comptent énormément: l’expérience se vit aussi à travers les explications, les schémas et le guidage papier. Un disque seul peut suffire à lancer l’outil, mais il perd beaucoup de son intérêt de collection, et souvent de son confort d’utilisation.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un vrai objet PlayStation atypique, à mi-chemin entre jeu et logiciel créatif.
  • Le plaisir de l’expérimentation: on teste, on corrige, on apprend en faisant.
  • Une pièce qui donne du relief à une collection PS1 au-delà des genres classiques.

Les -

  • Ergonomie forcément très “menus au pad”, qui demande de la patience.
  • Le fun dépend beaucoup de votre envie de créer, pas d’un contenu scénarisé prêt à consommer.
  • Sans boîte et notice, l’intérêt collectionneur et l’accessibilité peuvent chuter.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Game Soft o Tsukurou

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Game Soft o Tsukurou est-il référencé ?

Game Soft o Tsukurou est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Game Soft o Tsukurou est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Game Soft o Tsukurou sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Game Soft o Tsukurou ?

Game Soft o Tsukurou a été édité par Imagineer.

Quel studio a développé Game Soft o Tsukurou ?

Game Soft o Tsukurou a été développé par Imagineer.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Game Soft o Tsukurou ?

L’indice de rareté marché Full Set de Game Soft o Tsukurou est actuellement de 84 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Game Soft o Tsukurou ?

Sur PS One, Game Soft o Tsukurou est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Game Soft o Tsukurou ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Eiken 2-Kyuu Level no Kaiwa Hyuugen 333 sur Game Boy (même éditeur).