Gamera 2000 est un jeu sorti en No / édité par Virgin Interactive / développé par Surveyor Corp
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UN DISQUE PS1 QUI SENT LA BAGARRE DE MONSTRES À PLEIN POUMON
Gamera 2000 fait partie de ces curiosités PlayStation qui parlent directement aux amateurs de monstres géants et de licences japonaises. Sur la PlayStation, ce type de titre a souvent servi de terrain de jeu aux expérimentations 3D, entre arènes, villes en décor et grosses animations qui essaient d’en mettre plein les yeux.
Son intérêt aujourd’hui, c’est ce mélange de jeu “de rayon du fond” et de pièce thématique: si vous aimez le kaiju, la simple présence de Gamera sur une jaquette PS1 a quelque chose de particulier. Et côté collection, c’est typiquement le jeu qu’on aime retrouver complet, parce que la valeur d’affichage en vitrine tient autant au disque qu’au packaging.
Sur ce genre de production PS1, l’entrée en matière repose souvent sur une mise en situation rapide: vous choisissez une option de jeu, puis on vous met vite face à l’essentiel, à savoir la prise en main, la gestion de la caméra et le “poids” des attaques. Ce qui se joue d’emblée, c’est la lisibilité: un monstre doit paraître massif, mais il faut quand même pouvoir enchaîner des actions sans lutter contre les commandes.
Si vous le redécouvrez aujourd’hui, le bon réflexe est simple: prenez quelques minutes pour apprivoiser les distances et le rythme des coups, plutôt que de chercher tout de suite la performance. Beaucoup de jeux d’action 3D de cette époque se jugent sur l’aisance une fois la manette “calée”, pas sur la première impression.
Gamera, c’est l’école du kaiju “différent”: moins Godzilla-like dans l’imaginaire occidental, mais immédiatement reconnaissable pour qui a touché au tokusatsu ou aux films de monstres des années 90. Retomber sur Gamera 2000 en version physique, c’est aussi replonger dans une époque où la PS1 hébergeait une foule de jeux sous licence parfois rugueux, mais souvent attachants, parce qu’ils faisaient exister des univers qu’on voyait rarement en jeu vidéo.
Cette édition est publiée par Virgin Interactive et développée par Surveyor Corp. Deux noms qui disent beaucoup de l’ère PlayStation: des catalogues très variés, capables d’aller chercher des projets de niche, et des jeux qui circulent parfois de manière inégale selon les territoires, ce qui se ressent ensuite sur la chasse en occasion.
Ce qu’on vient chercher avec Gamera 2000, c’est d’abord une fantaisie de kaiju : un monstre iconique, une présence à l’écran, et des affrontements qui misent plus sur l’impact que sur la finesse d’un jeu de baston technique. Sur PS1, la 3D impose ses compromis: angles de vue, collisions parfois approximatives, et animations qui peuvent paraître raides aujourd’hui, mais qui participent aussi au charme “arcade domestique” de l’époque.
Le meilleur conseil pour l’apprécier, c’est de le prendre comme un jeu d’action 3D de génération 32-bit, pas comme un brawler moderne. Cherchez le plaisir dans la mise en scène, dans la manière dont le jeu essaie de rendre l’échelle, et dans la satisfaction simple de contrôler un kaiju, plutôt que dans la précision absolue.
La licence Gamera évoque immédiatement ses films les plus connus, notamment Gamera: Guardian of the Universe, Gamera 2: Attack of Legion et Gamera 3: Revenge of Iris. Même si on ne parle pas ici d’une suite directe “à la manette”, ces références aident à situer l’esprit: un univers de kaiju où l’important n’est pas seulement la destruction, mais aussi la figure de Gamera elle-même, protecteur ambigu et spectaculaire.
En occasion, Gamera 2000 peut se révéler plus capricieux qu’un titre PS1 ultra répandu, surtout si vous visez une copie propre et complète. Comme souvent avec des jeux à aura “licence”, les exemplaires circulent, mais l’état varie énormément: boîtiers fendus, jaquettes marquées, notices manquantes, ou disques rayés qui ont beaucoup tourné.
Pour un full set, l’enjeu n’est pas seulement de “l’avoir”, mais de l’avoir présentable. Une tranche lisible, une jaquette bien blanche (ou bien noire selon l’édition), et une notice nette font toute la différence sur une étagère PS1.
La cote constatée tourne autour de 165,48 euros euros, et l’écart se fait surtout sur la complétude et l’état cosmétique. Sur PS1, un “complet” convaincant, c’est un ensemble homogène: boîte propre, jaquette non gondolée, notice présente, et disque sans gros défauts visibles.
KAJU, 3D, PS1: LE COCKTAIL QUI NE SE JOUE PAS À MOITIÉ
« OK… maintenant, fais-moi croire que je pèse plusieurs tonnes. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Gamera 2000 est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Gamera 2000 se situe autour de 165,48 euros. Elle repose sur 5 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Gamera 2000 sur PS One est No.
Gamera 2000 a été édité par Virgin Interactive.
Gamera 2000 a été développé par Surveyor Corp.
L’indice de rareté marché Full Set de Gamera 2000 est actuellement de 64 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Gamera 2000 est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Hyper 3D Pinball Tilt! sur Sega Saturn (même éditeur).