Gegege no Kitarō: Gyakushuu! Youkai Daichisen

Gegege no Kitarō: Gyakushuu! Youkai Daichisen est un jeu sorti en No / édité par Konami / développé par Konami

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Jaquette de Gegege no Kitarō: Gyakushuu! Youkai Daichisen sur Playstation
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FICHE COLLECTIONNEUR

Gegege no Kitarō: Gyakushuu! Youkai Daichisen en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurKonami
ÉditeurKonami

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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GAMEPLAY VIDÉO

Gegege no Kitarō: Gyakushuu! Youkai Daichisen sur PS One

16:9

Gegege no Kitarō: Gyakushuu! Youkai Daichisen, l’étrange PS1 signé Konami

YOKAI, PS1 ET KONAMI: LE GENRE DE DISQUE QUI ATTIRE L’ŒIL EN VITRINE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Gegege no Kitarō: Gyakushuu! Youkai Daichisen fait partie de ces titres PlayStation qui intriguent avant même d’être lancés. D’abord parce qu’il porte une licence très marquée, peu confondable, peuplée de yokai et de folklore japonais, et ensuite parce qu’il est signé Konami, à la fois éditeur et développeur sur cette version.

À l’échelle d’une collection PS1, ce genre d’item a une saveur particulière: il ne cherche pas forcément à être universel, il cherche à être identitaire. Jaquette, titrage, direction artistique… tout l’habillage raconte un univers, et c’est précisément ce que beaucoup de collectionneurs viennent chercher quand ils dépassent la “liste des hits” pour aller fouiller les marges du catalogue.

Les premières minutes de jeu

Sur PlayStation, les jeux tirant parti d’une licence forte ont souvent une entrée en matière qui pose immédiatement le ton, ne serait-ce que via les écrans de titre, les choix de menu et la manière de présenter les personnages. Ici, on comprend vite qu’on n’est pas sur un jeu “neutre”: l’univers yokai est le point d’ancrage, et tout ce qui suit tourne autour de cette promesse.

Sans sur-détailler une séquence d’ouverture précise, l’important est ailleurs: les premières minutes servent surtout à vérifier si vous accrochez au rythme, à la lisibilité de l’action et à l’ambiance. Sur PS1, la caméra, l’interface et la réactivité des commandes font souvent la différence entre une curiosité sympathique et un jeu qu’on a envie d’emmener jusqu’au bout.

Détail qui sent bon l’époque

Le charme “fin 90’s” de ce type de titre tient aussi à la façon dont la PlayStation accueillait les licences japonaises: un mélange de folklore, de codes manga/anime et d’expérimentations de gameplay propres à l’ère 32-bit. C’est un jeu qu’on associe spontanément à ces rayons où cohabitaient grands noms et bizarreries attachantes, avec une identité visuelle souvent plus marquante que la moyenne.

Derrière la jaquette

Gegege no Kitarō est une licence directement liée au folklore des yokai popularisé par l’œuvre de Shigeru Mizuki. Sur console, elle s’adapte régulièrement en gardant ce mélange d’étrangeté, d’humour parfois grinçant et de galerie de créatures. Le choix de Konami de porter la série sur PlayStation s’inscrit dans cette période où l’éditeur testait beaucoup de formats autour de licences installées, en cherchant une “forme jeu vidéo” qui colle au ton.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de l’expérience, c’est l’alchimie entre l’action et l’atmosphère. Sur PS1, ce type de jeu vit et meurt souvent sur deux aspects: la lecture à l’écran (ennemis, collisions, distance) et la manière dont le titre transforme son univers en situations ludiques plutôt qu’en simple décor.

On vient aussi pour la galerie de yokai et ce que le jeu en fait: des présences, des menaces, des “rencontres” qui peuvent être l’occasion de combats, de défis ou de séquences plus orientées exploration. Si vous collectionnez, c’est typiquement un disque qu’on garde autant pour son ambiance que pour sa “jouabilité pure”, parce qu’il apporte une couleur différente dans une ludothèque PS1 souvent dominée par les mêmes genres.

Conseil de joueur: prévoyez une session “prise de température” plutôt qu’un marathon. Les titres de cette génération peuvent demander un petit temps d’adaptation (rythme, caméra, inerties), et c’est souvent au bout d’une heure qu’on sait si la formule nous parle.

Le petit truc de collectionneur

En version physique, l’intérêt se joue beaucoup sur la complétude et l’état visuel. Sur PS1, un boîtier fissuré ou une charnière fatiguée se remplace, mais une jaquette marquée ou une notice abîmée laisse une trace immédiate sur l’attrait en rayon. Pour un jeu de licence comme celui-ci, la cohérence “objet” compte: la jaquette fait partie de l’identité, au même titre que le disque.

Côté pratique, les indispensables du joueur-collectionneur restent les mêmes: une mémoire de sauvegarde fiable, et de quoi protéger vos boîtiers des microfêlures et du frottement. Si vous faites le tour de l’écosystème, gardez sous la main une page de référence comme Accessoires PlayStation pour vérifier compatibilités et solutions simples (cartes mémoire, boîtiers de remplacement, rangement).

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Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Ce genre de jeu de licence, surtout quand il a une identité très “marché japonais” dans sa présentation, peut se croiser dans des états très variables. Le plus dur n’est pas toujours de trouver le disque, mais de tomber sur un exemplaire propre, avec jaquette bien nette, notice présente et boîtier correct. Et comme l’achat se fait souvent sur photos, la vigilance est votre meilleure arme.

À vérifier systématiquement: traces circulaires sur le disque, transparence de la bague centrale (micro-fissures), et qualité d’impression de la jaquette. Sur PS1, certaines jaquettes vieillissent mal aux plis et aux coins, et ça se voit immédiatement sur une étagère “full set”.

FOLKLORE JAPONAIS, BIZARRERIE ASSUMÉE, CHARME 32-BIT

“Un jeu qu’on achète souvent avec les yeux… et qu’on garde pour l’ambiance.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité yokai forte, immédiatement reconnaissable dans une collection PS1.
  • Le cachet Konami, avec une production qui cherche une vraie “forme console” pour la licence.
  • Un titre qui apporte une couleur différente à côté des genres PS1 plus balisés.

Les -

  • Le plaisir de jeu peut dépendre de votre tolérance aux codes 32-bit (rythme, lisibilité, caméras selon les passages).
  • En occasion, l’exemplaire “vraiment propre et complet” peut demander de la patience.
  • Barrière de langue possible selon la version que vous ciblez et vos habitudes de jeu.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Gegege no Kitarō: Gyakushuu! Youkai Daichisen

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Gegege no Kitarō: Gyakushuu! Youkai Daichisen est-il référencé ?

Gegege no Kitarō: Gyakushuu! Youkai Daichisen est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Gegege no Kitarō: Gyakushuu! Youkai Daichisen est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Gegege no Kitarō: Gyakushuu! Youkai Daichisen sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Gegege no Kitarō: Gyakushuu! Youkai Daichisen ?

Gegege no Kitarō: Gyakushuu! Youkai Daichisen a été édité par Konami.

Quel studio a développé Gegege no Kitarō: Gyakushuu! Youkai Daichisen ?

Gegege no Kitarō: Gyakushuu! Youkai Daichisen a été développé par Konami.

Quel est le support physique de Gegege no Kitarō: Gyakushuu! Youkai Daichisen ?

Sur PS One, Gegege no Kitarō: Gyakushuu! Youkai Daichisen est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Gegege no Kitarō: Gyakushuu! Youkai Daichisen ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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