Hikaru no Go: Heian Gensou Ibunroku

Hikaru no Go: Heian Gensou Ibunroku est un jeu sorti en No / édité par Konami / développé par KCEJ

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*CD Seul* - Hikaru No Go Heian Gensou Ibunroku - PlayStation 1 PS1 - NTSC-JAPAN

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Jaquette de Hikaru no Go: Heian Gensou Ibunroku sur Playstation
Visuel de référence de Hikaru no Go: Heian Gensou Ibunroku sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Hikaru no Go: Heian Gensou Ibunroku en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurKCEJ
ÉditeurKonami

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Hikaru no Go: Heian Gensou Ibunroku

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
6,90 €

Positionnement de la cote médiane

Hikaru no Go: Heian Gensou Ibunroku indicatif6,90 euros
Médiane Playstation17,22 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

59/ 100
Peu courant

Prix relatif : 3e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Hikaru no Go: Heian Gensou Ibunroku à partir des annonces indexées.

6,90 €6,90 €6,90 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Hikaru no Go: Heian Gensou Ibunroku sur PS One

16:9

Hikaru no Go: Heian Gensou Ibunroku sur PlayStation, le go en version récit

QUAND LE GO PREND DES ALLURES DE CONTE HEIAN SUR PS1

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Hikaru no Go: Heian Gensou Ibunroku fait partie de ces titres PlayStation qui existent à la croisée de deux mondes: le jeu de plateau le plus élégant du Japon, et la vague d’adaptations manga/anime pilotées par Konami. Sur PlayStation, le format se prête bien à l’idée d’un jeu “à lire et à jouer”, où l’on alterne décisions sur goban et séquences plus posées.

Ce qui accroche encore aujourd’hui, c’est précisément ce mélange. Même sans chercher la performance pure façon simulation sportive, un jeu Hikaru no Go a un avantage immédiat: le go impose une tension stratégique claire, et la licence donne un cadre narratif qui rend la progression moins froide qu’un simple mode “match”. Pour une collection PS1, c’est aussi un disque qui raconte une époque: celle où la console accueillait autant de concepts de niche que de blockbusters.

Les premières minutes de jeu

Sans s’aventurer dans des détails de mise en scène qu’il vaut mieux vérifier manette en main, on peut dire que ce type d’adaptation PS1 tend à installer rapidement deux choses: le contexte (via dialogues et écrans de sélection), puis l’accès au cœur du jeu, c’est-à-dire des parties de go présentées de manière lisible. L’entrée en matière est généralement pensée pour ne pas perdre les néophytes, avec des menus qui orientent vers un mode histoire ou des affrontements plus directs.

Dès le départ, on comprend surtout le tempo: ce n’est pas un jeu d’action, mais un jeu de réflexion où l’on prend le temps. Si vous collectionnez pour jouer, prévoyez une session au calme: la PS1 peut tout à fait se transformer en “console de salon” au sens littéral, celle qu’on allume pour une partie, pas pour un sprint.

Flashback joueur

Hikaru no Go, c’est l’époque où un manga sur le go a réussi à rendre “cool” un jeu réputé austère, en le mettant en scène comme un sport mental avec ses rivalités, ses progrès, ses petites humiliations et ses moments de grâce. Retrouver ça sur PS1, c’est aussi se rappeler une génération où les adaptations n’avaient pas forcément besoin d’exploser les polygones: elles cherchaient d’abord à reproduire une ambiance, des visages, un rythme, et à faire exister une licence sur étagère.

Derrière le disque

Le jeu est édité par Konami et développé par KCEJ, un duo qui évoque cette période où l’éditeur savait occuper le terrain avec des projets très différents, du grand public au plus pointu. Dans une ludothèque PS1, c’est un marqueur intéressant: il rappelle que la console a aussi servi de vitrine à des jeux “culturels” au sens large, capables de mettre le joueur face à une règle millénaire sans renoncer au confort d’une présentation console.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Au centre, il y a le go: pose de pierres noires et blanches, contrôle de territoire, captures, lectures à plusieurs coups. Un bon jeu vidéo de go ne se juge pas à la vitesse, mais à la clarté de son interface, à la facilité avec laquelle il laisse relire un coup, vérifier une zone, comprendre pourquoi une pierre est en prise. Sur PS1, la réussite passe souvent par des écrans nets et une navigation sans friction.

La prise en main, elle, repose sur de la sélection de cases et de menus. Une manette PlayStation fait parfaitement le travail: la croix directionnelle pour se déplacer sur le plateau, des boutons pour valider, annuler, afficher des infos. Le confort vient surtout de la façon dont le jeu gère les retours en arrière et la lecture du goban, deux points qui font toute la différence entre une partie agréable et un exercice de patience.

L’“ambiance”, dans un Hikaru no Go, tient autant au thème qu’au ton. Le sous-titre Heian Gensou Ibunroku évoque une coloration plus littéraire, plus japonaise classique, et c’est typiquement le genre de choix qui donne une personnalité à l’objet: un disque PS1 qui ne cherche pas à être universel, mais à parler à un public précis, amateur de la série et de son imaginaire.

Héros ou casting

La licence Hikaru no Go s’appuie sur un duo central, entre apprentissage et rivalité, et sur tout un écosystème de joueurs qui incarnent des styles et des tempéraments. Même quand un jeu se concentre surtout sur les parties, la présence de ce casting sert de moteur: on ne joue pas seulement “contre une IA”, on joue contre un adversaire identifié, avec un contexte, une progression, une tension dramatique.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, ce genre de titre se joue beaucoup sur l’état du complet. La jaquette et la notice comptent, parce qu’elles portent une grande partie de l’identité “manga” et donnent tout de suite le contexte en rayon. Sur PS1, vérifiez aussi les classiques: boîtier non fendu, charnière intacte, et disque sans rayures profondes, surtout si vous tenez à un exemplaire qui se lance du premier coup.

Autre point pratique: la présence d’inserts, de feuillets et l’aspect “propre” du manuel peuvent faire toute la différence pour un jeu de réflexion, où les explications et les modes sont parfois plus importants que sur un titre purement arcade. Un exemplaire complet et net, c’est celui qu’on garde longtemps.

NOIR OU BLANC: SUR LE GOBAN, CHAQUE COUP A UNE HISTOIRE

« Un seul coup peut retourner tout le plateau… et toute une partie. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un thème fort: le go, rare et très identitaire dans une collection PS1.
  • Une approche licence Konami qui vise autant l’ambiance que la simple simulation.
  • Un format qui se prête bien aux sessions posées, “salon”, à l’ancienne.

Les -

  • Un rythme forcément contemplatif: si vous cherchez de l’action, ce n’est pas le bon terrain.
  • L’accessibilité dépend beaucoup de l’ergonomie et des explications, cruciales sur un jeu de go.
  • Un titre très marqué “licence”, donc l’attachement à l’univers peut peser dans l’intérêt.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Hikaru no Go: Heian Gensou Ibunroku

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Hikaru no Go: Heian Gensou Ibunroku est-il référencé ?

Hikaru no Go: Heian Gensou Ibunroku est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Hikaru no Go: Heian Gensou Ibunroku est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Hikaru no Go: Heian Gensou Ibunroku sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Hikaru no Go: Heian Gensou Ibunroku ?

Hikaru no Go: Heian Gensou Ibunroku a été édité par Konami.

Quel studio a développé Hikaru no Go: Heian Gensou Ibunroku ?

Hikaru no Go: Heian Gensou Ibunroku a été développé par KCEJ.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Hikaru no Go: Heian Gensou Ibunroku ?

L’indice de rareté marché Full Set de Hikaru no Go: Heian Gensou Ibunroku est actuellement de 59 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Hikaru no Go: Heian Gensou Ibunroku ?

Sur PS One, Hikaru no Go: Heian Gensou Ibunroku est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Hikaru no Go: Heian Gensou Ibunroku ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Beatmania – The Sound of Tokyo sur Playstation (même éditeur).