Hit Back

Hit Back est un jeu sorti en No / édité par Tomy Corporation / développé par Tomy Corporation

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Hit Back PS1 Japan Sony PlayStation Game TOMY Rare Funny Action Tested Works

Hit Back PS1 Japan Sony PlayStation Game TOMY Rare Funny Action Tested Works

267,50 USD

NTSC-JVoir sureBay
Hit Back W/Case Manual Playstation PS1 Rare Retro Good Used Game NTSC-J JP

Hit Back W/Case Manual Playstation PS1 Rare Retro Good Used Game NTSC-J JP

246,98 USD

NTSC-JVoir sureBay
Crash Bandicoot 2 Cortex Strike BACK PlayStation 1 Greatest Hit CIB COMPLETE ps1

Crash Bandicoot 2 Cortex Strike BACK PlayStation 1 Greatest Hit CIB COMPLETE ps1

14,99 USD

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TETRIS PLUS Greatest Hit Playstation 1 PS1 Game Original Back Cover Artwork ONLY

TETRIS PLUS Greatest Hit Playstation 1 PS1 Game Original Back Cover Artwork ONLY

9,99 USD

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Jaquette de Hit Back sur Playstation
Visuel de référence de Hit Back sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Hit Back en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurTomy Corporation
ÉditeurTomy Corporation

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Hit Back

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE4 annonces détectées lors du dernier relevé
130,99 €

Positionnement de la cote médiane

Hit Back indicatif130,99 euros
Médiane Playstation17,06 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

68/ 100
Rare

Prix relatif : 97e percentile. Disponibilité : 49e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Hit Back à partir des annonces indexées.

131,40 €127,96 €130,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Hit Back sur PS One

16:9

Hit Back sur PlayStation: la curiosité Tomy qui intrigue les collectionneurs

UN TITRE AU NOM QUI CLAQUE, ET UNE ÉTIQUETTE TOMY QUI ATTIRE L’ŒIL

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Hit Back fait partie de ces jeux PlayStation qui déclenchent une double réaction chez le collectionneur: d’abord la curiosité (le nom est direct, presque arcade), puis l’attention (Tomy Corporation à l’édition et au développement, ce n’est pas le nom le plus courant sur PS1). Même sans être une star des étagères, le jeu a ce petit parfum “trouvaille” qui donne envie de le sortir de sa boîte et de comprendre ce qu’il a dans le ventre.

Sur une console où les catalogues sont immenses et parfois brouillons, Hit Back se repère justement par son identité minimale. C’est le genre de disque qui, en full set, raconte surtout une époque: celle des jaquettes qui promettent une sensation, et des notices qui posent le cadre en quelques pages, parfois plus utiles qu’on ne le croit pour saisir les systèmes et les modes de jeu.

Les premières minutes de jeu

Hit Back est typiquement le genre de titre où l’entrée en matière compte énormément: menu, sélection de modes, réglages, et cette première prise en main qui va dire si on est sur un jeu très immédiat ou plus technique. Sans surinterpréter ce qu’on ne peut pas confirmer, on peut au moins donner un conseil simple: ne zappez pas la notice lors des premiers essais, surtout sur les jeux PS1 moins “documentés” où deux lignes d’explications peuvent changer la lecture d’une mécanique.

Le bon réflexe, dès le départ, c’est de tester la réactivité des commandes, la lisibilité à l’écran et la clarté des objectifs. Si l’action vous paraît sèche ou “à l’ancienne”, ce n’est pas forcément un défaut: beaucoup de titres de l’ère PlayStation assument une courbe d’apprentissage courte mais exigeante, à condition d’avoir compris la logique du jeu.

Souvenir de manette

Hit Back renvoie à une génération où la prise en main se jugeait en quelques minutes, manette en main, sans surcouche. Sur PS1, la sensation passe énormément par la croix directionnelle, les boutons d’épaule et la précision des pressions. Pour retrouver ce “grain” d’époque, rien ne vaut une manette PlayStation bien en forme (boutons qui répondent net, croix pas molle), surtout si le jeu demande des actions rapides ou des timings.

Derrière l’étiquette Tomy

Le point vraiment tangible, ici, c’est la signature: Tomy Corporation est à la fois éditeur et développeur sur cette version PlayStation. Pour un collectionneur, c’est un détail qui compte, parce qu’il ancre Hit Back dans une logique “catalogue” très précise: celle d’un acteur capable de sortir des projets atypiques, parfois discrets, et dont les jeux ne se ressemblent pas forcément d’un disque à l’autre. Sur une étagère, ce genre de crédit attire souvent les chasseurs de titres hors radars.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sans s’avancer sur des systèmes spécifiques qu’il faudrait vérifier manette en main, Hit Back s’annonce avant tout comme un jeu de réaction et de réplique au vu de son titre. C’est le type de promesse qui, sur PlayStation, se traduit souvent par une boucle de jeu assez directe: comprendre une règle centrale, puis la maîtriser dans des situations de plus en plus tendues.

Ce qui fera la différence, à la redécouverte, c’est la lisibilité. Sur PS1, certains jeux jouent la clarté (action simple, feedback immédiat), d’autres misent sur une couche de règles qu’on ne devine pas au premier écran. Dans les deux cas, Hit Back s’aborde mieux avec une démarche “test terrain”: quelques minutes pour sentir le timing, puis un second essai après lecture des consignes, histoire de vérifier si le jeu révèle une intention plus fine que sa façade.

Enfin, gardez en tête un point très collectionneur mais très joueur: les jeux de cette période peuvent varier dans leur confort selon l’affichage et les options. Prenez le temps de regarder les réglages disponibles et la manière dont le jeu gère la lisibilité (HUD, contrastes, vitesse), parce que c’est souvent là que se joue le plaisir sur la durée.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

Pour Hit Back, la vraie “difficulté” n’est pas seulement de tomber sur un exemplaire, mais de tomber sur le bon. Sur PlayStation, la différence entre un disque nu et un exemplaire complet se voit tout de suite, et c’est souvent la notice qui fait la bascule en collection: elle sécurise l’identification, confirme la version, et donne du sens à un jeu dont le contenu n’est pas toujours décrit partout.

En occasion, inspectez systématiquement l’état du disque (rayures circulaires, voile, traces de resurfaçage), mais aussi l’insert de jaquette: les plis, les déchirures au niveau des charnières et le blanchiment du dos se remarquent immédiatement en alignement sur étagère. Un boîtier cassé se remplace facilement, une jaquette marquée beaucoup moins.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Signature Tomy (éditeur et développeur) qui donne une vraie identité “catalogue” à l’objet.
  • Nom court et impactant: facile à repérer, parfait pour une section “curiosités PS1”.
  • En full set, la notice apporte une valeur d’usage immédiate pour comprendre l’intention du jeu.

Les -

  • Le type de titre qui peut être incomplet en occasion (notice manquante), ce qui pénalise l’intérêt collection.
  • Risque de confusion entre versions/packaging selon les marchés: mieux vaut comparer disque, dos de jaquette et mentions légales.
  • L’état visuel compte énormément: une jaquette abîmée ou un disque marqué “plombe” vite le plaisir d’exposition et de jeu.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Hit Back

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Hit Back est-il référencé ?

Hit Back est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Hit Back est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Hit Back sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Hit Back ?

Hit Back a été édité par Tomy Corporation.

Quel studio a développé Hit Back ?

Hit Back a été développé par Tomy Corporation.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Hit Back ?

L’indice de rareté marché Full Set de Hit Back est actuellement de 68 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Hit Back ?

Sur PS One, Hit Back est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Hit Back ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : America Oudan Ultra Quiz Part 4 sur Game Boy (même éditeur).