Hunter X Hunter: Maboroshi no Greed Island

Hunter X Hunter: Maboroshi no Greed Island est un jeu sorti en No / édité par Konami / développé par Konami

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Hunter X Hunter  Maboroshi No Greed Island / Playstation NTSC JAP PS1 JAPAN

Hunter X Hunter Maboroshi No Greed Island / Playstation NTSC JAP PS1 JAPAN

24,00 EUR

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Jaquette de Hunter X Hunter: Maboroshi no Greed Island sur Playstation
Visuel de référence de Hunter X Hunter: Maboroshi no Greed Island sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Hunter X Hunter: Maboroshi no Greed Island en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurKonami
ÉditeurKonami

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Hunter X Hunter: Maboroshi no Greed Island

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
24,00 €

Positionnement de la cote médiane

Hunter X Hunter: Maboroshi no Greed Island indicatif24,00 euros
Médiane Playstation17,22 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

68/ 100
Rare

Prix relatif : 65e percentile. Disponibilité : 70e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Hunter X Hunter: Maboroshi no Greed Island à partir des annonces indexées.

18,31 €24,00 €24,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Hunter X Hunter: Maboroshi no Greed Island sur PS One

16:9

Hunter X Hunter: Maboroshi no Greed Island sur PlayStation, la pièce Konami des fans

GREED ISLAND, VERSION DISQUE: À CHASSER COMPLET, PAS À MOITIÉ

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sur PlayStation, Hunter X Hunter: Maboroshi no Greed Island a ce parfum très particulier des adaptations Konami de l’époque: un objet estampillé licence, pensé pour parler d’abord aux fans, avec une présence physique qui compte autant que le jeu lui-même. Même sans être le titre dont tout le monde parle quand on cite la PS1, il attire parce qu’il s’inscrit dans un univers à codes, avec des personnages et une mythologie qui font immédiatement “série suivie”, pas simple skin posé sur un gameplay générique.

Pour un collectionneur, c’est typiquement le genre de disque qui se repère à la jaquette avant même de se lancer: identité graphique de l’anime/manga, branding très fin de génération CD, et cette promesse implicite d’un contenu “pour initiés”. Si votre ludothèque PS1 a déjà quelques jeux tirés de licences (anime, comics, films), celui-ci se défend comme une pièce de contexte et de vitrine, surtout en exemplaire complet.

Les premières minutes de jeu

Sans s’aventurer à détailler une intro précise au plan près, ce qu’on attend d’un titre PS1 basé sur une licence comme Hunter × Hunter, c’est une entrée en matière où l’univers prime sur la démonstration technique: menus, portraits, terminologie propre à la série, et une mise en place qui suppose souvent que vous connaissez déjà les enjeux. Le jeu porte “Greed Island” dans son nom, donc l’accroche tourne naturellement autour de ce pan de l’univers, avec un vocabulaire et des références qui parlent aux lecteurs du manga comme aux spectateurs de l’anime.

Dès le début, l’important est de jauger deux choses très concrètes: la place laissée à la lecture (dialogues, descriptions, menus) et la clarté des systèmes. Sur ce type d’adaptation, la barrière principale n’est pas l’action, mais la compréhension des intitulés et des règles, surtout si votre exemplaire n’est pas dans votre langue.

Flashback joueur

Ce jeu évoque une période où la PS1 accueillait une foule d’adaptations “à la carte”: pas forcément les plus démonstratives techniquement, mais souvent très marquées par leur packaging. On y retrouve ce rapport presque rituel au CD, à la tranche dans la bibliothèque, à la notice qu’on feuillette avant même d’allumer la console. Et quand la licence est aussi identifiée que Hunter × Hunter, la jaquette devient un repère immédiat, un morceau d’étagère qui raconte votre goût pour les séries de caractère.

Derrière le logo Konami

Konami est à la fois éditeur et développeur ici, un détail qui pèse pour les collectionneurs: la cohérence de production (présentation, ergonomie, finition) est souvent plus lisible quand la même maison tient la barre de bout en bout. Pour une licence comme Hunter × Hunter, ça renforce l’idée d’un produit “officiel” pensé comme un épisode de catalogue, avec une direction artistique et une mise en avant de l’univers au premier plan.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Faute de s’engager sur un genre précis sans source sûre, on peut au moins parler du ressenti typique de ces jeux de licence sur PS1: le plaisir vient autant de la fidélité à l’univers (noms, éléments de lore, portraits, ambiance) que de la performance pure. L’intérêt, c’est de retrouver la “grammaire” Hunter × Hunter dans un cadre interactif, avec des choix et des systèmes qui donnent l’impression de manipuler la série plutôt que de simplement la regarder.

Côté prise en main, l’expérience se joue au confort de la manette PlayStation : croix directionnelle nette pour naviguer, boutons à la réponse franche, et ce côté immédiat des interfaces PS1. Conseil simple si vous alternez entre plusieurs pads: un contrôleur en bon état (croix pas molle, boutons qui ne collent pas) change tout sur les jeux où les menus et la précision d’entrée comptent autant que l’action.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, ce type de jeu de licence peut être trompeur: on en voit passer, mais pas toujours dans l’état qu’on a envie d’exposer. La vraie différence se fait sur la complétude (boîte + notice) et l’état visuel, parce que c’est précisément un titre qu’on collectionne aussi pour sa présence “objet”. Vérifiez l’usure de la tranche, les charnières, et les traces de stockage, tout ce qui peut gâcher l’impact en rayon.

  • Inspectez le disque à la lumière: micro-rayures superficielles, passe encore, mais les marques circulaires profondes sont un drapeau rouge.
  • Demandez des photos nettes de la notice et de l’arrière de jaquette: l’humidité, les plis et les décolorations se repèrent vite et comptent beaucoup en vitrine.
  • Testez si possible sur une console réelle: certains disques vieillissants passent sur un lecteur tolérant et coincent sur un autre.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un objet PS1 de licence qui a du sens dans une collection dédiée anime/manga.
  • Le duo éditeur/développeur Konami, cohérent pour une pièce de catalogue.
  • Le thème “Greed Island” dans le titre, immédiatement accrocheur pour les fans.

Les -

  • Intérêt très lié à l’attachement à l’univers: moins parlant hors contexte Hunter × Hunter.
  • La valeur collection se joue sur l’état et la complétude, donc attention aux exemplaires fatigués.
  • Selon la version et la langue, l’accès au contenu peut demander un peu d’habitude.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Hunter X Hunter: Maboroshi no Greed Island

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Hunter X Hunter: Maboroshi no Greed Island est-il référencé ?

Hunter X Hunter: Maboroshi no Greed Island est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Hunter X Hunter: Maboroshi no Greed Island est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Hunter X Hunter: Maboroshi no Greed Island sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Hunter X Hunter: Maboroshi no Greed Island ?

Hunter X Hunter: Maboroshi no Greed Island a été édité par Konami.

Quel studio a développé Hunter X Hunter: Maboroshi no Greed Island ?

Hunter X Hunter: Maboroshi no Greed Island a été développé par Konami.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Hunter X Hunter: Maboroshi no Greed Island ?

L’indice de rareté marché Full Set de Hunter X Hunter: Maboroshi no Greed Island est actuellement de 68 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Hunter X Hunter: Maboroshi no Greed Island ?

Sur PS One, Hunter X Hunter: Maboroshi no Greed Island est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Hunter X Hunter: Maboroshi no Greed Island ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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À découvrir également dans la base Full Set : Tokimeki Memorial Private Collection sur Playstation (même éditeur).