Image Fight and X-Multiply est un jeu sorti en No / édité par Xing Entertainment / développé par Irem
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Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DEUX SHOOT’EM UP IREM, UN DISQUE, ZÉRO COMPROMIS SUR LE NERVOSISME
Image Fight and X-Multiply, c’est l’idée simple et terriblement efficace de rassembler deux signatures Irem sur PlayStation: d’un côté un shoot vertical à la précision chirurgicale, de l’autre une virée horizontale plus organique, plus étrange, presque oppressante. Le tout parle directement à ceux qui aiment les jeux qui demandent de lire l’écran, d’anticiper et de garder la tête froide.
Sur PS1, l’intérêt n’est pas seulement de « rejouer à de l’arcade »: c’est aussi de mettre la main sur un objet qui fait sens dans une collection. Une compilation comme celle-ci raconte une époque où le shoot se conservait sur étagère, avec sa jaquette, sa notice, et ce petit plaisir de lancer un classique sans passer par une sélection de ROMs impersonnelle.
L’entrée en matière se fait généralement dans un esprit compilation: on choisit son titre, et on se retrouve immédiatement face à l’essentiel. Pas de détour inutile, pas de cinématique interminable, juste un shoot qui vous met au travail dès les premières vagues d’ennemis.
Très vite, on comprend le contrat Irem: le tir n’est pas là pour « nettoyer l’écran au hasard », il sert à ouvrir des routes, à gérer les menaces au bon timing, et à survivre à des placements parfois vicieux. Même avant de connaître les niveaux par cœur, le jeu pousse à observer les trajectoires, à mesurer ses risques et à accepter l’erreur comme partie intégrante de l’apprentissage.
Ce duo a un parfum très particulier: celui des shoots Irem qui alternent rigueur militaire et bizarreries visuelles. Image Fight évoque cette école « arcade sérieuse » où l’optimisation prime, alors que X-Multiply, avec son imaginaire biomécanique, rappelle une période où les shooters n’avaient pas peur d’être dérangeants, presque claustrophobes, au lieu de viser uniquement le spectaculaire.
Le disque est publié par Xing Entertainment et développé par Irem, un duo qui donne le ton: on est face à une édition pensée comme un pont entre arcade et salon. Dans une collection PlayStation, ce genre de compilation sert souvent de repère, parce qu’elle met en avant la « patte » d’un studio sans la diluer dans une anthologie interminable.
Image Fight joue la carte de la lisibilité et de la précision: un shoot vertical où l’on surveille sa position autant que son tir, avec une sensation de pilotage tendue. C’est typiquement le genre de jeu où le simple fait de rester vivant est déjà une performance, et où chaque amélioration vient davantage de votre compréhension du niveau que d’un bonus miracle.
X-Multiply apporte un contraste bienvenu. Le défilement horizontal et l’ambiance plus organique changent la lecture de l’écran: on n’a pas seulement des patterns « techniques », on a aussi une mise en scène qui serre le joueur, avec des menaces qui semblent parfois émerger du décor. Le rythme paraît différent, plus insidieux, et c’est justement ce qui rend l’enchaînement des deux titres intéressant sur un même disque.
Sur PlayStation, la prise en main reste directe, mais le confort de jeu dépend beaucoup de votre installation. Un bon câble vidéo, une manette en forme et, si vous jouez sur hardware d’origine, les bons choix de périphériques font une vraie différence sur ce type de jeu exigeant. Pour remettre une PS1 dans de bonnes conditions, jeter un œil aux Accessoires PlayStation peut valoir le coup, ne serait-ce que pour éviter une image baveuse ou une croix directionnelle rincée.
En full set, cette compilation coche une case assez spécifique: le plaisir d’un “double programme” cohérent. Plutôt que d’empiler deux titres au hasard, l’objet met côte à côte deux visions du shoot Irem, et ça se ressent dans la façon dont on l’aborde: on compare, on alterne, on choisit son humeur du moment.
Côté collection, ce type de jeu se savoure particulièrement en complet : boîte propre, notice présente, disque sans marques profondes. Sur PS1, la jaquette et ses petits détails d’édition font souvent partie du charme, et un exemplaire fatigué perd beaucoup de son impact en vitrine.
Comme souvent avec les shoots et les compilations orientées arcade, la recherche se joue moins sur « l’existence » du jeu que sur la qualité de l’exemplaire. Les disques PlayStation circulent, mais un bel ensemble (boîte non fendue, charnière saine, notice non froissée) demande parfois un peu de patience.
Surveillez aussi la cohérence générale: un disque qui a vécu peut encore fonctionner, mais pour un jeu de scoring et de précision, les chargements, ralentissements dus à un lecteur fatigué ou les micro-coupures peuvent vite gâcher la séance. En collection, mieux vaut viser un exemplaire net et constant, quitte à être un peu plus exigeant sur l’état.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Image Fight and X-Multiply est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Image Fight and X-Multiply sur PS One est No.
Image Fight and X-Multiply a été édité par Xing Entertainment.
Image Fight and X-Multiply a été développé par Irem.
L’indice de rareté marché Full Set de Image Fight and X-Multiply est actuellement de 94 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Image Fight and X-Multiply est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : The Mystic Dragoons sur Playstation (même éditeur).