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Itsuka, Kasanariau Ashita e: Sayuri-hen

Itsuka, Kasanariau Ashita e: Sayuri-hen est un jeu sorti en No / édité par Sony Music Entertainment Incorporated / développé par MBA International

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Sony PS1 PLAYSTATION - Itsuka, Kasanariau Ashita E : Sayuri-Hen - sony - Japon

Sony PS1 PLAYSTATION - Itsuka, Kasanariau Ashita E : Sayuri-Hen - sony - Japon

20,82 EUR

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Jaquette de Itsuka, Kasanariau Ashita e: Sayuri-hen sur Playstation
Visuel de référence de Itsuka, Kasanariau Ashita e: Sayuri-hen sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Itsuka, Kasanariau Ashita e: Sayuri-hen en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurMBA International
ÉditeurSony Music Entertainment Incorporated

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 20 novembre 2022Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Itsuka, Kasanariau Ashita e: Sayuri-hen

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
20,82 €

Positionnement de la cote médiane

Itsuka, Kasanariau Ashita e: Sayuri-hen indicatif20,82 euros
Médiane Playstation19,99 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

79/ 100
Rare

Prix relatif : 52e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Itsuka, Kasanariau Ashita e: Sayuri-hen à partir des annonces indexées.

22,32 €18,82 €20,82 €
sept. 2022Cote mensuelle
oct. 2022Cote mensuelle
nov. 2022Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Itsuka, Kasanariau Ashita e: Sayuri-hen sur PS One

16:9

Itsuka, Kasanariau Ashita e: Sayuri-hen, le chapitre PS1 à traquer complet

UNE HISTOIRE EN MODE « CHAPITRE », À L’ANCIENNE, SUR CD PLAYSTATION

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Itsuka, Kasanariau Ashita e: Sayuri-hen fait partie de ces titres PlayStation qui respirent la fin des années 90 dans leur approche: un jeu découpé par « arcs » (le Sayuri-hen, littéralement le chapitre Sayuri), pensé avant tout comme une expérience de récit et d’ambiance. On y vient moins pour la performance technique que pour le plaisir d’un CD qu’on lance « pour lire » et pour se laisser porter par une narration qui prend son temps.

À l’écran, on est sur une proposition typique des productions story-driven de l’époque, éditée par Sony Music Entertainment Incorporated et développée par MBA International. Pour un collectionneur, ce combo éditeur/développeur intrigue déjà: ça donne souvent des objets un peu à part dans une ludothèque PS1, avec une identité de packaging marquée et un parfum de “produit culturel” autant que “jeu vidéo”.

Les premières minutes de jeu

Sans rentrer dans des détails de mise en scène qu’il serait risqué de figer à la virgule, l’entrée en matière d’un « chapitre » comme Sayuri-hen pose généralement les bases très vite: menus sobres, progression guidée, et une priorité donnée aux dialogues et aux choix (quand il y en a) plutôt qu’à l’action pure. Le jeu annonce d’emblée sa couleur: on avance en tournant des pages, pas en enchaînant des combos.

Ce qui frappe rapidement, c’est le rythme. Sur PlayStation, ce genre d’expérience s’apprivoise comme une lecture interactive: on accepte la temporalité, on s’installe, et on profite du fait que la console savait aussi être un support de récits, pas uniquement de réflexes.

Détail qui sent bon l’époque

Le sous-titre en « -hen » (chapitre/arc) est un marqueur très parlant de cette génération de jeux narratifs: on collectionne des volets, des points de vue, des routes, parfois comme on suivrait une série. Sur une étagère PS1, ce type de titre crée un alignement immédiatement reconnaissable, surtout quand on aime les ensembles cohérents plutôt que les jeux isolés.

Derrière la jaquette

Le jeu est édité par Sony Music Entertainment Incorporated, un nom qui rappelle que la PlayStation a accueilli des projets transversaux, à la frontière entre jeu, musique et narration. Sayuri-hen s’inscrit dans une logique de déclinaison par personnage, ce qui explique naturellement l’existence d’autres chapitres au sein de la même licence.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, l’essentiel ne se joue pas sur la vitesse mais sur la lisibilité: navigation dans les écrans, sélection de choix, consultation de textes, et parfois gestion d’options qui améliorent le confort (vitesse d’affichage, historique, etc.), selon les standards du genre sur PS1. Le plaisir est ailleurs: dans l’atmosphère, la façon dont les scènes s’enchaînent, et la patience que le jeu demande.

Sur ce type de titre, le vrai “gameplay” devient une discipline de lecteur-joueur: repérer ce qui fait avancer la narration, comprendre la logique des embranchements quand ils existent, et accepter que le meilleur accessoire, c’est surtout une session au calme. Et oui, une Manette PlayStation en bon état aide: croix directionnelle précise, boutons réactifs, et surtout un pad confortable quand on enchaîne beaucoup de validations et de menus.

Héros ou casting

Le titre ne laisse pas beaucoup de doute: Sayuri est la figure au centre de cet épisode. L’idée d’un « chapitre » suggère un point de vue, des scènes et une tonalité qui lui sont propres, avec un casting qui gravite autour d’elle et qui prend souvent tout son relief dans les dialogues.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Les jeux narratifs PS1 ont souvent une disponibilité en dents de scie: on en voit passer, puis plus rien pendant un moment, et la condition varie énormément. Ici, l’enjeu n’est pas seulement de mettre la main sur le disque, mais de viser un exemplaire propre, complet, et cohérent avec l’autre chapitre si vous cherchez l’ensemble.

Le petit truc de collectionneur

Sur PlayStation, la différence entre “trouvé” et “gardable” se joue sur des détails très concrets: transparence et absence de fissure du boîtier, charnière bien ferme, livret non gondolé, et disque sans rayures circulaires profondes. Pour ce type de jeu, la notice a une vraie valeur de complétude: c’est souvent elle qui porte l’identité éditoriale, la mise en page, et parfois des éléments de contexte qui font partie du charme de l’objet.

CHAPITRE SAYURI: UN CD QUI SE SAVOURE COMME UN ÉPISODE

« Aujourd’hui, j’appuie sur START pour lire. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une approche “chapitre” qui donne une vraie identité de série en collection.
  • Une expérience posée, idéale pour qui aime les jeux centrés sur le récit.
  • L’intérêt éditorial d’un titre PS1 publié par Sony Music Entertainment Incorporated.

Les -

  • Un rythme naturellement lent: si vous cherchez de l’action, ce n’est pas le bon rayon.
  • Selon la version, la barrière de la langue peut freiner une partie des joueurs.
  • Comme souvent sur PS1, l’état du boîtier et du livret fait vite la différence entre “ok” et “top collection”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Itsuka, Kasanariau Ashita e: Sayuri-hen

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Itsuka, Kasanariau Ashita e: Sayuri-hen est-il référencé ?

Itsuka, Kasanariau Ashita e: Sayuri-hen est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Itsuka, Kasanariau Ashita e: Sayuri-hen est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Itsuka, Kasanariau Ashita e: Sayuri-hen sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Itsuka, Kasanariau Ashita e: Sayuri-hen ?

Itsuka, Kasanariau Ashita e: Sayuri-hen a été édité par Sony Music Entertainment Incorporated.

Quel studio a développé Itsuka, Kasanariau Ashita e: Sayuri-hen ?

Itsuka, Kasanariau Ashita e: Sayuri-hen a été développé par MBA International.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Itsuka, Kasanariau Ashita e: Sayuri-hen ?

L’indice de rareté marché Full Set de Itsuka, Kasanariau Ashita e: Sayuri-hen est actuellement de 79 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Itsuka, Kasanariau Ashita e: Sayuri-hen ?

Sur PS One, Itsuka, Kasanariau Ashita e: Sayuri-hen est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Itsuka, Kasanariau Ashita e: Sayuri-hen ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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