Jeopardy! est un jeu sorti en No / édité par Hasbro Interactive / développé par Artech Studios
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Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
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Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 5e percentile. Disponibilité : 0e percentile de rareté.
227 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Jeopardy! à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
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Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
LE PLATEAU TÉLÉ DANS TA PS1, ET TON PAD FAIT LE BUZZER
À la fin des années 90, la PlayStation ne se résume pas aux jeux d’action et aux RPG fleuves: elle accueille aussi toute une famille de titres “salon”, pensés pour tourner en boucle entre amis. Jeopardy! s’inscrit exactement dans cette veine, avec une ambition simple: recréer la mécanique du célèbre quiz TV, sans fioritures, en s’appuyant sur l’efficacité du format.
Pour un collectionneur, ce genre de disque a un charme particulier. Ce n’est pas le jeu qu’on exhibe pour ses graphismes, mais celui qu’on ressort quand on veut une partie immédiate, un peu de compétition verbale et ce petit frisson de la réponse donnée trop vite. Et sur une étagère PS1, Jeopardy! raconte aussi l’époque où les éditeurs testaient la console comme une “machine de divertissement” au sens large, au même titre que les jeux de plateau numérisés.
Jeopardy! te met rapidement dans le bain: on choisit une configuration de partie, puis on enchaîne sur une grille de catégories à la façon de l’émission. L’essentiel se comprend sans long tutoriel, parce que le cœur du jeu, c’est le rituel: sélectionner une case, lire l’énoncé, répondre vite, passer à la suivante.
La promesse est claire dès le départ: tout repose sur le contenu des questions, la lisibilité, et la nervosité des échanges. Ce n’est pas un titre qui “décolle” après trois heures, c’est un jeu de session, où la première partie donne immédiatement la couleur… et où l’on découvre vite si le rythme d’affichage et la prise en main collent à ton envie du moment.
Jeopardy!, c’est l’archétype du jeu qu’on lance quand le canapé est plein, que la pizza est tiède, et que tout le monde veut participer sans apprendre vingt pages de règles. La PS1 a vu fleurir ces adaptations de formats TV et de quiz “family”, avec cette ambiance très fin de siècle: interfaces simples, voix et jingles qui cherchent à imiter le plateau, et ce côté « à toi de jouer » plus immédiat qu’un party game moderne bardé de mini-jeux.
Cette version PlayStation est éditée par Hasbro Interactive et développée par Artech Studios, un tandem typique de l’époque: une grosse marque capable de porter une licence grand public, et un studio habitué à livrer des jeux au cahier des charges clair, centrés sur une règle connue. Sur PS1, ça se traduit par une approche “fidèle au format” plutôt que par une réinvention vidéoludique.
Le plaisir de Jeopardy! tient à sa structure ultra lisible. On navigue dans la grille, on choisit une valeur, on répond, on gère la pression du temps et celle des adversaires. Même en solo, la dynamique vient de l’enchaînement: une bonne série te met en confiance, une hésitation te fait perdre le fil, et tu te retrouves à jouer autant contre le jeu que contre tes propres automatismes.
Sur PlayStation, l’ergonomie compte plus qu’on ne l’avoue: vitesse de sélection, clarté de la police, confort de lecture à distance. C’est un jeu qui peut être excellent ou frustrant pour des détails d’interface, parce que tout passe par l’information affichée. L’idéal, c’est d’y jouer dans de bonnes conditions de salon, avec une télé où le texte reste net et où chacun peut suivre, sinon la “bonne réponse” devient un exercice de déchiffrage.
Et comme souvent dans le quiz, l’intérêt se démultiplie à plusieurs. Là où un jeu d’action pardonne une micro-latence ou un menu un peu rugueux, Jeopardy! est impitoyable: si l’enchaînement casse le tempo, la tension retombe. Quand le rythme est bon en revanche, ça devient ce petit duel d’esprit qui donne envie de “juste une manche de plus”.
Jeopardy! est une licence qui a beaucoup voyagé, et c’est intéressant à comparer en collection parce que chaque machine impose son confort de lecture et sa manière d’enchaîner les questions. Sur cartouche, l’expérience prend souvent un côté plus direct, plus “portable”, comme sur Jeopardy! sur Game Boy (1991), pensé pour des sessions courtes.
À l’inverse, sur un support plus “salon” et plus proche du multimédia, l’adaptation peut chercher une mise en scène différente: si tu veux voir un autre angle de la même idée, jette un œil à Jeopardy! sur SEGA Mega-CD, une autre époque, un autre packaging, et souvent une autre sensation dans la présentation.
Enfin, pour mesurer ce que devient la formule sur des machines beaucoup plus récentes, Jeopardy! sur Wii U montre comment le quiz s’adapte à des habitudes de jeu modernes, avec une interface et un contexte de salon très différents de la PS1.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Jeopardy! | Game Boy (1991) | Une version nomade qui met en avant la lecture et le format “petites sessions”. |
| Épisode principal | Jeopardy! | PlayStation | Une déclinaison salon, à jouer au pad, qui vise la reproduction du rythme du plateau TV. |
| Après | Jeopardy! | Wii U (2012) | Une adaptation plus tardive, intéressante pour comparer l’évolution des interfaces et de la mise en scène. |
En collection PS1, Jeopardy! fait partie de ces titres dont l’attrait dépend beaucoup de la complétude et de la présentation. Un exemplaire complet, avec sa jaquette bien propre et sa notice, a tout de suite plus de personnalité dans un full set que le disque seul, parce que ce sont précisément les éléments imprimés qui portent l’identité “jeu télé”.
Sur ce type de jeu, surveille surtout l’état global: boîtier fissuré, jaquette passée, notice manquante… ça se voit immédiatement sur une tranche de bibliothèque. Et comme il s’agit d’un jeu de lecture, un disque en bon état n’est pas qu’un détail de collectionneur: c’est aussi la garantie d’une expérience fluide, sans chargements capricieux qui cassent le rythme de la partie.
Jeopardy! rappelle une évidence de collectionneur-joueur: certains jeux ne brillent pas par la technique, mais par l’usage. Un bon titre de quiz, c’est un disque qu’on garde parce qu’il provoque des soirées, des débats sur une formulation, et ce petit instant de fierté quand la réponse sort au bon moment.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version PS One de Jeopardy!. Full Set référence également Jeopardy! Platinum Edition sur Game Boy.
La date de sortie référencée pour Jeopardy! sur PS One est No.
Jeopardy! a été édité par Hasbro Interactive.
Jeopardy! a été développé par Artech Studios.
L’indice de rareté marché Full Set de Jeopardy! est actuellement de 2 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 227 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Jeopardy! est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Monopoly sur Playstation (même éditeur).