Jimmy Johnson VR Football '98 est un jeu sorti en No / édité par Interplay / développé par Padded Cell Studios
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Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
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Prix relatif : 2e percentile. Disponibilité : 14e percentile de rareté.
18 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Jimmy Johnson VR Football '98 à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
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Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU FOOT, DU BRUIT, DES TRACÉS… ET UNE PS1 QUI CHAUFFE.
Jimmy Johnson VR Football '98 fait partie de ces titres qui résument bien une époque: la PlayStation qui accueille du sport à foison, des jaquettes qui claquent, et des jeux conçus pour aller droit au but. Ici, on parle de football américain, avec une approche pensée pour enchaîner les actions plus que pour faire un cours complet de stratégie NFL.
Derrière l’édition, on retrouve Interplay, et au développement Padded Cell Studios. Le duo évoque un style de production très fin 90’s: des choix lisibles, une identité marquée « console », et une volonté de rendre le football US abordable à la manette, même quand on ne connaît pas par cœur chaque subtilité des systèmes de jeu.
Sur ce type de jeu de sport PS1, les premières minutes posent surtout deux choses: la vitesse d’exécution et la lisibilité. On passe rapidement par les menus, on choisit son match et on se retrouve à apprendre les réflexes essentiels (snap, course, passe, couverture) sans s’encombrer d’un long habillage narratif.
Ce qui compte dès le départ, c’est la sensation de contrôle: savoir si l’on peut déclencher une course en urgence, ajuster une passe à la volée, et surtout lire l’action dans le chaos visuel typique de la 3D de l’époque. Si vous aimez les jeux qui se comprennent vite, c’est un bon test: en quelques drives, on sait si la « sauce » prend.
Ce que ce VR Football rappelle immédiatement, c’est le style « sport console » d’avant la standardisation moderne: des modèles 3D un peu anguleux, des animations parfois sèches mais lisibles, et ce rythme d’actions qui cherche à vous faire rejouer un match “juste un de plus”. Sur PS1, ça s’accompagne aussi d’un côté très matériel: le disque qui tourne, les temps de chargement qui scandent la soirée, et la Memory Card qu’on vérifie avant de tout éteindre.
Le nom de Jimmy Johnson sert ici de signature, comme un label d’entraîneur star apposé à une formule de football US “prête à jouer”. Ce positionnement, courant sur la génération, vise à donner une personnalité immédiate au jeu dans les rayons, au même titre qu’un “’98” dans le titre qui ancre l’édition dans une saison et une actualité sportive.
Manette en main, l’intérêt principal se joue souvent sur l’équilibre entre accessibilité et contrôle. Le football US peut vite devenir un empilement d’options, mais ce genre de titre cherche plutôt à rendre la prise de décision immédiate: choisir une action, exécuter proprement, et accepter que le match se gagne aussi sur la répétition des bons choix.
Sur PlayStation, attendez-vous à une action qui mise sur l’impact et la lecture rapide. Les séquences de course sont généralement les plus “viscérales” sur ce type de production, tandis que le jeu de passe dépend beaucoup de la caméra et de la capacité à repérer une fenêtre. Ce n’est pas forcément un jeu où l’on passe dix minutes à “audibler” avant le snap: on est là pour jouer, rater, recommencer, puis commencer à dompter le tempo.
Petit conseil pratique: pour une expérience propre en 2026, assurez-vous d’avoir une configuration PS1 sans surprise côté sauvegarde et câbles. La page Accessoires PlayStation est utile pour vérifier tout ce qui gravite autour (carte mémoire, câblage AV, solutions d’affichage), surtout si vous jouez sur un écran moderne où la lisibilité peut changer la perception du match.
Dans la galaxie des jeux estampillés VR Football, ce millésime '98 se comprend bien en le mettant entre VR Football '97 (la formule qui se précise) et VR Football '99 (la même idée poussée un cran plus loin selon les versions). Si vous collectionnez “par familles”, c’est typiquement le genre de série où l’on aime aligner les années pour comparer l’évolution du feeling, des menus et de la présentation.
En occasion, ce type de jeu de sport sur PS1 peut se croiser assez facilement, mais tout se joue sur l’état et la complétude. Un exemplaire complet (boîte + notice + disque propre) a un vrai charme dans une collection PlayStation, parce que la jaquette et le livret portent souvent l’identité “fin 90’s” de la licence, avec une mise en page très datée et très reconnaissable.
Surveillez aussi la cohérence de l’ensemble: boîtier remplacé, notice manquante, ou jaquette abîmée au niveau de la tranche (là où ça se voit le plus sur une étagère). C’est le genre de titre où l’on a vite fait d’accepter un “moyen” en se disant que ça ira… et de le remplacer ensuite pour avoir un bel exemplaire.
La cote observée tourne autour de 5,99 euros. Comme souvent sur PS1, la différence se fait moins sur le jeu lui-même que sur la qualité de l’exemplaire: un disque nickel et une notice présente valent plus, sur le long terme, qu’un achat “vite fait” qui finira rayé dans une pile.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Jimmy Johnson VR Football '98 est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Jimmy Johnson VR Football '98 se situe autour de 5,99 euros. Elle repose sur 10 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Jimmy Johnson VR Football '98 sur PS One est No.
Jimmy Johnson VR Football '98 a été édité par Interplay.
Jimmy Johnson VR Football '98 a été développé par Padded Cell Studios.
L’indice de rareté marché Full Set de Jimmy Johnson VR Football '98 est actuellement de 9 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 18 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Jimmy Johnson VR Football '98 est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Virtual Pool sur Playstation (même éditeur).