Kagero: Deception 2 est un jeu sorti en 1999 / édité par Tecmo, Virgin Interactive / développé par Tecmo
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VOTRE ARME, C’EST LA MAISON ELLE-MÊME
Sur PlayStation, Kagero: Deception 2 a ce truc rarissime: il inverse le fantasme d’action. Ici, on ne gagne pas en apprenant des combos ou en grindant de l’équipement, mais en comprenant un espace et en le transformant en machine à pièges. Le plaisir naît de l’anticipation, du placement, du timing, et de cette jubilation un peu cruelle quand tout s’enclenche comme prévu.
Dans une ludothèque PS1 souvent associée aux JRPG, aux survival horror et aux jeux de baston, il se démarque par son identité de jeu “à système”. On y revient pour la même raison qu’on relance un bon puzzle-game: parce qu’il y a toujours une séquence à optimiser, un enchaînement à rendre plus propre, une salle à dompter.
L’entrée en matière met rapidement le joueur dans l’état d’esprit: on n’est pas le chasseur, on est l’architecte du piège. Le jeu se prend en main en apprenant à poser des dispositifs dans une zone et à gérer l’arrivée d’ennemis qui ne vous attendent pas gentiment au centre d’une arène.
Très vite, on comprend la promesse centrale: chaque rencontre est un petit problème de design. Observer les trajectoires, attirer la cible au bon endroit, choisir le bon déclencheur, puis enchaîner pour maximiser l’efficacité. La caméra et l’ergonomie demandent un petit temps d’adaptation, mais le concept est suffisamment atypique pour accrocher dès qu’on réussit sa première “belle” combinaison.
Fin des années 90, la PS1 adore les jeux qui sentent la prise de risque: des titres au budget raisonnable, mais avec une idée forte et un ton bien à eux. Kagero: Deception 2 fait partie de ces expériences qu’on se prêtait entre passionnés avec une phrase simple: “Tu joues le donjon.” Ce n’est pas seulement sombre et étrange, c’est surtout différent dans la manière de penser, comme un puzzle cruel habillé en jeu d’action.
Le nom dit beaucoup de sa double identité: “Deception” pour la série, “Kagero” comme sous-titre mis en avant selon les marchés et les éditions. Ce mélange a contribué à en faire un titre parfois mal rangé sur les étagères, alors qu’il s’inscrit bien dans une lignée Tecmo de jeux à concept marqué, avec une approche plus tactique que ce que son habillage laisse parfois croire.
Le cœur du jeu, c’est la construction d’enchaînements : un piège en pousse un autre, qui repositionne l’ennemi, qui le renvoie sur une zone de déclenchement, et ainsi de suite. La satisfaction vient moins du “gros coup” que de la chorégraphie. On apprend à lire les distances, à utiliser l’environnement et à exploiter les réactions adverses.
L’ambiance, elle, joue la carte du gothique et du menaçant. Les couloirs, les pièces fermées, la sensation d’être dans un lieu qui n’appartient qu’à vous… tout sert le fantasme de contrôle. À l’inverse, le jeu peut être exigeant: si vous improvisez, vous subissez. Et si vous aimez l’action immédiate, il faudra accepter un rythme plus cérébral, fait d’essais, d’ajustements, et de plans qui tournent enfin rond.
Côté confort, l’expérience est typiquement PS1: mieux vaut jouer posé, avec une manette en bon état et une Memory Card fiable pour garder ses progrès sans mauvaise surprise. Au passage, si vous êtes en train de remettre une console d’époque en condition, un tour par Accessoires PlayStation peut vous aider à vérifier les indispensables (câbles, carte mémoire, remplacement propre).
Si Kagero: Deception 2 vous parle, c’est rarement un “one shot”: on a envie de comparer ses mécaniques avec Tecmo's Deception: Invitation to Darkness, qui pose les bases de l’idée du donjon-piège, puis avec Deception III: Dark Delusion, autre variation sur PlayStation. Plus tard, l’esprit de la série continuera sur d’autres machines avec Trapt (sur PlayStation 2), souvent cité par les amateurs pour son approche plus moderne du même plaisir: tendre un plan et regarder le niveau travailler pour vous.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Tecmo's Deception: Invitation to Darkness | PlayStation | Les fondations du concept “défense par pièges” et l’ADN de la série. |
| Épisode principal | Kagero: Deception 2 | PlayStation | Une lecture plus technique de l’enchaînement et du contrôle de l’espace. |
| Après | Deception III: Dark Delusion | PlayStation | Une autre itération qui prolonge l’idée et la décline avec ses propres priorités. |
En occasion, c’est le genre de titre qui peut traîner en lot… ou devenir très convoité en bel état complet. La raison est simple: ceux qui l’aiment le gardent, et ceux qui le découvrent en collection le veulent souvent pour représenter “le PS1 atypique” sur une étagère. Résultat, l’offre et la qualité des exemplaires peuvent être très irrégulières.
Une cote suffisamment stable se dégage actuellement autour de 66,71 euros euros, mais l’écart se fait surtout sur la présentation et la propreté. Sur PS1, ce n’est pas un jeu qu’on achète “à moitié” si l’objectif est le full set: la boîte et la notice pèsent lourd dans le plaisir d’avoir l’objet.
PIÈGES, TIMING, ET UN SOURIRE EN COIN
“OK… cette fois, tu marches exactement là.”
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Kagero: Deception 2 est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Kagero: Deception 2 se situe autour de 66,71 euros. Elle repose sur 7 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Kagero: Deception 2 sur PS One est 1999.
Kagero: Deception 2 a été édité par Tecmo, Virgin Interactive.
Kagero: Deception 2 a été développé par Tecmo.
L’indice de rareté marché Full Set de Kagero: Deception 2 est actuellement de 46 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 15 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Kagero: Deception 2 est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Tecmo's Deception: Invitation to Darkness sur Playstation (même éditeur), Yuukyuu Gensoukyoku Ensemble 2 sur Sega Saturn (même année).