Kakuge-Yaro: Fighting Game Creator

Kakuge-Yaro: Fighting Game Creator est un jeu sorti en No / édité par Increment-P / développé par Outback

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PlayStation -- KAKUGE-YARO: Fighting Game Creator -- PS1. JAPAN GAME. 27812

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36,00 USD

NTSC-JVoir sureBay
KAKUGE-YARO Fighting Game Creator Spine * PS1 Playstation For JP System 2242 p1

KAKUGE-YARO Fighting Game Creator Spine * PS1 Playstation For JP System 2242 p1

110,00 USD

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KAKUGE-YARO Fighting Game Creator Spine * PS1 Playstation For JP System 2242 p1

KAKUGE-YARO Fighting Game Creator Spine * PS1 Playstation For JP System 2242 p1

96,99 USD

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KAKUGE-YARO Fighting Game Creator PS1 Playstation For JP System 8340 p1

KAKUGE-YARO Fighting Game Creator PS1 Playstation For JP System 8340 p1

85,00 USD

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Jaquette de Kakuge-Yaro: Fighting Game Creator sur Playstation
Visuel de référence de Kakuge-Yaro: Fighting Game Creator sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Kakuge-Yaro: Fighting Game Creator en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurOutback
ÉditeurIncrement-P

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

MĂ©diane observĂ©e91,00 €
Fourchette36,00 € Ă  110,00 ۃchantillon4 annonces cohĂ©rentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Kakuge-Yaro: Fighting Game Creator

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ4 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
91,00 €

Positionnement de la cote médiane

Kakuge-Yaro: Fighting Game Creator91,00 euros
Médiane Playstation17,17 euros

Indice de rareté Full Set

67/ 100
Rare

Prix relatif : 93e percentile. Disponibilité : 49e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Kakuge-Yaro: Fighting Game Creator à partir des annonces indexées.

67,50 €67,50 €91,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Kakuge-Yaro: Fighting Game Creator sur PS One

16:9

Kakuge-Yaro: Fighting Game Creator sur PlayStation, le VS fait maison

LE JEU DE BASTON OÙ LE VRAI BOSS, C’EST TON IMAGINATION

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sur PlayStation, Kakuge-Yaro: Fighting Game Creator joue une carte rare: plutĂŽt que de vous imposer un casting et des arĂšnes, il vous met dans la peau du “fabricant” de jeu de baston. C’est un disque qui parle autant Ă  la fibre du joueur qu’à celle du bidouilleur, avec ce parfum trĂšs annĂ©es 90 oĂč l’on rĂȘvait de crĂ©er son propre rival de Street Fighter ou de Tekken depuis le salon.

Ce n’est pas une expĂ©rience “plug and play” pensĂ©e pour des sessions Ă©clairs. Le plaisir vient du temps passĂ© Ă  ajuster, tester, recommencer, puis observer ce que ça donne manette en main. Et cĂŽtĂ© collection, l’objet a une identitĂ© claire: un titre de niche, signĂ© Increment-P Ă  l’édition et Outback au dĂ©veloppement, typiquement le genre de galette qu’on garde autant pour ce qu’elle permet que pour ce qu’elle raconte de l’époque.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre, ici, n’est pas celle d’un mode arcade avec une cinĂ©matique et un premier combat “waouh”. On est plutĂŽt face Ă  une interface d’outils, de menus, de rĂ©glages, avec une logique de crĂ©ation avant la logique de performance. Les premiĂšres minutes consistent surtout Ă  comprendre comment le jeu vous guide pour assembler un combattant, poser des paramĂštres, puis lancer des tests.

TrĂšs vite, on saisit la promesse centrale: ce que vous faites dans l’éditeur a un impact direct sur le ressenti. Ce n’est pas un simple habillage cosmĂ©tique, et c’est lĂ  que le titre accroche. Si vous aimez apprendre “par itĂ©rations” (essais, ajustements, re-essais), vous ĂȘtes Ă  la maison.

Flashback joueur

Kakuge-Yaro, c’est un marqueur d’une gĂ©nĂ©ration oĂč la crĂ©ation passait encore par des Ă©crans sobres, beaucoup de listes, et cette sensation de feuille Excel transformĂ©e en terrain de jeu. On est loin des Ă©diteurs modernes ultra visuels: ici, le charme vient du sĂ©rieux de l’outil et de la libertĂ© qu’il laisse, avec le plaisir trĂšs PlayStation de tout sauvegarder sur carte mĂ©moire pour retrouver ses essais, ses versions “1.1”, puis “1.2”.

Le détail qui marque

Le fait que l’éditeur et le joueur partagent le mĂȘme espace est le cƓur du projet: on ne vous vend pas un univers, on vous vend une boĂźte Ă  outils. Dans une ludothĂšque PS1 surtout connue pour ses conversions d’arcade, ses compilations et ses licences fortes, ce positionnement “creator” reste une curiositĂ© Ă  part, plus proche d’un kit de dĂ©veloppement grand public que d’un jeu de versus classique.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Tout ce que vous “jouez” dans Kakuge-Yaro dĂ©pend de ce que vous avez construit. L’intĂ©rĂȘt n’est donc pas d’apprendre un roster officiel, mais de façonner des archĂ©types et de vĂ©rifier leur lisibilitĂ© en match: une animation trop lente, une portĂ©e Ă©trange, un enchaĂźnement qui casse le rythme, un personnage qui devient involontairement injouable ou, au contraire, complĂštement abusĂ©.

Dans les meilleurs moments, le jeu devient un laboratoire de game design. On se surprend Ă  raisonner en termes de distance, de prioritĂ©, de cohĂ©rence des coups, de tempo d’un duel. Et quand on revient “en mode combat”, on ne juge plus seulement ce qui se passe Ă  l’écran: on juge ses propres choix, ce qui est trĂšs diffĂ©rent d’un versus traditionnel oĂč l’équilibrage vient d’en haut.

Conseil simple: cherchez d’abord la sensation avant le spectaculaire. Une crĂ©ature avec une liste de coups trop longue ou trop exotique peut ĂȘtre amusante cinq minutes, mais un set de mouvements clair, avec quelques options bien dĂ©finies, donne souvent des matches plus intĂ©ressants et surtout plus rejouables.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme beaucoup de titres expĂ©rimentaux et trĂšs “outil”, Kakuge-Yaro attire un public prĂ©cis: collectionneurs curieux, amateurs de versus, et joueurs qui aiment les disques hors norme. RĂ©sultat, l’offre peut ĂȘtre irrĂ©guliĂšre selon l’état et la complĂ©tude. Pour un full set propre, la prĂ©sence de la notice et l’état de la jaquette comptent beaucoup, parce que c’est typiquement le genre de jeu qu’on a pu trimballer, prĂȘter, ressortir, puis ranger sans mĂ©nagement aprĂšs quelques sessions de crĂ©ation.

Prix, état et points à surveiller

Sur le marchĂ© de l’occasion, une cote cohĂ©rente se dĂ©gage autour de 91,00 euros euros, et elle peut bouger selon la complĂ©tude et l’état rĂ©el du disque. Sur PS1, ce n’est pas un dĂ©tail: un jeu d’édition implique souvent des allers-retours, donc des chargements rĂ©pĂ©tĂ©s et des sauvegardes, et on a vite fait de se retrouver avec un exemplaire “cosmĂ©tiquement correct” mais capricieux Ă  l’usage.

  • Disque : inspectez les micro-rayures et testez si possible les phases de chargement rĂ©pĂ©tĂ©es. Les soucis se rĂ©vĂšlent parfois plus en navigation de menus qu’en plein match.
  • BoĂźte et jaquette : vĂ©rifiez les charniĂšres, les fĂȘlures du boĂźtier et l’absence d’humiditĂ© sur l’insert papier. Une jaquette ondulĂ©e ou dĂ©colorĂ©e se voit immĂ©diatement en vitrine.
  • Sauvegarde : si vous achetez pour crĂ©er, prĂ©voyez une carte mĂ©moire en bon Ă©tat. Pour rester dans l’écosystĂšme, un dĂ©tour par les Accessoires PlayStation peut valoir le coup afin d’identifier ce qui vous manque pour jouer confortablement.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition vraiment diffĂ©rente sur PS1: l’éditeur comme cƓur de jeu, pas comme bonus.
  • Un plaisir de “test & tweak” qui parle aux fans de versus et aux curieux de game design.
  • Un objet de collection typĂ©, avec une vraie personnalitĂ© dans une Ă©tagĂšre PlayStation.

Les -

  • Un rythme naturellement moins immĂ©diat qu’un fighting game classique: il faut aimer passer du temps dans les menus.
  • Le fun dĂ©pend de votre implication: sans envie de crĂ©er et d’itĂ©rer, l’intĂ©rĂȘt retombe vite.
  • En occasion, un exemplaire incomplet ou fatiguĂ© fait perdre une partie de la magie “outil”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Kakuge-Yaro: Fighting Game Creator

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Kakuge-Yaro: Fighting Game Creator est-il référencé ?

Kakuge-Yaro: Fighting Game Creator est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Kakuge-Yaro: Fighting Game Creator sur PS One ?

La mĂ©diane actuellement observĂ©e pour Kakuge-Yaro: Fighting Game Creator se situe autour de 91,00 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohĂ©rents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boĂźte et la notice.

Quand Kakuge-Yaro: Fighting Game Creator est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Kakuge-Yaro: Fighting Game Creator sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Kakuge-Yaro: Fighting Game Creator ?

Kakuge-Yaro: Fighting Game Creator a été édité par Increment-P.

Quel studio a développé Kakuge-Yaro: Fighting Game Creator ?

Kakuge-Yaro: Fighting Game Creator a été développé par Outback.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Kakuge-Yaro: Fighting Game Creator ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Kakuge-Yaro: Fighting Game Creator est actuellement de 67 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Kakuge-Yaro: Fighting Game Creator ?

Sur PS One, Kakuge-Yaro: Fighting Game Creator est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Kakuge-Yaro: Fighting Game Creator ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Battle Athletess: Daiundoukai Alternative sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur).