Keiba Saisho no Housoku '97 Vol. 1: Nerae! Banbaken!

Keiba Saisho no Housoku '97 Vol. 1: Nerae! Banbaken! est un jeu sorti en No / édité par Shangri-La / développé par Shangri-La

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Keiba Saisho no Housoku '97 Vol. 1: Nerae! Banbaken! PS1 Japan (US Seller)

Keiba Saisho no Housoku '97 Vol. 1: Nerae! Banbaken! PS1 Japan (US Seller)

15,00 USD

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Jaquette de Keiba Saisho no Housoku '97 Vol. 1: Nerae! Banbaken! sur Playstation
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FICHE COLLECTIONNEUR

Keiba Saisho no Housoku '97 Vol. 1: Nerae! Banbaken! en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurShangri-La
ÉditeurShangri-La

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Keiba Saisho no Housoku '97 Vol. 1: Nerae! Banbaken!

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
15,00 €

Positionnement de la cote médiane

Keiba Saisho no Housoku '97 Vol. 1: Nerae! Banbaken! indicatif15,00 euros
Médiane Playstation17,24 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

76/ 100
Rare

Prix relatif : 44e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Keiba Saisho no Housoku '97 Vol. 1: Nerae! Banbaken! à partir des annonces indexées.

15,00 €15,00 €15,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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Keiba Saisho no Housoku '97 Vol. 1: Nerae! Banbaken! sur PS One

16:9

Keiba Saisho no Housoku ’97 Vol. 1 sur PlayStation: la course… côté parieur

LE TURF EN 32-BITS, AVEC LA CALCULETTE DANS LA TÊTE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Avec un nom pareil, Keiba Saisho no Housoku ’97 Vol. 1: Nerae! Banbaken! annonce la couleur sans détour: on est sur un jeu PlayStation japonais qui s’intéresse au keiba (les courses hippiques) par le prisme de la prévision et du billet gagnant, plus que par le fantasme “jeu de course” classique. C’est un angle très local, très “magazine spécialisé”, qui a existé par grappes sur PS1 et Saturn, et qui devient aujourd’hui une curiosité nette dans une étagère de collection.

Le sous-titre “Vol. 1” donne aussi un indice sur l’intention: un objet pensé comme un épisode, une méthode, une saison ou une compilation d’outils, plutôt qu’un grand jeu narratif à terminer. On n’y cherche pas un univers de fiction, mais une interface, des menus, des tableaux, et ce petit frisson si particulier quand on croit avoir trouvé “la bonne combinaison”.

Les premières minutes de jeu

Sur ce type de titre, l’entrée en matière passe généralement par des écrans de sélection et des rubriques à explorer: choisir une course, consulter des informations, paramétrer des options, puis construire ses tickets. Même sans connaître chaque écran par cœur, on sait ce que le jeu veut provoquer dès le départ: installer un rythme de consultation, d’analyse et de choix, avec une prise en main plus “télécommande” que “pilotage”.

La promesse, elle, est immédiate: vous n’êtes pas là pour tenir un volant, mais pour décider. Et sur PlayStation, ça se traduit souvent par une navigation au pad très “outil”, où l’efficacité compte autant que l’habillage.

Flashback joueur

Ce qui replonge instantanément dans les années PS1, c’est ce goût pour les logiciels-jeux : des titres à mi-chemin entre la simulation, l’assistant et le jeu de réflexion, avec une densité de menus qui rappelle une époque où la console hébergeait aussi des passions très ciblées. Ici, l’odeur du rétro vient moins des polygones que de la façon de jouer: on lit, on compare, on tente, on recommence, et on s’accroche à une logique supposée “scientifique” du pari.

Derrière l’étiquette

Point intéressant côté “fiche technique”: Shangri-La signe à la fois l’édition et le développement. Sur des productions de niche, ce double rôle se ressent souvent dans la philosophie: un projet plus direct, plus spécialisé, conçu pour répondre à un besoin précis de joueur, plutôt que pour séduire le grand public avec un emballage spectaculaire.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est la construction d’une décision autour d’un pari, donc un gameplay qui mise sur la lecture d’informations, la compréhension d’options, et la répétition de boucles “analyse → choix → résultat”. On est loin de la course d’arcade: l’intérêt vient de la logique interne du système, de la manière dont il présente les données, et de la satisfaction quand votre sélection “fait sens”.

La manette devient un outil de navigation: on valide, on revient, on passe d’un onglet à l’autre. Le plaisir (ou la barrière) dépend alors beaucoup de votre appétence pour les jeux à interface, et de votre tolérance aux titres qui demandent d’entrer dans leur grammaire. Si vous collectionnez les PS1 atypiques, c’est typiquement le genre de disque qu’on sort pour une session “curiosité”, puis qu’on garde pour son identité.

Ambiance: attendez-vous davantage à une atmosphère de bureau des pronostics qu’à un spectacle de tribunes. Dans une collection, c’est justement ce contraste qui fait mouche: un jeu PlayStation qui ne cherche pas l’adrénaline immédiate, mais la méthode.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Dans la pratique, ce genre de titre se rencontre surtout comme édition japonaise de PS1, et l’intérêt “Full Set” se joue sur la complétude et la propreté. Les jeux à thématique de pari ont souvent une vie d’objet utilitaire, donc on croise régulièrement des exemplaires marqués par le temps: boîtier rayé, notice manipulée, disque avec micro-traces.

Le vrai facteur de difficulté n’est pas seulement la fréquence d’apparition, mais la capacité à trouver un exemplaire qui a de l’allure dans une collection: jaquette nette, charnière du boîtier en bon état, et ensemble cohérent. Pour un jeu de niche, c’est l’état qui fait la différence sur l’étagère.

Intérêt collectionneur: ce qu’on veut vraiment en Full Set

Le petit truc de collectionneur

Sur PlayStation japonaise, le plaisir du Full Set passe souvent par le packaging : une jaquette au design très “presse/guide”, une notice parfois dense, et l’ensemble qui raconte immédiatement la spécialisation du jeu. Si votre objectif est une collection lisible et “propre”, privilégiez un exemplaire avec papier bien aligné et tranche impeccable, parce que ces boîtiers racontent autant le jeu que le disque lui-même.

Côté pratique, pensez aussi au confort de session: une sauvegarde peut être utile selon les modes et la progression, donc avoir sous la main les bons accessoires PlayStation (notamment de quoi gérer vos sauvegardes et protéger vos boîtiers) évite de transformer la redécouverte en séance de bricolage.

PRONOSTIC, CHOIX, TICKET: LA PS1 EN MODE TURF

« Ici, le boss final, c’est votre propre confiance. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie pièce de collection PS1 pour amateurs de jeux japonais ultra spécialisés.
  • Une approche centrée sur la décision et l’analyse, différente des jeux de sport “action”.
  • Identité de “Vol. 1” qui intrigue et donne un parfum de série/outillage.

Les -

  • Barrière naturelle de la langue et des menus si on ne lit pas le japonais.
  • Rythme très interface: à réserver aux joueurs qui aiment fouiller des options.
  • Expérience plus proche d’un outil ludique que d’un jeu spectaculaire à montrer.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Keiba Saisho no Housoku '97 Vol. 1: Nerae! Banbaken!

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Keiba Saisho no Housoku '97 Vol. 1: Nerae! Banbaken! est-il référencé ?

Keiba Saisho no Housoku '97 Vol. 1: Nerae! Banbaken! est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Keiba Saisho no Housoku '97 Vol. 1: Nerae! Banbaken! est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Keiba Saisho no Housoku '97 Vol. 1: Nerae! Banbaken! sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Keiba Saisho no Housoku '97 Vol. 1: Nerae! Banbaken! ?

Keiba Saisho no Housoku '97 Vol. 1: Nerae! Banbaken! a été édité par Shangri-La.

Quel studio a développé Keiba Saisho no Housoku '97 Vol. 1: Nerae! Banbaken! ?

Keiba Saisho no Housoku '97 Vol. 1: Nerae! Banbaken! a été développé par Shangri-La.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Keiba Saisho no Housoku '97 Vol. 1: Nerae! Banbaken! ?

L’indice de rareté marché Full Set de Keiba Saisho no Housoku '97 Vol. 1: Nerae! Banbaken! est actuellement de 76 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Keiba Saisho no Housoku '97 Vol. 1: Nerae! Banbaken! ?

Sur PS One, Keiba Saisho no Housoku '97 Vol. 1: Nerae! Banbaken! est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Keiba Saisho no Housoku '97 Vol. 1: Nerae! Banbaken! ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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