Kindaichi Shounen no Jikenbo 3: Shouryuu Densetsu Satsujin Jiken

Kindaichi Shounen no Jikenbo 3: Shouryuu Densetsu Satsujin Jiken est un jeu sorti en No / édité par Kodansha / développé par Digital Frontier

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Jaquette de Kindaichi Shounen no Jikenbo 3: Shouryuu Densetsu Satsujin Jiken sur Playstation
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FICHE COLLECTIONNEUR

Kindaichi Shounen no Jikenbo 3: Shouryuu Densetsu Satsujin Jiken en un coup d’œil

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ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurDigital Frontier
ÉditeurKodansha

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 6 juillet 2026Signaler une erreur
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Médiane Playstation17,06 euros

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GAMEPLAY VIDÉO

Kindaichi Shounen no Jikenbo 3: Shouryuu Densetsu Satsujin Jiken sur PS One

16:9

Kindaichi Shounen no Jikenbo 3: l’enquête PS1 à traquer en boîte

MYSTÈRE, LOGIQUE ET JAQUETTE JAPONAISE BIEN RANGÉE AU RAYON PS1

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Kindaichi Shounen no Jikenbo 3: Shouryuu Densetsu Satsujin Jiken fait partie de ces jeux PlayStation qui parlent d’abord aux amateurs d’histoires. On est sur une proposition très japonaise, où l’enquête et la narration occupent le devant de la scène, avec une idée simple: faire progresser une affaire au rythme des indices, des déductions et des échanges.

Son intérêt, aujourd’hui, tient autant à son format qu’à sa place dans une ludothèque de collectionneur. Ce n’est pas le genre de disque qu’on ressort “pour une partie rapide”, mais plutôt pour se faire une session posée, à l’ancienne, en acceptant un tempo plus littéraire. Dans une collection PlayStation, il apporte ce parfum d’aventure policière qui contraste avec les gros titres d’action et les jeux de course qui saturent souvent les étagères PS1.

Les premières minutes de jeu

Sans promettre une mise en scène précise (les jeux d’enquête aiment varier leur entrée en matière), le plaisir démarre généralement dès qu’on comprend la boucle: écouter, observer, recouper. On passe du texte aux menus, d’un lieu à l’autre, avec ce sentiment typique des aventures japonaises où l’on “lit” presque autant qu’on joue.

La première vraie accroche, c’est le moment où le jeu vous demande d’être actif: choisir une piste, insister sur un détail, revenir sur une déclaration. Si vous aimez quand un titre vous fait travailler un minimum, au lieu de simplement dérouler une histoire, c’est exactement le genre de démarrage qui met dans le bon état d’esprit.

Flashback joueur

Sur PS1, les jeux narratifs avaient souvent ce charme très “rayon import”: boîtier jewel case, typographie japonaise, et une expérience qui ressemble plus à un polar interactif qu’à un jeu de réflexes. Kindaichi Shounen no Jikenbo 3 évoque cette époque où l’on acceptait naturellement de prendre des notes, de relire un dialogue, et de s’entêter sur une contradiction juste pour le plaisir de faire avancer le raisonnement.

Derrière la jaquette

Le jeu est édité par Kodansha, un nom qui parle immédiatement aux fans de manga, et développé par Digital Frontier. Rien qu’avec ce duo, on devine un projet pensé comme une extension d’univers, plus proche d’une adaptation et d’une expérience narrative que d’un “jeu système” construit autour de la performance pure.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, l’essentiel se joue dans la lecture du contexte et la sélection d’actions pertinentes. L’enquête ne récompense pas le “skill”, elle récompense l’attention. On avance par déductions, par recoupements, parfois en revenant sur des lieux ou des échanges pour déclencher la suite. Le rythme est donc volontairement plus lent, mais aussi plus impliquant si vous accrochez au mystère.

L’ambiance, elle, repose sur ce que la PS1 sait bien faire dans ce registre: une mise en scène simple, une progression découpée, et une tension qui vient du récit plutôt que du spectacle. Le plaisir est proche d’un épisode de série policière qu’on déroule morceau par morceau. Conseil de joueur: gardez l’œil sur les détails récurrents, et n’hésitez pas à vous imposer une petite discipline (notes rapides sur un carnet, ou au moins une mémoire des noms et alibis). Ce type de jeu devient bien meilleur quand on joue “actif”.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, ce type de jeu PS1 demande surtout de la patience et un œil exigeant sur l’état. Les titres narratifs import attirent souvent deux profils à la fois: le joueur curieux et le collectionneur qui veut du complet, propre, net. Du coup, la “bonne” copie n’est pas seulement celle qui fonctionne, c’est celle qui présente bien sur une étagère.

Priorité numéro une: un disque sans rayures profondes, parce que les jeux à chargements fréquents et à séquences découpées peuvent se montrer plus sensibles au moindre défaut. Priorité numéro deux: la complétude (notice, jaquette bien alignée, boîtier non fendu). Et si vous visez une présentation vraiment nickel, surveillez aussi les traces d’UV sur la tranche et l’usure des charnières, des détails qui se voient tout de suite dans un full set PS1.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une expérience d’enquête qui privilégie l’attention et la logique.
  • Un format typique des aventures japonaises, idéal pour les sessions “lecture + déduction”.
  • Un objet de collection PS1 au charme import, qui change des genres dominants de la machine.

Les -

  • Un rythme posé qui peut frustrer si vous cherchez de l’action immédiate.
  • Une progression potentiellement exigeante si l’on joue sans prendre de repères (noms, indices, pistes).
  • Un plaisir très dépendant de votre appétence pour la narration et les mécaniques de dialogue.

Le petit truc de collectionneur

Pour ce genre de titre, la différence entre “je l’ai” et “il est beau dans la collec” se joue sur des détails concrets. Visez un boîtier propre (pas jauni, pas fendu), une jaquette bien plane (pas gondolée), et une notice nette, parce que ce sont des jeux que l’on aime feuilleter autant que lancer. Et si vous classez par séries, ce troisième volet fait un excellent repère visuel au milieu d’une rangée PS1, justement parce que sa personnalité est plus “polar” que “blockbuster”.

FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Kindaichi Shounen no Jikenbo 3: Shouryuu Densetsu Satsujin Jiken

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Kindaichi Shounen no Jikenbo 3: Shouryuu Densetsu Satsujin Jiken est-il référencé ?

Kindaichi Shounen no Jikenbo 3: Shouryuu Densetsu Satsujin Jiken est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Kindaichi Shounen no Jikenbo 3: Shouryuu Densetsu Satsujin Jiken est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Kindaichi Shounen no Jikenbo 3: Shouryuu Densetsu Satsujin Jiken sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Kindaichi Shounen no Jikenbo 3: Shouryuu Densetsu Satsujin Jiken ?

Kindaichi Shounen no Jikenbo 3: Shouryuu Densetsu Satsujin Jiken a été édité par Kodansha.

Quel studio a développé Kindaichi Shounen no Jikenbo 3: Shouryuu Densetsu Satsujin Jiken ?

Kindaichi Shounen no Jikenbo 3: Shouryuu Densetsu Satsujin Jiken a été développé par Digital Frontier.

Quel est le support physique de Kindaichi Shounen no Jikenbo 3: Shouryuu Densetsu Satsujin Jiken ?

Sur PS One, Kindaichi Shounen no Jikenbo 3: Shouryuu Densetsu Satsujin Jiken est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Kindaichi Shounen no Jikenbo 3: Shouryuu Densetsu Satsujin Jiken ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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