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Kinniku Banzuke Vol. 1: Ore ga Saikyou no Otoko

Kinniku Banzuke Vol. 1: Ore ga Saikyou no Otoko est un jeu sorti en No / édité par Konami / développé par Konami

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Kinniku Banzuke Vol.1 : Ore ga Saikyou no Otoko da  / PLAYSTATION JAPAN PS1 NTSC

Kinniku Banzuke Vol.1 : Ore ga Saikyou no Otoko da / PLAYSTATION JAPAN PS1 NTSC

5,45 EUR

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Kinniku Banzuke Vol. 1 Ore Ga Saikyou No Otoko Da Muscle Ranking Playstation PS1

Kinniku Banzuke Vol. 1 Ore Ga Saikyou No Otoko Da Muscle Ranking Playstation PS1

16,48 EUR

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Jaquette de Kinniku Banzuke Vol. 1: Ore ga Saikyou no Otoko sur Playstation
Visuel de référence de Kinniku Banzuke Vol. 1: Ore ga Saikyou no Otoko sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Kinniku Banzuke Vol. 1: Ore ga Saikyou no Otoko en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurKonami
ÉditeurKonami

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 4 octobre 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Kinniku Banzuke Vol. 1: Ore ga Saikyou no Otoko

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
10,97 €

Positionnement de la cote médiane

Kinniku Banzuke Vol. 1: Ore ga Saikyou no Otoko indicatif10,97 euros
Médiane Playstation19,99 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

50/ 100
Peu courant

Prix relatif : 20e percentile. Disponibilité : 70e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Kinniku Banzuke Vol. 1: Ore ga Saikyou no Otoko à partir des annonces indexées.

10,74 €10,97 €10,97 €
août 2026Cote mensuelle
sept. 2026Cote mensuelle
oct. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Kinniku Banzuke Vol. 1: Ore ga Saikyou no Otoko sur PS One

16:9

Kinniku Banzuke Vol. 1 sur PlayStation, le défi sportif version Konami

DU MUSCLE, DU TIMING, ET LA PS1 QUI TRANSPIRE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Kinniku Banzuke Vol. 1: Ore ga Saikyou no Otoko, c’est l’un de ces disques PlayStation qui sentent la curiosité japonaise bien cadrée par Konami: un jeu construit autour d’épreuves physiques, de défis d’adresse et de performance, avec cette logique de « run » où l’on recommence pour faire mieux. À l’époque, la PS1 adore ces formats compacts, immédiats, qui se prêtent autant à la session solo qu’au jeu entre potes.

Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est justement son angle: on n’est ni dans le jeu de sport classique, ni dans l’arcade pure. On est dans un jeu d’épreuves où l’important, c’est d’apprendre les timings, de lire les animations, et de gratter des secondes. Dans une collection, il apporte aussi un parfum Konami différent de ses « grandes » séries, avec un côté objet un peu hors des radars.

Les premières minutes de jeu

Sans surjouer la mise en scène, l’entrée en matière de ce type de titre est généralement très directe: on choisit un mode, on sélectionne une épreuve ou un parcours, puis on se retrouve rapidement à jouer « manette en main », face à un objectif simple. Ici, l’essentiel se comprend vite: réussir l’épreuve, éviter la faute, optimiser son passage.

Les premières minutes servent surtout à calibrer votre tolérance à la répétition et à la précision. Si vous aimez apprendre un pattern, refaire un segment pour gagner en régularité, et sentir un jeu vous « dresser » gentiment, vous devriez accrocher. Si vous cherchez une progression narrative ou une structure RPG, ce n’est clairement pas le terrain.

Flashback joueur

Sur PlayStation, il y a toute une famille de jeux qui se vivent comme une soirée TV transformée en pad: défis, épreuves, bruitages qui ponctuent les erreurs, et score qui devient une obsession. Kinniku Banzuke Vol. 1 s’inscrit parfaitement dans ce goût de la génération PS1 pour les concepts « zapping », où l’on passe d’un défi à l’autre comme on changerait de chaîne, avec la même envie de réussir juste une tentative de plus.

Derrière le concept

Le nom Kinniku Banzuke renvoie à une culture japonaise des défis athlétiques popularisés à la télévision, avec des parcours d’obstacles et des épreuves de force/endurance. Konami a décliné cet esprit en jeu vidéo, en capitalisant sur ce qui marche le mieux sur console: la lecture, le rythme, l’exécution, et la rejouabilité basée sur la performance plutôt que sur l’exploration.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du gameplay repose sur une idée simple: des épreuves courtes, exigeantes, et très lisibles. On est souvent dans un mélange d’adresse et de timing, parfois de gestion de trajectoire, avec une logique de faute qui coûte cher. La PlayStation, avec ses commandes digitales et ses débuts d’analogiques selon les habitudes de chacun, impose une prise en main franche: ça répond, mais ça ne pardonne pas toujours.

L’ambiance, elle, dépend énormément de votre rapport aux jeux « score »: le plaisir ne vient pas d’un twist scénaristique, mais de cette montée en compétence. On ressent vite la patte Konami dans le côté carré des objectifs et dans la manière de vous faire comprendre, par le jeu lui-même, ce qu’il attend de vous. C’est typiquement le genre de disque qu’on lance pour se challenger, puis qu’on garde sous le coude pour une partie rapide entre deux gros jeux.

Autre point qui fait mouche sur PS1: la sensation de variété. Même quand l’enrobage reste minimal, le fait d’alterner les épreuves casse la fatigue, et chaque défi a son « langage » de commandes. L’intérêt, c’est d’apprendre à changer de rythme, de passer d’un timing strict à une séquence plus nerveuse, sans perdre votre concentration.

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Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur PS1, ce type de titre peut être plus variable qu’il n’en a l’air en occasion: on en croise parfois sans difficulté, mais la chasse au bel exemplaire peut prendre du temps. La raison est simple: les jeux « session » ont souvent été beaucoup manipulés, prêtés, trimballés, et les boîtiers ont vite pris cher.

Pour viser un full set propre, privilégiez un ensemble complet et homogène: jaquette bien calée, notice présente, disque avec une surface régulière. Et si vous collectionnez par versions, gardez en tête que l’intérêt principal ici tient beaucoup à l’objet lui-même (son identité japonaise, son titre, sa présentation), plus qu’à une localisation éventuelle.

Le petit truc de collectionneur

Sur PlayStation, la différence entre « ok en vitrine » et « vraiment clean » se joue sur trois détails: la tranche (usure/soleil), la transparence du boîtier (rayures, boîtier fendu) et l’état du disque côté lecture. Un conseil simple: demandez toujours une photo du disque en lumière rasante, c’est là que les micro-rayures et traces circulaires se révèlent.

Et pour l’écosystème, un exemplaire testé avec les Accessoires PlayStation classiques (carte mémoire en tête) reste un réflexe de base pour éviter les mauvaises surprises sur un jeu qui encourage les tentatives et donc les sauvegardes de progression ou de scores, selon les modes.

LE RUN PARFAIT OU RIEN

« Encore une… et j’arrête. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un format d’épreuves qui se comprend vite et se rejoue longtemps.
  • La satisfaction très PS1 du timing maîtrisé et du score gratté.
  • Un Konami atypique qui apporte de la variété dans une collec.

Les -

  • Le plaisir repose surtout sur la répétition et l’optimisation, pas sur la surprise.
  • Barrière de langue possible selon les menus et explications.
  • Comme souvent sur PS1, trouver un exemplaire vraiment propre peut être plus dur que trouver le jeu.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Kinniku Banzuke Vol. 1: Ore ga Saikyou no Otoko

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Kinniku Banzuke Vol. 1: Ore ga Saikyou no Otoko est-il référencé ?

Kinniku Banzuke Vol. 1: Ore ga Saikyou no Otoko est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Kinniku Banzuke Vol. 1: Ore ga Saikyou no Otoko est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Kinniku Banzuke Vol. 1: Ore ga Saikyou no Otoko sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Kinniku Banzuke Vol. 1: Ore ga Saikyou no Otoko ?

Kinniku Banzuke Vol. 1: Ore ga Saikyou no Otoko a été édité par Konami.

Quel studio a développé Kinniku Banzuke Vol. 1: Ore ga Saikyou no Otoko ?

Kinniku Banzuke Vol. 1: Ore ga Saikyou no Otoko a été développé par Konami.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Kinniku Banzuke Vol. 1: Ore ga Saikyou no Otoko ?

L’indice de rareté marché Full Set de Kinniku Banzuke Vol. 1: Ore ga Saikyou no Otoko est actuellement de 50 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Kinniku Banzuke Vol. 1: Ore ga Saikyou no Otoko ?

Sur PS One, Kinniku Banzuke Vol. 1: Ore ga Saikyou no Otoko est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Kinniku Banzuke Vol. 1: Ore ga Saikyou no Otoko ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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