Le Concert ff est un jeu sorti en No / édité par Warashi / développé par SAME Creative Inc.
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QUAND LA PLAYSTATION PREND DES AIRS DE SCÈNE
Le Concert ff fait partie de ces titres PlayStation qui attirent l’œil en rayon… puis laissent planer un petit mystère une fois la boîte en main. Rien qu’avec son intitulé, on devine une proposition qui s’écarte du jeu d’action « pur » pour aller flirter avec l’expérience musicale, le programme un peu hors cadre, le disque qu’on lance autant par curiosité que par envie de jouer.
Sur PlayStation, ce genre d’OVNI a une vraie place dans une ludothèque de collectionneur: c’est la période des CD-ROM qui autorisent des formats hybrides, entre jeu, contenu interactif et objet de salon. Et en collection, ce sont souvent ces titres-là qui racontent le mieux l’époque, parce qu’ils n’essaient pas de ressembler à tout le monde.
Faute de s’appuyer sur un genre clairement balisé, l’entrée en matière de Le Concert ff se lit surtout comme une mise en condition. Sur PS1, les titres à vocation musicale ou « événement » démarrent fréquemment par un menu central qui invite à choisir un mode, une piste, une scène, ou une séquence à consulter, plutôt que de propulser le joueur dans un niveau avec des objectifs immédiats.
Ce qui compte dans ces premières minutes, c’est la promesse: est-ce qu’on est face à un jeu qui demande une exécution (rythme, timing, interaction), ou face à un contenu davantage contemplatif, pensé pour être parcouru comme un programme. Dans tous les cas, la manette sert ici de télécommande autant que d’outil de performance, et ça change instantanément l’état d’esprit.
Le simple fait d’avoir un « concert » sur PS1 renvoie à une période où l’on attendait des consoles qu’elles fassent tout: jouer, écouter, afficher, surprendre. Avant que le streaming et les contenus dématérialisés ne deviennent la norme, le disque physique portait l’événement en lui. Et pour un collectionneur, c’est aussi une façon de revisiter la génération PS1 autrement que par les seuls blockbusters.
Le Concert ff est édité par Warashi et développé par SAME Creative Inc. Ce duo, à lui seul, rappelle que la PlayStation n’était pas qu’une machine « first party et superproductions », mais aussi une terre d’accueil pour des catalogues plus pointus, parfois difficiles à classer, où l’identité d’éditeur compte autant que le concept du titre.
Si l’on se fie à ce que suggère son nom, Le Concert ff se situe davantage du côté de l’expérience musicale que du jeu de scoring classique. Dans ce type de programme, l’essentiel n’est pas forcément la profondeur systémique, mais la façon dont le contenu est découpé, présenté et rendu « navigable » à la manette: sélection, enchaînement, options d’écoute ou de visionnage, et parfois interaction légère.
L’ambiance, elle, se joue souvent sur deux tableaux. D’un côté, le plaisir immédiat du CD PlayStation qui charge un univers sonore et visuel différent de ce qu’on a l’habitude de lancer en soirée. De l’autre, une certaine rugosité typique de la génération: menus parfois secs, transitions simples, et une ergonomie pensée pour l’époque, pas pour le confort moderne. C’est justement ce mélange qui fait son charme en redécouverte.
Conseil pratique: même quand un titre ne demande pas des réflexes de compétition, la sensation « manette en main » dépend beaucoup de la lisibilité des choix et de la réactivité des commandes. Sur PS1, un support fatigué (disque rayé, lecteur capricieux) se repère vite sur ce genre d’expérience, car la moindre latence casse le rythme ou la fluidité des enchaînements.
Sans rattachement évident à une licence grand public, Le Concert ff se compare surtout par « voisinage d’intention »: sur PS1, les jeux qui mettent la musique au centre ont souvent une approche très marquée. Si vous aimez l’idée d’un disque qui privilégie la scène, la performance et la bande-son, les noms de PaRappa the Rapper ou Bust a Groove reviennent naturellement, même si leurs mécaniques peuvent être très différentes.
Le Concert ff n’est pas le genre de titre qu’on recroise à chaque lot de PS1. Sa présence dépend beaucoup des circuits de revente, et surtout de l’état des exemplaires: sur la génération CD, un jeu « seulement disque » perd vite son intérêt, parce que la jaquette et la notice portent une partie de l’identité (et parfois des explications essentielles).
À surveiller en priorité: la transparence de la boîte (charnières, fissures), l’état de la jaquette (traces d’humidité, pliures sur la tranche), et la notice si elle existe dans l’édition que vous visez. Pensez aussi aux accessoires courants de la machine: une carte mémoire et un lecteur en forme sont des basiques de la collection PS1, à retrouver dans les accessoires PlayStation si vous remontez une config propre.
UN DISQUE PS1 QUI S’ÉCOUTE AUTANT QU’IL SE JOUE
« On lance ça pour voir… et on reste pour l’ambiance. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Le Concert ff est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Le Concert ff sur PS One est No.
Le Concert ff a été édité par Warashi.
Le Concert ff a été développé par SAME Creative Inc..
L’indice de rareté marché Full Set de Le Concert ff est actuellement de 71 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Le Concert ff est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Gal Jan sur Sega Saturn (même éditeur).