Lode Runner Extra est un jeu sorti en No / édité par Petra / développé par Petra
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

1,66 USD
NTSC-JVoir sur

15,00 USD
NTSC-JVoir sur

24,99 USD
NTSC-JVoir sur

30,09 USD
NTSC-JVoir sur

12,91 USD
Voir sur

29,99 USD
NTSC-JVoir sur

16,49 USD
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 48e percentile. Disponibilité : 34e percentile de rareté.
7 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Lode Runner Extra à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DE L’OR, DES ÉCHELLES, ET ZÉRO DROIT À L’ERREUR
Lode Runner Extra sur PlayStation, c’est l’école du puzzle-action en mode « une salle, une idée, une sanction ». On ne parle pas d’un jeu qui cherche à impressionner par la mise en scène, mais d’un titre qui mise tout sur la clarté des règles et la tension des déplacements, avec cette sensation typique des labyrinthes compacts où chaque pas est un choix.
Dans une ludothèque PS1 souvent associée à la 3D naissante, il a un charme particulier: celui d’un jeu qui tient sur des mécaniques nettes, presque mathématiques. À ressortir quand on veut une partie courte, dense, et un cerveau qui chauffe plus vite que la console.
L’entrée en matière se comprend très vite: une aire de jeu fermée, des chemins, des échelles, des dangers, et des objectifs à aller chercher en optimisant son itinéraire. Le plaisir vient de cette lecture immédiate du niveau, suivie d’un moment de panique contrôlée quand les ennemis vous forcent à improviser.
Dès les premiers tableaux, le jeu vous apprend surtout une chose: ici, la précipitation coûte cher. Le rythme est celui d’un casse-tête en mouvement, où l’on alterne planification et exécution au pixel près, sans fioritures.
Ce qui frappe, c’est cette « grammaire » de jeu d’arcade domestique: des niveaux courts, une lisibilité immédiate, et des solutions qui ressemblent à des petits tours de passe-passe. On retrouve le goût des titres qu’on recommence sans se lasser, non pas pour l’histoire, mais pour le moment où l’on comprend enfin pourquoi ça marche.
Avec son sous-titre, Lode Runner Extra s’inscrit dans cette tradition des éditions « bonus » sur console, souvent pensées pour enrichir une formule déjà connue plutôt que pour la réinventer. Sur PS1, l’intérêt est aussi éditorial: c’est un disque qui assume une identité très “jeu de réflexion jouable à la manette”, à contre-courant des grosses boîtes qui misaient tout sur la démo technique.
À noter côté crédit: ici, l’éditeur et le développeur sont tous deux Petra, un détail qui donne souvent une cohérence de ton, parce que l’intention n’est pas diluée entre trop d’intermédiaires.
Le cœur de Lode Runner, c’est une idée simple: se déplacer dans une structure de plateformes et d’échelles, gérer l’espace et les poursuites, et trouver le bon ordre d’actions. La manette PlayStation convient bien à ce type de jeu: on joue à l’instinct sur les directions, mais on gagne surtout en confort quand on commence à exécuter ses plans sans hésiter.
Là où le titre accroche, c’est dans sa façon de transformer un décor fixe en problème vivant. Les ennemis ne sont pas juste des obstacles: ils imposent un timing, ils punissent les demi-mesures, et ils forcent à « lire » le niveau comme une mécanique. Résultat, même une salle qui paraît simple peut devenir un petit thriller de trajectoires si votre route vous coupe d’une sortie.
On est aussi sur un jeu qui valorise l’apprentissage: le plaisir n’est pas tant de découvrir une surprise que de maîtriser un comportement, d’affiner un détour, de gagner une seconde. En collection, c’est typiquement le genre de disque qu’on relance pour une poignée de niveaux, puis qu’on garde à portée de main parce qu’il ne vieillit pas au rythme des modes.
Si vous explorez la série sur PS1, le lien le plus naturel passe par Lode Runner 2 sur PlayStation, qui permet de comparer la manière dont la licence décline ses énigmes et son rythme sur la même machine. Et pour une lecture « variante », il est aussi intéressant de jeter un œil à Lode Runner: The Legend Returns sur PlayStation, souvent cité quand on veut mesurer comment la formule peut se présenter autrement tout en restant fidèle à l’esprit de base.
Enfin, pour les collectionneurs qui aiment aligner les éditions multi-supports, la version Lode Runner Extra sur Sega Saturn attire l’œil: même intitulé, autre écosystème, et une manière différente de raconter l’objet dans une étagère dédiée aux puzzle-games de l’ère 32-bit.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Lode Runner | PlayStation | Une base utile pour situer la “saveur” de la série sur PS1 et ses priorités de design. |
| Épisode principal | Lode Runner Extra | PlayStation | Une déclinaison centrée sur l’efficacité du puzzle-action: niveau, lecture, exécution. |
| Après | Lode Runner 2 | PlayStation | Permet de comparer l’évolution des idées et le type de défis proposés sur la même génération. |
Lode Runner Extra fait partie de ces jeux dont la recherche peut varier fortement selon ce que vous visez: simple disque pour jouer, ou exemplaire vraiment complet. Sur PS1, la différence se joue souvent sur l’état de la boîte (charnières, rayures, transparents marqués) et sur la présence de la notice, qui change tout visuellement dans une rangée.
Comme beaucoup de titres “de niche” au sens ludique, il peut attirer une demande régulière de joueurs-collectionneurs qui veulent des puzzle-games identifiables, au gameplay lisible, et qui se sortent facilement pour une session rapide.
PLANIFIER. ATTIRER. CONTROURNER. RAMASSER. SORTIR.
« OK… si je passe par l’échelle, il me colle. Si je temporise, je me piège moi-même. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Lode Runner Extra est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Lode Runner Extra sur PS One est No.
Lode Runner Extra a été édité par Petra.
Lode Runner Extra a été développé par Petra.
L’indice de rareté marché Full Set de Lode Runner Extra est actuellement de 40 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Lode Runner Extra est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Takuramakan sur Playstation (même éditeur).