Lord of Monsters est un jeu sorti en No / édité par SCEI / développé par SCEI
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Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
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UN TITRE SCEI QUI SENT LA FACE B DU CATALOGUE PS1
Lord of Monsters fait partie de ces disques PlayStation qui intriguent d’abord par leur simple existence: un jeu estampillé SCEI (Sony Computer Entertainment Inc.), avec un intitulé qui promet du bestiaire, de la baston ou de la stratégie, et un positionnement qui sort des têtes d’affiche habituelles de la machine. Pour un collectionneur, c’est typiquement le genre d’item qu’on repère sur une étagère avant même de savoir s’il va devenir un favori manette en main.
Son intérêt aujourd’hui tient justement à ce statut de curiosité: un objet PS1 qu’on redécouvre pour compléter une ludothèque SCEI, pour explorer les recoins du catalogue, ou tout simplement parce qu’on aime les jeux au titre frontal, un peu “arcade”, qui évoquent une époque où la jaquette devait accrocher en une seconde.
Sur ce type de production, l’entrée en matière est souvent moins dans la narration que dans la promesse de système: menus simples, mise en place rapide, puis on vous demande d’agir, de choisir, d’aligner des options. Si vous découvrez Lord of Monsters aujourd’hui, le bon réflexe est de prendre deux minutes pour parcourir tous les écrans de configuration, car beaucoup de jeux PS1 de ce profil cachent leurs réglages utiles (vitesse, affichage, aides) derrière des libellés sobres.
Autre réflexe très “PlayStation première génération”: vérifier la gestion de la sauvegarde dès le départ. Entre les titres qui enregistrent automatiquement et ceux qui demandent une validation explicite, la différence se paie cher en temps. Avoir une carte mémoire fiable et un slot propre, c’est le B.A.-BA, et c’est aussi là que les Accessoires PlayStation prennent tout leur sens côté collection comme côté usage.
Ce qui renvoie directement à l’ère PS1, ici, c’est cette façon très 90’s de vendre un univers en trois mots: “Lord”, “Monsters”, et basta. À l’époque, on tombait souvent sur ce genre de titres en boutique ou en occasion, coincés entre deux hits, et le cerveau faisait le reste. C’est aussi un rappel d’un catalogue PlayStation où Sony, via SCEI, ne se contentait pas de publier des vitrines technologiques: il y avait de la place pour des objets plus atypiques, plus difficiles à classer au premier coup d’œil.
Le fait notable, ici, c’est l’alignement éditeur/développeur: SCEI est crédité des deux côtés. Pour le collectionneur, c’est un détail qui compte, parce qu’il situe Lord of Monsters dans une zone intéressante du catalogue, là où l’identité de l’éditeur se lit souvent dans les choix de présentation, de finition, et dans cette “patte Sony” parfois discrète, parfois très marquée selon les périodes.
Avec un titre pareil, on s’attend à une expérience centrée sur l’affrontement, la montée en puissance, ou la gestion d’un roster de créatures. Sans surinterpréter ce que le jeu fait exactement, on peut déjà dire une chose utile: l’important est de repérer rapidement le cœur de boucle (combat, gestion, progression, enchaînement de missions) et de voir si le jeu vous demande de la précision “arcade” ou plutôt de l’anticipation “tactique”. Sur PS1, les deux cohabitent, parfois dans le même disque.
Côté sensations, la PlayStation impose souvent son caractère: une 3D qui peut être nerveuse mais aussi anguleuse, une lecture de l’action qui dépend beaucoup de la caméra, et une interface qui n’a pas peur des écrans de stats. Le conseil concret, si vous lancez Lord of Monsters sur matériel d’origine: prenez le temps de calibrer votre confort de jeu (lisibilité, vitesse, sensibilité), parce que ce sont ces détails-là qui font basculer un “je teste cinq minutes” en “allez, encore une partie”.
En full set, Lord of Monsters joue sur un plaisir très simple: celui de posséder un morceau de catalogue PS1 qui ne ressemble pas forcément à ce qu’on aligne d’habitude. C’est un jeu qui prend de la valeur “affective” dans une collection par contraste, au milieu des gros classiques, parce qu’il raconte une autre facette de la machine: ses paris, ses curiosités, ses titres qu’on ne croise pas tous les jours en rayon.
Pour l’objet en lui-même, la vigilance porte surtout sur la complétude et la propreté. Sur les boîtiers PlayStation, les fissures et charnières fatiguées sont monnaie courante: un boîtier propre, un dos non blanchi, une jaquette bien plane, ça change tout visuellement. La notice est aussi un marqueur: quand elle est présente et en bon état, elle donne immédiatement à l’ensemble ce côté “édition d’époque” qui fait la différence sur une étagère.
Lord of Monsters peut se révéler plus ou moins simple à dénicher selon la version que vous visez et l’exigence de votre full set. Sur PS1, ce sont souvent les exemplaires incomplets ou les boîtiers fatigués qui circulent le plus, tandis qu’un exemplaire vraiment net, avec jaquette bien conservée et notice présente, demande plus de patience. Le bon plan, c’est de privilégier l’état global plutôt que de “se jeter” sur le premier disque venu, parce que le rendu final en vitrine compte autant que le jeu lui-même.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Lord of Monsters est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Lord of Monsters sur PS One est No.
Lord of Monsters a été édité par SCEI.
Lord of Monsters a été développé par SCEI.
L’indice de rareté marché Full Set de Lord of Monsters est actuellement de 45 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Lord of Monsters est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Bleach: Heat the Soul 2 sur PSP (même éditeur).