Manic Game Girl est un jeu sorti en No / édité par Joycast Entertainment / développé par Joycast Entertainment
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

135,00 USD
Voir sur

450,00 USD
Voir sur

299,25 USD
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 100e percentile. Disponibilité : 49e percentile de rareté.
4 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Manic Game Girl à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
PETIT DISQUE PS1, GROS POTENTIEL DE CURIOSITÉ
Manic Game Girl fait partie de ces titres PlayStation qui intriguent d’abord par leur identité et leur statut d’objet, avant même d’être un “jeu dont tout le monde parle”. Ici, un détail saute aux yeux sur la fiche: Joycast Entertainment signe à la fois l’édition et le développement, un schéma typique des productions où la maîtrise du projet reste très interne, parfois au détriment de la visibilité, mais souvent au bénéfice d’un ton bien à part.
Pour un collectionneur, c’est précisément ce genre d’item qui donne du relief à une ludothèque PS1: un nom accrocheur, une présence de jaquette qui se remarque sur l’étagère, et une trace d’un éditeur/développeur qui n’est pas systématiquement associé aux têtes d’affiche du catalogue. En clair, Manic Game Girl ne se résume pas à “un jeu de plus”, c’est une pièce qui invite à enquêter, à comparer les exemplaires et à viser le complet propre.
Quand on lance un jeu PS1 de ce profil, l’entrée en matière est souvent révélatrice: menus sobres, écrans titre plus ou moins habillés, et surtout ce moment où l’on comprend ce que le jeu attend de vous (réflexes immédiats, logique de scoring, progression par niveaux, ou approche plus “aventure”). Sans figer une scène d’ouverture précise, l’intérêt ici est de prendre deux minutes pour observer le vocabulaire du jeu: présence d’un mode d’entraînement, réglages (vitesse, difficulté, vibration si prise en charge), et clarté des objectifs.
Le bon réflexe de joueur-collectionneur: noter mentalement si l’apprentissage est fluide ou abrupt. Sur PlayStation, un titre peut très bien être excellent une fois compris… tout en paraissant sec au premier contact si la notice est absente. Et pour Manic Game Girl, la notice fait justement partie du “kit de lecture” qui peut changer l’expérience.
La génération PlayStation, c’est aussi celle où la prise en main dépend énormément de la qualité du pad et de ses boutons: croix directionnelle, gâchettes, précision des diagonales, feeling sur les enchaînements rapides. Si vous rejouez en conditions d’époque, une Manette PlayStation en bon état (boutons qui reviennent bien, croix pas “molle”) fait souvent la différence entre un jeu qui paraît raide et un jeu qui devient nerveux et satisfaisant.
Le tandem “éditeur + développeur” identique (ici Joycast Entertainment) n’est pas qu’une ligne de crédit: ça peut orienter l’ADN du jeu. On rencontre plus facilement des projets au ton affirmé, des choix de design moins calibrés, et parfois des finitions inégales selon les moyens. Pour la collection, ce genre d’item se lit comme une capsule: un studio qui porte son jeu, sa direction artistique et sa manière de s’adresser au public, sans filtre.
Faute de s’appuyer sur des détails hasardeux, le plus honnête est de décrire ce que l’on cherche à ressentir sur ce type de jeu au nom très typé: un rythme “arcade” ou une progression plus posée, une identité visuelle qui assume le côté pop, et surtout une boucle de jeu qui pousse à recommencer (pour mieux maîtriser, pour optimiser, ou simplement pour aller plus loin). Sur PS1, beaucoup de titres à diffusion plus discrète compensent l’absence de gros moyens par une idée centrale : une mécanique simple, mais insistante, qui tient par la nervosité et la répétition.
Le conseil concret si vous découvrez Manic Game Girl aujourd’hui: jouez une première session courte, puis une seconde en changeant volontairement votre approche (plus prudent, plus agressif, plus “score”). Si le jeu est bien conçu, il révèle vite une seconde couche: timings, lecture des situations, ou micro-optimisations à la manette. Si au contraire tout reste plat, vous aurez au moins identifié si l’intérêt est d’abord muséal (l’objet, la curiosité) plutôt que strictement ludique.
Sur PlayStation, la difficulté ne vient pas seulement de “tomber” sur le titre, mais de le dénicher dans un état qui mérite l’étagère. Les exemplaires qui circulent peuvent varier sur des points très concrets: boîtier fissuré, charnière fatiguée, jaquette marquée, notice manquante, et surtout disque plus ou moins rayé (les micro-traces qui passent en lecture, et les rayures profondes qui font stresser la console).
Si vous collectionnez au standard Full Set, privilégiez un exemplaire complet et homogène: même si le jeu n’est pas rare “dans l’absolu”, c’est souvent la complétude et la propreté qui deviennent le vrai filtre.
BOÎTE PROPRE, DISQUE NET, NOTICE PRÉSENTE: LA SAINTE TRINITÉ PS1
“Je le prends complet… sinon je vais y revenir trois fois.”
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Manic Game Girl est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Manic Game Girl sur PS One est No.
Manic Game Girl a été édité par Joycast Entertainment.
Manic Game Girl a été développé par Joycast Entertainment.
L’indice de rareté marché Full Set de Manic Game Girl est actuellement de 69 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Manic Game Girl est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.