Meguri Aishite est un jeu sorti en No / édité par Sony Music Entertainment Japan / développé par Sony Music Entertainment Japan
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40,00 USD
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51,99 USD
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51,98 USD
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30,00 USD
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Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
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ROMANCE À LA JAPONAISE, ÉTIQUETTE SONY MUSIC, ET PARFUM D’IMPORT PS1
Meguri Aishite fait partie de ces titres PlayStation qui intriguent immédiatement par leur profil: un jeu signé et édité par Sony Music Entertainment Japan, donc ancré dans cette culture PS1 où la console accueillait aussi des expériences très “média”, parfois à la frontière du jeu narratif, du contenu musical et de l’objet de fan.
Pour un collectionneur, c’est typiquement le disque qu’on croise moins souvent que les gros classiques, et qui raconte autre chose de la ludothèque: une PlayStation capable d’être une plateforme de divertissement large, où l’édition japonaise servait de terrain d’expression à des projets plus ciblés. Si vous aimez les rayonnages qui sortent du sempiternel trio action-course-RPG, celui-ci a du sens.
Sur ce type de production PS1 japonaise, l’entrée en matière met généralement l’accent sur l’habillage et l’atmosphère avant la performance pure: menus très typés, identité visuelle marquée, et un rythme qui cherche davantage à installer un ton qu’à vous jeter dans un défi. L’important, dès le début, c’est de comprendre la “promesse” du titre (plutôt émotionnelle et scénarisée) et la manière dont il vous fait naviguer entre textes, choix ou séquences guidées.
Si vous le lancez aujourd’hui, l’expérience dépendra beaucoup de votre rapport à la langue et aux codes japonais de la période. Même sans tout saisir, on peut déjà apprécier le design d’interface et la mise en scène, très révélateurs de l’époque.
Il y a un truc très “fin 90s” dans ces jeux PS1 japonais au packaging soigné: on les imagine parfaitement rangés dans une tour à CD, entre deux boîtiers au dos surchargé de captures, avec des typos qui claquent et une direction artistique qui assume le mélange pop et sentimental. Meguri Aishite renvoie à cette génération où l’objet import ne se résumait pas à “jouer différemment”, mais aussi à posséder quelque chose de visuellement distinct dans une collection.
Le fait que Sony Music Entertainment Japan soit à la fois développeur et éditeur donne une indication utile sur l’ADN du projet: on est face à un titre porté par une logique de production interne, souvent très attentive à l’image, au ton et à la cohérence “produit”. Sur PlayStation, cette approche a nourri tout un pan de jeux plus confidentiels, pensés comme des objets culturels autant que comme des performances techniques.
Sans le réduire à une étiquette unique, Meguri Aishite évoque avant tout une expérience où la narration et la présentation prennent le volant. Attendez-vous davantage à lire, choisir, parcourir des écrans et suivre un fil, plutôt qu’à enchaîner des réflexes millimétrés. C’est un rythme qui colle bien à la PlayStation: chargements, transitions, et ce côté “lecture interactive” qui s’accommode de sessions courtes.
Le plaisir, ici, se joue souvent sur des détails: la façon dont le jeu gère ses écrans, sa mise en scène, l’impression de feuilleter un univers. Et en collection, c’est aussi un titre qui rappelle que la PlayStation n’était pas uniquement la machine des blockbusters, mais aussi celle des curiosités assumées.
Comme beaucoup de sorties japonaises au positionnement plus spécifique, la disponibilité peut être irrégulière selon l’état et la complétude. On en voit passer, mais pas forcément dans la configuration idéale pour une vitrine: boîtier propre, jaquette nette, disque sans micro-rayures profondes, et surtout la notice présente.
Le bon réflexe: privilégier un exemplaire cohérent visuellement, parce que ce genre de jeu se collectionne aussi pour son identité de packaging. Une jaquette marquée, une charnière fendue ou un boîtier jauni, et l’effet “pièce d’import” retombe vite.
La cote observée tourne autour de 51,98 euros sur des annonces cohérentes. Comme souvent sur PS1, l’écart se fait moins sur “le jeu” que sur l’état réel de l’exemplaire: un disque propre et un boîtier impeccable valent parfois mieux qu’une version supposée plus “rare” mais fatiguée.
IMPORT PS1: LE GENRE DE DISQUE QUI DONNE DU CARACTÈRE À UNE ÉTAGÈRE
“Je ne sais pas si je vais tout comprendre… mais je veux cette jaquette dans ma collec.”
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Meguri Aishite est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Meguri Aishite se situe autour de 51,98 euros. Elle repose sur 5 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Meguri Aishite sur PS One est No.
Meguri Aishite a été édité par Sony Music Entertainment Japan.
Meguri Aishite a été développé par Sony Music Entertainment Japan.
L’indice de rareté marché Full Set de Meguri Aishite est actuellement de 53 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Meguri Aishite est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Yoshimoto Muchicco Dai-kessen sur Playstation (même éditeur).