Mike Tyson Boxingseem Boxing

Mike Tyson Boxingseem Boxing est un jeu sorti en 2000 / édité par Codemasters / développé par Codemasters

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Jaquette de Mike Tyson Boxingseem Boxing sur Playstation
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FICHE COLLECTIONNEUR

Mike Tyson Boxingseem Boxing en un coup d’œil

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ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie2000
DéveloppeurCodemasters
ÉditeurCodemasters

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 3 juillet 2026Signaler une erreur
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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

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GAMEPLAY VIDÉO

Mike Tyson Boxingseem Boxing sur PS One

16:9

Mike Tyson Boxingseem Boxing sur PlayStation: la boxe à l’ancienne en fin de génération

DES GANTS, UN NOM LÉGENDAIRE, ET LA PS1 QUI JOUE LES DERNIERS ROUNDS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2000 et développé/édité par Codemasters, Mike Tyson Boxingseem Boxing fait partie de ces titres qui arrivent quand la PlayStation a déjà vécu mille vies. Ce contexte se sent souvent dans le genre: la boxe y vise généralement l’essentiel, avec des matchs rapides, une lecture immédiate de la garde et une volonté de mettre l’impact au centre.

En collection, c’est typiquement le genre de disque qu’on recroise au détour d’un lot, puis qu’on finit par garder “pour compléter la rangée sports”. Et si vous aimez les jeux de combat sans fioritures, avec une identité très “console” plutôt que simulation pure, cette cartouche de fin d’époque a un vrai charme de ludothèque.

Les premières minutes de jeu

Sur ce type de jeu de boxe PS1, l’entrée en matière passe généralement par des menus très directs: choisir un mode, un boxeur, et régler la durée ou la difficulté avant d’entrer dans le ring. L’important, dès les premiers échanges, c’est la lisibilité: comprendre ce qui déclenche un jab, un direct, un crochet, et comment le jeu gère la garde et la fatigue.

Ce qui fait la différence en début de partie, ce n’est pas une cinématique, mais la “grammaire” du combat: est-ce qu’on peut rester mobile sans se faire punir, est-ce que la défense répond bien, est-ce que les enchaînements sortent proprement. Si vous testez le jeu aujourd’hui, prenez deux rounds pour apprivoiser le rythme avant de juger la sensation d’impact.

Détail qui sent bon l’époque

Voir le nom de Mike Tyson sur une jaquette de jeu de boxe, c’est un raccourci instantané vers une génération où les licences sportives misaient beaucoup sur l’aura d’un champion. Sur PS1, ça évoque aussi ce moment où les jeux de sports s’affichaient fièrement en boîtes cristal, avec une direction artistique souvent très “années 2000”, entre photos, typographies agressives et promesse de puissance.

Derrière la jaquette

Le fait marquant ici, c’est l’alignement des planètes: Codemasters assure à la fois le développement et l’édition, et le jeu sort en 2000, donc à une période où la PlayStation accueille encore des nouveautés malgré l’arrivée de la génération suivante. Pour un collectionneur, ce genre de sortie tardive sur PS1 a souvent un goût particulier: on est sur une machine maîtrisée, mais avec des attentes de joueurs déjà tournées vers ce qui arrive après.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

La boxe en jeu vidéo, c’est un équilibre délicat: trop arcade, et on matraque les coups sans lire le combat; trop rigide, et on perd l’urgence du ring. Sur PS1, beaucoup de titres privilégient des commandes claires et une prise en main qui se joue à la distance et au timing plus qu’à la technicité pure. L’objectif, c’est de trouver le bon rythme entre pression, esquive et punition.

La sensation dépend énormément de l’ergonomie. Avec une manette PlayStation, l’accès rapide aux actions (garde, coups, déplacements) est souvent ce qui fait ou défait le plaisir: si les coups sortent “à l’intention”, on s’accroche; si ça flotte, on décroche. Conseil simple: jouez au casque ou avec un volume correct, parce que les bruitages et impacts participent beaucoup au ressenti d’un jeu de boxe, surtout sur cette génération.

Enfin, l’ambiance de ring tient souvent à trois choses: caméra lisible, animations suffisamment expressives, et un rythme de round qui ne s’essouffle pas. Même sans chercher la simulation ultime, on attend un jeu qui donne envie de travailler le jab et d’éviter le coup “de trop” qui ouvre la garde.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantMike Tyson BoxingGame Boy AdvanceDéclinaison portable: autre lecture de l’action, contraintes d’écran et d’interface.
Épisode principalMike Tyson Boxingseem BoxingPlayStationVersion fin de vie PS1: approche typique “ring immédiat”, faite pour des sessions courtes.
AprèsMike Tyson Heavyweight BoxingPlayStation 2 (PAL)Passage génération suivante: présentation et confort généralement plus modernes sur PS2.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Les jeux de sport de cette époque se rencontrent souvent en occasion, mais la vraie différence se fait sur l’état. Sur PS1, visez un disque propre (micro-rayures superficielles tolérables, mais évitez les traces profondes), et surtout une boîte cristal non fendue: les charnières cassées et les plastiques jaunis sont fréquents.

Pour un objectif full set, le point crucial reste la notice et l’ensemble des éléments papier associés à l’édition. C’est ce qui transforme un jeu “de fond de bac” en bel exemplaire de collection, surtout pour un titre à licence sportive où la jaquette et sa tranche font une grosse part de l’identité visuelle sur étagère.

ROUND 1: GARDE HAUTE. ROUND 2: LECTURE. ROUND 3: PUNITION.

« Si le jab répond, le reste du match s’écrit tout seul. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un objet typique de la fin de génération PS1, intéressant à replacer dans une collection “sports”.
  • Le nom Tyson sur la jaquette, toujours marquant sur une étagère PlayStation.
  • Des parties qui se prêtent bien à des sessions courtes, comme beaucoup de jeux de ring.

Les -

  • Un titre qui peut dépendre fortement de la qualité de prise en main: il faut un petit temps d’adaptation.
  • Comme souvent sur PS1, l’état physique des boîtes cristal complique la quête du “vraiment propre”.
  • Sans édition particulière identifiée, la chasse se joue surtout sur la complétude (notice, papiers) plus que sur l’exotisme.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Mike Tyson Boxingseem Boxing

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Mike Tyson Boxingseem Boxing est-il référencé ?

Mike Tyson Boxingseem Boxing est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Mike Tyson Boxingseem Boxing est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Mike Tyson Boxingseem Boxing sur PS One est 2000.

Quel éditeur a publié Mike Tyson Boxingseem Boxing ?

Mike Tyson Boxingseem Boxing a été édité par Codemasters.

Quel studio a développé Mike Tyson Boxingseem Boxing ?

Mike Tyson Boxingseem Boxing a été développé par Codemasters.

Quel est le support physique de Mike Tyson Boxingseem Boxing ?

Sur PS One, Mike Tyson Boxingseem Boxing est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Mike Tyson Boxingseem Boxing ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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