NBA ShootOut 2004 est un jeu sorti en No / édité par SCEA / développé par 989 Sports
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Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
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Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 23e percentile. Disponibilité : 4e percentile de rareté.
53 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de NBA ShootOut 2004 à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
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Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU BASKET SONY À L’ANCIENNE, JUSQU’AU BOUT DU CD
NBA ShootOut 2004, c’est l’idée d’arracher une saison de plus à la PlayStation, avec un basket qui assume son ADN console: un rythme lisible, des actions qui s’enchaînent vite, et une mise en scène typique des jeux de sport de l’ère 32-bit. On n’est pas dans la démo technique, mais dans un jeu pensé pour lancer un match en quelques secondes et se faire plaisir manette en main.
Dans une collection PS1, il a aussi un charme particulier: celui des épisodes tardifs qui arrivent quand le public regarde déjà ailleurs. C’est souvent là qu’on trouve des jeux au confort de jeu bien rodé, avec des menus et des options qui vont droit au but, parce que la formule a été polie sur plusieurs itérations.
Le démarrage, sur ce type de titre, se joue surtout dans les menus: on choisit rapidement un mode de match, on règle deux ou trois options, puis on arrive sur le terrain sans fioritures. L’entrée en matière met généralement l’accent sur l’essentiel d’un jeu de basket console: sélectionner une équipe, cadrer la caméra et sentir tout de suite si le timing des passes et des tirs « répond » comme on l’aime.
Dès les premières possessions, l’important est de repérer ce que le jeu valorise: la circulation de balle, la lecture des démarquages, ou au contraire l’attaque plus directe pour provoquer une situation. Sur PS1, cette lisibilité fait beaucoup, surtout quand on veut jouer « une mi-temps et on verra ».
NBA ShootOut, c’est aussi une époque où les séries sportives avaient une signature de pad très marquée: on reconnaît vite si le jeu est plutôt “arcade propre” ou “simulation accessible” juste au toucher. Revenir sur un épisode comme celui-ci, c’est retrouver ces sensations de gameplay calibrées pour la DualShock et pour des matchs qui se partagent facilement, dans le salon, sans passer une heure dans les réglages.
Le tandem SCEA (édition) et 989 Sports (développement) situe immédiatement le projet: une production « maison » Sony, dans une lignée de sports console très identifiée. Et ça se ressent souvent dans la philosophie: une prise en main directe, une présentation claire, et une priorité donnée au plaisir de match plutôt qu’à la surenchère de micro-détails.
Ce qu’on vient chercher ici, c’est une expérience de basket qui reste confortable sur PS1: des déplacements compréhensibles, une inertie gérable, et des enchaînements simples à exécuter. Le jeu se savoure quand on accepte son cadre technique: l’important n’est pas la finesse ultime des animations, mais la capacité à lire l’action, à poser son attaque et à défendre proprement.
Pour le joueur collectionneur, c’est un titre qui prend tout son sens en « partie rapide »: on y jauge vite l’équilibre entre passes, dribbles, tentatives extérieures et jeu près du cercle. Et comme souvent avec les jeux de sport de cette génération, l’IA et la physique ne cherchent pas le réalisme absolu: elles cherchent surtout à garder le match vivant et à récompenser le bon timing.
Petit conseil pratique: sur PS1, la sensation dépend beaucoup de l’état du matériel. Une manette fatiguée ou des sticks imprécis peuvent rendre certains gestes pénibles. Si tu joues sur hardware d’origine, un détour par les accessoires PlayStation utiles (mémoire pour les sauvegardes, manettes en bon état, câbles propres) peut faire une vraie différence sur le confort global.
Pour mesurer l’évolution de la série sur PS1, le comparatif le plus parlant reste un épisode plus ancien, comme NBA ShootOut '97 : on y voit ce que la licence a appris au fil des années, autant sur la lisibilité que sur le ressenti des contacts et de la circulation de balle.
À l’inverse, regarder le bloc des épisodes tardifs aide à comprendre où se place 2004. Si tu veux situer l’épisode dans une continuité immédiate, NBA ShootOut 2003 donne un point de comparaison naturel, tandis que NBA ShootOut 2002 et NBA ShootOut 2001 permettent de sentir la progression de la formule avant la fin de cycle.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | NBA ShootOut 2003 | PlayStation | Le point de comparaison immédiat pour juger l’évolution « d’un millésime à l’autre » sur la même machine. |
| Épisode principal | NBA ShootOut 2004 | PlayStation | Un épisode tardif qui capitalise sur les habitudes de la série et vise l’efficacité en match. |
| Après | NBA ShootOut 2000 | PlayStation | Utile en contrepoint pour voir le style de la série à un moment différent de la génération PS1. |
Les jeux de sport sur PS1 se croisent souvent en occasion, mais l’intérêt collection ne se joue pas seulement sur la présence du disque. Pour NBA ShootOut 2004, vise de préférence un exemplaire complet (boîte + notice) avec une jaquette propre: c’est ce qui donne de la tenue sur une étagère de full set, et ce qui différencie un « jeu de lot » d’une pièce vraiment présentable.
Côté vérifications, c’est du concret: état du CD (rayures en couronne, traces profondes), charnière du boîtier, et surtout notice bien au bon format (pas une feuille volante, pas un remplacement). Les versions et packagings peuvent varier selon les marchés, donc garde un œil sur la cohérence globale de l’édition que tu vises.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
NBA ShootOut 2004 est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour NBA ShootOut 2004 sur PS One est No.
NBA ShootOut 2004 a été édité par SCEA.
NBA ShootOut 2004 a été développé par 989 Sports.
L’indice de rareté marché Full Set de NBA ShootOut 2004 est actuellement de 12 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 53 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, NBA ShootOut 2004 est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Disney Eveil avec Mickey sur Playstation (même éditeur).