NCAA Football 98 est un jeu sorti en No / édité par Electronic Arts / développé par EA Tiburon
âčïž Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rĂ©munĂ©ration pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond Ă cette version.

18,00 USD
Voir sur

249,97 USD
PAL FR / FAHVoir sur

11,99 USD
Voir sur

28,95 USD
Voir sur

8,99 USD
Voir sur

15,95 USD
Voir sur

8,00 USD
Voir sur

149,99 USD
Voir sur

10,99 USD
Voir sur

10,99 USD
Voir sur

31,99 USD
Voir sur

6,99 USD
Voir sur

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote dâapprĂ©ciation propre Ă la communautĂ© Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 21e percentile. Disponibilité : 3e percentile de rareté.
57 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de NCAA Football 98 à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
LE SAMEDI, LES TRIBUNES. LE DIMANCHE, LA VITRINE.
NCAA Football 98, câest un instantanĂ© trĂšs parlant de la pĂ©riode PlayStation oĂč EA Sports cherchait Ă faire tenir tout le spectacle du football amĂ©ricain dans une 3D encore anguleuse, mais dĂ©jĂ lisible et nerveuse. LâADN « match tĂ©lĂ©visĂ© » est lĂ : enchaĂźnement dâactions, menus efficaces, et cette maniĂšre typique de la fin des annĂ©es 90 de mettre la prise en main avant la mise en scĂšne.
Son intĂ©rĂȘt aujourdâhui, câest justement cette lecture immĂ©diate du jeu. LĂ oĂč des Ă©pisodes bien plus tardifs empilent systĂšmes, recrutements et micro-optimisation, celui-ci reste un jeu de match avant tout, parfait pour ressortir une soirĂ©e « un match et on passe la manette ». Et cĂŽtĂ© collection, il reprĂ©sente un maillon net de lâĂ©volution du sport chez EA Tiburon, Ă une Ă©poque oĂč chaque Ă©pisode affinait la formule Ă coups de petits rĂ©glages.
Sur PS1, lâentrĂ©e en matiĂšre est gĂ©nĂ©ralement directe: on choisit rapidement deux Ă©quipes, on rĂšgle quelques options essentielles, et on lance le match. Le jeu te met face Ă lâessentiel du football US en quelques Ă©crans, avec une interface pensĂ©e pour aller vite et te laisser apprendre sur le terrain.
Ce quâon comprend tout de suite, câest le rythme « stop-and-go » propre au sport: sĂ©lection dâun jeu, placement, action courte, retour Ă lâappel suivant. La manette devient un mĂ©tronome, avec des actions qui se jouent sur lâanticipation et le timing plus que sur la pure improvisation. Si tu viens dâun Ă©pisode beaucoup plus rĂ©cent, lâadaptation se fait surtout sur la gestion des angles et lâacceptation dâanimations plus âpar blocsâ.
Ce qui frappe avec NCAA Football 98, câest la saveur âEA Sports fin 90sâ: une prĂ©sentation qui veut faire pro, des modĂšles 3D qui assument leur Ă©poque, et cette sensation de jouer Ă une retransmission compactĂ©e dans un CD. Câest aussi une pĂ©riode oĂč les jeux NCAA avaient une personnalitĂ© Ă part, avec lâambiance college et des oppositions qui ne racontent pas exactement la mĂȘme histoire que la NFL.
Le crĂ©dit EA Tiburon situe bien le jeu: le studio est une piĂšce maĂźtresse des simulations sportives EA, et NCAA sert souvent de laboratoire dâajustements de rythme, dâIA et de âfeelingâ de match. Sur PS1, on est encore dans une phase de transition: assez de 3D pour donner vie Ă lâaction, mais des contraintes visibles qui forcent la lisibilitĂ© et lâefficacitĂ©.
Manette en main, la formule repose sur un triptyque trĂšs clair: choisir un play, exĂ©cuter, limiter la casse. En attaque, tu alternes course et passe en cherchant le bon espace, avec une lecture plus âmacroâ quâaujourdâhui: repĂ©rer la zone ouverte, dĂ©cider vite, et accepter que la prĂ©cision ne soit pas chirurgicale sur chaque geste.
En dĂ©fense, le plaisir vient du placement et du rĂ©flexe, plus que du contrĂŽle ultra fin. La PS1 impose son style: collisions parfois abruptes, transitions dâanimations sensibles, mais une Ă©nergie de match qui fonctionne bien si tu joues âpropreâ, en fermant les couloirs plutĂŽt quâen voulant forcer le highlight Ă chaque action.
Lâambiance college, elle, se ressent surtout dans la couleur gĂ©nĂ©rale du jeu et le choix des Ă©quipes. MĂȘme sans chercher lâauthenticitĂ© absolue, lâintĂ©rĂȘt est lĂ : on ne joue pas seulement âun match de foot USâ, on joue une opposition NCAA, avec une patte un peu diffĂ©rente des titres pro de la mĂȘme Ă©poque.
PLAYBOOK, CLOCK MANAGEMENT, ET HITS Ă LâANCIENNE
« Encore une action⊠et aprĂšs jâarrĂȘte. »
Pour sentir le chemin parcouru par la série, le détour par NCAA Football sur Super Nintendo est parlant: autre génération, autre philosophie, mais déjà la volonté de condenser le sport en sessions rapides et lisibles.
Ă lâinverse, aller voir NCAA Football 2003 sur Game Cube donne un point de comparaison â3D plus mĂ»reâ: animations, densitĂ© visuelle et confort de jeu changent dâĂ©chelle, ce qui permet de replacer lâĂ©pisode PS1 comme un jalon trĂšs typĂ© fin 90s.
Et si tu veux mesurer lâĂ©volution en portable, NCAA Football 07 sur PSP montre une autre contrainte matĂ©rielle et une autre maniĂšre de faire exister la sĂ©rie en format nomade.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | NCAA Football | Super Nintendo | Une autre Ă©poque du jeu de sport: plus immĂ©diat, moins âTVâ, utile pour comparer la philosophie de jeu. |
| Ăpisode principal | NCAA Football 98 | PlayStation | Version 32-bit qui cherche lâĂ©quilibre entre simulation accessible et spectacle en 3D. |
| AprĂšs | NCAA Football 2003 | Game Cube | Un saut gĂ©nĂ©rationnel net: plus de fluiditĂ©, plus de confort visuel, et un feeling souvent perçu comme plus âmoderneâ. |
En collection, NCAA Football 98 se cherche surtout propre et complet. Sur PS1, beaucoup dâexemplaires ont vĂ©cu: boĂźtiers fissurĂ©s, charniĂšres fatiguĂ©es, et disques avec micro-rayures qui ne se voient quâĂ la lampe.
Le bon rĂ©flexe: viser une Ă©dition avec jaquette nette (pas blanchie, pas gondolĂ©e), notice prĂ©sente et disque testĂ© sur une console rĂ©elle. Les sports games ont souvent tournĂ© longtemps, et un CD âvisuellement correctâ peut quand mĂȘme accrocher sur les chargements si le support a Ă©tĂ© manipulĂ© sans soin.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
NCAA Football 98 est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour NCAA Football 98 sur PS One est No.
NCAA Football 98 a été édité par Electronic Arts.
NCAA Football 98 a été développé par EA Tiburon.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de NCAA Football 98 est actuellement de 10 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 57 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur PS One, NCAA Football 98 est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Bons baisers de Russie sur PSP (mĂȘme Ă©diteur).