Nikaku Dori Deluxe est un jeu sorti en No / édité par DigiCube / développé par DigiCube
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Patience...!
Voir la suite des résultats sur eBay
Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
RELIE, EFFACE, RECOMMENCE: LE DELUXE QUI TE FAIT JURER TOUT BAS
Nikaku Dori Deluxe fait partie de ces puzzles qui ne cherchent pas à impressionner par la mise en scène, mais par la pureté de leur idée. Sur PlayStation, on est dans un format typiquement “salon”: une session courte, un cerveau qui se met en route, et ce petit rituel de repérage visuel où l’on scanne l’écran à la recherche de la paire évidente… qui n’existe jamais longtemps.
Le principe, popularisé par la famille de puzzles qu’on associe souvent au nom Nikakudori (et à ses cousins de type “matching” au tracé limité), a un charme très PS1: lisible immédiatement, mais capable de devenir tendu à mesure que le plateau se verrouille. C’est exactement le genre de disque qu’on ressort pour “une partie rapide” et qu’on finit par relancer parce qu’on sait qu’on a raté un enchaînement.
L’entrée en matière de ce type de puzzle se joue surtout dans les menus et la promesse de simplicité: on choisit un mode, une difficulté ou une variante, puis le jeu pose son plateau et te demande une seule chose, immédiatement. Repérer deux tuiles identiques, vérifier si elles peuvent être reliées selon la règle de connexion, et valider le coup.
Dès les premiers instants, on comprend l’essentiel du rythme: une alternance entre observation (très calme) et exécution (très rapide), avec cette pression qui monte quand les coups faciles ont été consommés. Sur PlayStation, la manette devient presque un métronome: croix directionnelle pour naviguer, validation pour agir, et une petite chorégraphie de curseur qui donne vite l’impression de “jouer avec les yeux”.
Ce qui ramène instantanément à l’époque, c’est ce parfum de puzzle “de magazine”: des règles qu’on peut expliquer en une phrase, mais une profondeur qui naît de la contrainte. Le plaisir ne vient pas d’un scénario, il vient du plateau qui se transforme sous tes coups, de la satisfaction d’ouvrir une zone bloquée, et de cette frustration très 32-bit quand tu vois enfin la paire… trop tard, parce que tu as fermé le chemin deux tours plus tôt.
Ici, la particularité tient aussi au crédit: DigiCube apparaît à la fois comme éditeur et développeur. Sur une machine où beaucoup de puzzles sont des adaptations, des compilations ou des déclinaisons, ce double rôle signale souvent une production pensée pour la console, avec une identité de gamme (interface, présentation, “Deluxe” qui suggère une version enrichie) plutôt qu’un simple portage brut.
Le cœur de Nikaku Dori Deluxe, c’est un puzzle d’association par paires sur un plateau de tuiles. La règle classique du genre repose sur une contrainte de chemin: deux tuiles identiques ne peuvent disparaître que si elles sont reliables par un tracé autorisé, ce qui transforme chaque suppression en micro-décision stratégique. Ce n’est pas “juste” du memory ou du réflexe: tu joues contre la géométrie du plateau.
Ce qui fonctionne particulièrement bien sur PlayStation, c’est la clarté de la boucle de jeu. Un coup gagnant libère de l’espace, un coup maladroit peut au contraire te priver de connexions futures. On alterne donc entre coups évidents (au début) et recherche méthodique (au milieu), avec une fin de partie souvent plus nerveuse, quand il reste des tuiles isolées et que la solution exige de penser deux ou trois suppressions à l’avance.
L’ambiance, elle, est souvent au service de la concentration: on attend d’un “Deluxe” qu’il soigne un minimum la lisibilité (formes, symboles, contraste) et le confort de jeu (retour visuel, sélection claire). C’est précisément ce qui fait la valeur de ce type de disque en collection: un puzzle peut être excellent ou pénible selon la manière dont il te laisse lire l’état du plateau, et dont il t’aide à ne pas perdre ta sélection dans le feu de l’action.
Sur PS1, les puzzles “de niche” ont souvent une présence très différente des gros titres d’action: une jaquette plus sobre, un nom qui assume la règle plutôt que l’univers, et une notice parfois plus importante qu’on ne le croit, parce qu’elle explicite les variantes de règles et les options. Pour Nikaku Dori Deluxe, la chasse au complet a donc du sens: boîte propre, charnière non fendue, et surtout manuel présent, parce que c’est lui qui donne la lecture “officielle” des modes.
Petit conseil matériel: sur une console où le moindre accessoire peut changer le confort (rangement, protection, lecture des disques), jeter un œil aux Accessoires PlayStation peut être utile, ne serait-ce que pour penser “collection” au-delà du seul disque: boîtiers de remplacement, rangement, et de quoi limiter les manipulations hasardeuses quand on enchaîne les sessions.
Le nom Nikakudori renvoie d’abord à une famille de puzzles plus qu’à un univers à épisodes, avec de nombreuses variantes selon les supports et les éditeurs. Si vous aimez l’idée, le bon réflexe est de comparer les “déclinaisons”: certaines insistent sur la vitesse et le scoring, d’autres sur des plateaux plus retors ou des options d’aide plus limitées.
Sur PlayStation en particulier, ça vaut le coup de le rapprocher des autres jeux de puzzle à lecture immédiate (tetris-like, matching, casse-tête à grilles), non pas pour l’esthétique, mais pour le ressenti de contrôle : curseur, sélection, feedback visuel. C’est souvent là que se fait la différence entre un puzzle qu’on relance et un puzzle qu’on archive.
Comme beaucoup de puzzles PlayStation, la disponibilité peut varier fortement selon la zone, l’état et la complétude. Le point qui fait la différence en rayon “collection”, c’est rarement le disque seul: c’est l’exemplaire propre, avec une jaquette non gondolée, un boîtier net et une notice présente. Sur ce type de titre, on croise aussi des boîtes qui ont vécu (plastique jauni, fissures) parce qu’elles ont souvent été des jeux “de rotation”, sortis et rangés sans ménagement.
PUZZLE À L’ANCIENNE: UNE RÈGLE, MILLE PIÈGES
“Je fais juste un plateau… et j’arrête.” (mensonge classique)
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Nikaku Dori Deluxe est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Nikaku Dori Deluxe sur PS One est No.
Nikaku Dori Deluxe a été édité par DigiCube.
Nikaku Dori Deluxe a été développé par DigiCube.
Sur PS One, Nikaku Dori Deluxe est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Hanafuda & Card Game sur Playstation (même éditeur).