Okada Toshi no Tsume Shougi Kyoushitsu Nintei-Ou

Okada Toshi no Tsume Shougi Kyoushitsu Nintei-Ou est un jeu sorti en No / édité par ASCII Entertainment / développé par ASCII Entertainment

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Jaquette de Okada Toshi no Tsume Shougi Kyoushitsu Nintei-Ou sur Playstation
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FICHE COLLECTIONNEUR

Okada Toshi no Tsume Shougi Kyoushitsu Nintei-Ou en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurASCII Entertainment
ÉditeurASCII Entertainment

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 27 juin 2026Signaler une erreur
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GAMEPLAY VIDÉO

Okada Toshi no Tsume Shougi Kyoushitsu Nintei-Ou sur PS One

16:9

Okada Toshi no Tsume Shougi Kyoushitsu Nintei-Ou sur PlayStation, le shogi en mode entraînement

LE SHOGI EN MODE DOJO, À COUPS DE PROBLÈMES ÉCLAIRS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Okada Toshi no Tsume Shougi Kyoushitsu Nintei-Ou fait partie de ces disques PlayStation qui ne cherchent pas le spectacle, mais la régularité. On est sur un titre d’entraînement autour du tsume shogi, ces puzzles de mat à résoudre en un nombre de coups imposé, très populaires chez les joueurs qui aiment progresser “par situations” plutôt que par longues parties.

Le duo développeur/éditeur, ASCII Entertainment, donne le ton: approche pédagogique, menus propres, logique de programme. Dans une ludothèque PS1 dominée par l’action et les démos techniques, ce genre d’objet a un charme particulier en collection, parce qu’il raconte aussi ce que la PlayStation savait accueillir: des logiciels de pratique, presque de “club”, pensés pour être relancés souvent.

Les premières minutes de jeu

Sur ce type de titre, l’entrée en matière passe généralement par des menus de sélection d’exercices et une logique de parcours plutôt que par une mise en scène. L’idée est simple: choisir une série, se retrouver devant un diagramme, puis annoncer une solution en jouant les coups dans l’ordre attendu.

Ce qu’on comprend très vite, c’est le rythme: pas de temps mort, tout est fait pour enchaîner. La satisfaction vient du “clic” mental, quand la position se déverrouille et que la solution paraît évidente… une fois trouvée. Et quand ça ne vient pas, le jeu vous ramène à l’essentiel: lire les menaces, calculer, éviter le coup “joli” mais inutile.

Flashback joueur

Ce disque respire une époque où la PlayStation servait aussi de plateforme de logiciels de réflexion : on lance, on résout deux ou trois problèmes, on y revient le lendemain. C’est une autre routine que celle des RPG au long cours ou des jeux d’arcade, plus proche du carnet d’exercices. Et en rayon, ces jaquettes très “sérieux / cours” contrastent fortement avec les visuels flamboyants du reste de la collection.

Derrière la jaquette

Le nom met en avant “Okada Toshi” et “Kyoushitsu” (la classe, l’école), ce qui indique clairement une intention: un programme structuré autour de situations de tsume shogi, avec une idée de niveau et de validation suggérée par le sous-titre Nintei-Ou. Même sans chercher la performance, le jeu se prête bien à une pratique “à la carte”, par petites sessions, en ciblant les thèmes qui coincent.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Ici, la manette sert d’outil: sélectionner, déplacer, valider. L’intérêt, c’est la précision. Un bon logiciel de tsume shogi doit être clair sur la position, lisible sur la grille, et strict sur la solution. Le plaisir vient autant de la résolution que de la discipline imposée : si l’exercice attend une séquence exacte, vous ne passez pas en force.

L’ambiance est forcément minimaliste, mais pas froide pour autant. Le tsume shogi, c’est du suspense concentré: une attaque qui doit aboutir, une défense qui essaye de survivre, et une ligne principale à trouver. Sur PlayStation, ça fonctionne particulièrement bien en “jeu de canapé” entre deux grosses sessions, comme un entraînement mental rapide.

Conseil de joueur: prenez le réflexe de “jouer contre vous-même”. Avant de poser un coup, cherchez le meilleur contre-coup adverse. Ce type de jeu récompense ceux qui ne se contentent pas de voir un sacrifice spectaculaire, mais vérifient la suite jusqu’au mat.

Titres alternatifs et versions régionales

Selon la version

Avec son intitulé japonais et son positionnement très “cours de tsume shogi”, ce titre circule surtout comme une édition japonaise dans les collections. En occasion, le point clé n’est pas tant un changement de nom que les différences de packaging : jaquette au dos très textuelle, notice parfois dense, et éventuels encarts promotionnels propres aux premières mises en vente.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection PS1, ces titres “éducatifs / réflexion” demandent surtout de la patience pour dénicher un exemplaire vraiment propre. Le jeu peut apparaître de façon irrégulière selon les arrivages, et la différence se fait vite sur l’état: boîtier fendu, charnière fatiguée, jaquette marquée, notice absente.

Pour un full set soigné, surveillez particulièrement la présence et l’état de la notice, souvent plus importante ici que sur un jeu d’action. Et pensez pratique: pour conserver votre progression, une carte mémoire fait partie des Accessoires PlayStation naturellement pertinents à avoir sous la main quand on enchaîne les sessions d’exercices.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un format “entraînement” idéal pour progresser au tsume shogi par petites sessions.
  • Une place à part dans une collection PS1, loin des sentiers battus.
  • Le plaisir très pur du puzzle tactique, immédiat et rejouable.

Les -

  • Barrière de langue probable si vous ne lisez pas le japonais, selon l’édition.
  • Une présentation forcément sobre, qui mise tout sur la pratique.
  • Intérêt plus limité si vous cherchez un “jeu de shogi” complet plutôt qu’un recueil d’exercices.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Okada Toshi no Tsume Shougi Kyoushitsu Nintei-Ou

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Okada Toshi no Tsume Shougi Kyoushitsu Nintei-Ou est-il référencé ?

Okada Toshi no Tsume Shougi Kyoushitsu Nintei-Ou est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Okada Toshi no Tsume Shougi Kyoushitsu Nintei-Ou est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Okada Toshi no Tsume Shougi Kyoushitsu Nintei-Ou sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Okada Toshi no Tsume Shougi Kyoushitsu Nintei-Ou ?

Okada Toshi no Tsume Shougi Kyoushitsu Nintei-Ou a été édité par ASCII Entertainment.

Quel studio a développé Okada Toshi no Tsume Shougi Kyoushitsu Nintei-Ou ?

Okada Toshi no Tsume Shougi Kyoushitsu Nintei-Ou a été développé par ASCII Entertainment.

Quel est le support physique de Okada Toshi no Tsume Shougi Kyoushitsu Nintei-Ou ?

Sur PS One, Okada Toshi no Tsume Shougi Kyoushitsu Nintei-Ou est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Okada Toshi no Tsume Shougi Kyoushitsu Nintei-Ou ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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