Pachi-Slot Kanzen Kouryaku: Takasago Super Project est un jeu sorti en No / édité par Syscom / développé par Syscom
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DU PACHISLOT, DU CALCUL, ET UNE PS1 QUI FAIT TOURNER LES ROULEAUX
Pachi-Slot Kanzen Kouryaku: Takasago Super Project fait partie de ces disques PlayStation qui racontent une autre facette du jeu vidéo de collection: un usage très local, très spécialisé, et pourtant parfaitement “jeu” dans sa manière de mettre des systèmes au centre. Syscom, à la fois éditeur et développeur, signe ici un titre qui s’inscrit dans une famille clairement identifiée par son nom: Kanzen Kouryaku, l’idée d’un “guide complet” appliqué à une expérience interactive.
Dans une ludothèque PS1 souvent résumée à ses gros blockbusters, ce genre d’item a une valeur documentaire. Il montre comment la console pouvait servir de support à des simulations et des jeux d’analyse, plus proches d’un outil de compréhension que d’une aventure scénarisée. Et pour un collectionneur, c’est aussi une jaquette qui tranche immédiatement avec les standards occidentaux.
L’entrée en matière se joue généralement sur des menus et des choix de machine, de réglages ou de modes, plutôt que sur une cinématique. C’est le type de titre où l’on comprend vite la promesse: reproduire le comportement d’un pachislot et donner au joueur de quoi observer, tester et comparer.
La prise en main, elle, se lit dans les réflexes simples de la PS1: valider, naviguer, enchaîner des actions rapides, et revenir souvent à des écrans d’informations. Si vous venez pour “jouer une partie” au sens arcade, il faut accepter qu’ici le plaisir passe beaucoup par la répétition et l’attention aux détails.
Ce type de disque renvoie à une époque où la PlayStation accueillait des titres très “catalogue”, parfois pensés comme des compléments à une passion. On est loin du jeu qui veut séduire tout le monde: l’écran devient un tableau de bord, on scrute les résultats, on relance, on note mentalement. Pour beaucoup de collectionneurs, c’est exactement ce qui fait le charme de ces références: une PS1 qui documente des loisirs, pas seulement des mondes imaginaires.
Le mot “Project” dans Takasago Super Project indique surtout un focus sur une marque et un ensemble de machines associées, plutôt qu’un univers ou des personnages. Dans la série Pachi-Slot Kanzen Kouryaku, chaque volume a tendance à fonctionner comme une “thématique”: l’intérêt n’est pas de boucler une campagne, mais de passer du temps à comprendre un modèle, ses variations et ses mécaniques.
Le cœur du gameplay tourne autour de la simulation et de l’observation: lancer des sessions, enchaîner des essais, revenir aux informations, et ajuster sa manière de jouer. Là où un jeu de casino classique mise sur l’instant et l’adrénaline, Pachi-Slot Kanzen Kouryaku vise plutôt une forme de lecture “technique” du pachislot, avec une interface qui privilégie l’efficacité.
Sur PS1, l’expérience dépend beaucoup du confort de navigation. La croix directionnelle et les boutons frontaux font le job, mais on passe du temps dans les menus, donc une manette PlayStation en bon état (croix précise, boutons non spongieux) change vraiment la sensation sur la durée. Ce n’est pas le genre de jeu qu’on lance cinq minutes: on y revient, on teste, on compare, et on veut que les entrées répondent au quart de tour.
Ambiance: elle est forcément plus “fonctionnelle” que spectaculaire. Le plaisir vient du rythme qu’on s’impose soi-même, entre séquences de jeu et moments d’analyse. C’est un titre qui peut paraître aride si on attend une progression classique, mais qui devient étonnamment prenant dès qu’on accepte son contrat de simulation.
Si ce volume vous accroche, la suite directe existe sur la même machine avec Pachi-Slot Kanzen Kouryaku: Takasago Super Project 2, à envisager comme le prolongement naturel d’une collection PS1 centrée sur le pachislot. Dans un esprit voisin mais avec un autre angle éditorial, Pachi-Slot Kanzen Kouryaku: Universal Koushiki Gaido Volume 1 illustre bien le côté “série au long cours”, où chaque disque documente un pan précis de l’écosystème.
Et si vous aimez suivre une licence à travers les générations, le passage par la 16-bit a aussi existé: Pachi-Slot Kanzen Kouryaku: Universal Shindai Nyuuka Volume 1 montre comment la même idée de “guide jouable” pouvait s’exprimer sur un hardware et une ergonomie très différents.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Pachi-Slot Kanzen Kouryaku: Universal Shindai Nyuuka Volume 1 | Super Nintendo | Un point de comparaison intéressant pour voir l’évolution de l’interface et du “guide jouable” avant l’ère PS1. |
| Épisode principal | Pachi-Slot Kanzen Kouryaku: Takasago Super Project | PlayStation | Un volume PS1 centré sur l’expérience pachislot, pensé pour jouer et analyser à la maison. |
| Après | Pachi-Slot Kanzen Kouryaku: Takasago Super Project 2 | PlayStation | La continuité logique si vous collectionnez la sous-série “Takasago” sur la même console. |
Ce n’est pas le type de jeu qu’on croise au hasard dans un lot “PS1 grand public”: sa thématique et son habillage le placent dans la catégorie des titres de niche, souvent repérés par les collectionneurs qui aiment les ludothèques japonaises ou les simulations atypiques. L’intérêt grimpe nettement quand l’exemplaire est propre, avec un boîtier non fêlé, une jaquette bien calée et une notice présente.
Conseil simple: sur ces jeux très orientés menus, méfiez-vous des disques marqués, même si “ça boote”. Les chargements et transitions répétées finissent par révéler les faiblesses d’un CD fatigué, et c’est typiquement le genre de titre qu’on veut conserver dans un état stable pour y revenir.
SIMULATION, ROULEAUX, STATS: LA PS1 EN MODE SALLE DE JEU
“Ici, le vrai boss final, c’est ton sens de l’observation.”
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Pachi-Slot Kanzen Kouryaku: Takasago Super Project est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Pachi-Slot Kanzen Kouryaku: Takasago Super Project sur PS One est No.
Pachi-Slot Kanzen Kouryaku: Takasago Super Project a été édité par Syscom.
Pachi-Slot Kanzen Kouryaku: Takasago Super Project a été développé par Syscom.
Sur PS One, Pachi-Slot Kanzen Kouryaku: Takasago Super Project est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Pachi-Slot Kanzen Kouryaku: Universal Koushiki Gaido Volume 4 sur Playstation (même éditeur).